Gran Turismo fue un éxito gracias a Shuhei Yoshida, exresponsable de PlayStation: “les convencí para que suavizaran la conducción”

El exdirectivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, desvela que Gran Turismo no hubiese triunfado de no haber sido por su sugerencia sobre el control.

Tres años después de su estreno, Gran Turismo 7 se mantiene activo en PS4 y PS5 por medio de actualizaciones que añaden más contenido, nuevos vehículos y parches con mejoras.

Por el camino ha mediado una película, la versión gratuita para quienes quieran conocer el juego, y la adaptación para PS VR 2; todo dentro de una trayectoria fulgurante que se remonta a 1997, con la primera entrega para PlayStation.

Al parecer, nada de esto habría sido posible sin Shuhei Yoshida, antiguo exdirectivo de la compañía, y quien afirma sin rubor que el éxito de Gran Turismo se debe a él; a menos, en buena medida.

Shuhei Yoshida fue clave en el éxito de Gran Turismo

En una entrevista concedida a PlayStation Inside, el expresidente de SIE Worldwide Studios asegura que el primer GT consiguió triunfar gracias a un consejo que él mismo aportó.

Promocionado como “el auténtico simulador de conducción”, Gran Turismo iba a ser fiel a su palabra. Su creador, Kazunori Yamauchi, quiso que los vehículos se manejasen con completo realismo.

“Durante el desarrollo del juego, Yamauchi me mostró un prototipo del juego”, desvela Yoshida en sus últimas declaraciones. Iba muy en serio en cuanto a la simulación.

Tan en serio, que la conducción de los vehículos era muy avanzada, bajo la idea de asemejarla lo más posible al manejo de los coches del juego en la vida real.

La búsqueda del realismo ha definido el trabajo del responsable de Polyphony, siempre yendo un paso más lejos en ese sentido con cada nueva entrega.

Pero en el caso del primer juego, Yoshida le propuso a Yamauchi que suavizase “un poco” el manejo en Gran Turismo, algo que el director del juego no quiso llevar a cabo. Al menos, no sin testear antes el juego.

“Reunió a un grupo de 30 jugadores para que probasen GT, y ocurrió lo que yo predije: todos se chocaban en la primera curva, debido a la dificultad de la conducción”.

El responsable de Polyphony Digital miró a Yoshida, que estaba en esa misma sala de testeo, y le dio la razón. A partir de ahí, introdujo varios ajustes en el primer juego de la franquicia.

Rebajó un poco el aspecto de simulación pura y dura de la conducción”, añade el exdirectivo. “Quiero pensar que, en parte, salvé al juego, y que tuve un pequeño papel en su éxito”.

Yoshida no erró el tiro: Gran Turismo llegó a vender cerca de 11 millones de copias en todo el mundo, y no tardó en ser considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos.

Alejado ya de Sony, en los últimos tiempos Shuhei concede entrevistas donde destapa jugosa información: desde lo prometedor que es Ghost of Yotei, hasta los problemas que tuvo God of War a pocos meses de su estreno.

Casi 30 años después, Gran Turismo sigue siendo buque insignia de PlayStation. Habrá que esperar bastante para la octava entrega; pero ahora sabemos que llegará gracias a la iniciativa que tomó en su día Shuhei Yoshida.

Otros artículos interesantes:

Gran Turismo 7

Gran Turismo 7

Lanzamiento

3-3-2022

Género

Velocidad

Compañía

Polyphony Digital

Pegi

+3

Número de jugadores

2-20

Multijugador

online, local

Hobby90Excelente
Mostrar comentarios