JCC Pokémon Pocket destroza los ingresos diarios de Pokémon Go en los cuatro primeros días de su lanzamiento

JCC Pokémon Pocket está ganando la salvajada de 3 millones de dólares al día, con una estimación de que habría conseguido más de 12 millones hasta la fecha.
Nintendo, entre actualizaciones fiscales de Switch y juegos como Mario Kart 8 Deluxe o Echoes of Wisdom, tiene a Pokémon haciendo números con JCC en móviles con iOS y Android tras Escarlata y Púrpura.
Y es que, ¿quién se podía esperar que JCC Pokémon Pocket fuera un éxito? Es irónico, ya que a los pocos días de lanzarse oficialmente ya había acumulado más de 10 millones de descargas en total.
Según las estimaciones de Appmagic, está haciendo que los beneficios en The Pokémon Company sean de hasta 3 millones de dólares al día durante su fin de semana inicial y con hasta 12 millones en 4 días.
El juego empezó a llegar a las tiendas digitales de forma paulatina el pasado 30 de octubre de 2024 y conseguía ascender hacia lo más alto en la lista de descargas de aplicaciones en la mayoría de mercados globales.
Los ingresos que se estiman en el medio antes citado desvelan que actualmente está ganando más al día que Pokémon Go, que ingresa en torno a un 1 millón de dólares cada 24 horas.
La mayor parte de los 12,1 millones de dólares estimados vienen de jugadores en Japón, que acumulan el 45% de los ingresos en el juego; los datos de Appmagic lo dejan bastante claro.
El segundo mayor mercado en beneficios es Norteamérica, que representa el 25% de los ingresos hasta la fecha; tras ambos vienen Hong Kong y Taiwán, con un 4% ambos.
Después de ellos, Corea del Sur, Nueva Zelanda y Fracia empatarían en estos datos con un 3% en el total gastado para el juego; suponemos que España se queda por debajo de las cifras.
En cuanto a las descargas, por geografía viene primero Norteamérica con el 29% del total, luego Brasil con un 11%, México sería tercero con su 6% y luego le siguen Japón, Alemania, UK y Francia con un 4% del total.
Por plataformas, la versión de iOS domina en ingresos al tener 10,5 millones de los 12,1 totales y en Google Play se quedan solamente con los 1,6 millones de dólares restantes.
En las descargas es al revés -aunque no tan diferenciado- con Google Play por delante al tener 4,2 millones de descargas y dejar a iOS con 3,3 millones hasta la fecha.
En Appmagic también estiman los ingresos por descarga mundiales y en jugador promedio, con 1,61 $ de gasto por usuario. Lo curioso es que en Occidente se gasta de media 1,24 % mientras que en oriente hasta 11,93 dólares de media por usuario.
Resulta que JCC Pokémon Pocket también es un éxito en ingresos
Eso demuestra que las personas en mercados como Japón, Hong Kong y Taiwán está gastando enormes cantidades por jugador; mucho más que en otras partes del mundo.
Que The Pokémon Company pueda o no mantener el ritmo es otro tema a tener en cuenta, pero ahora mismo sus esfuerzos estarán centrados en nutrir de contenido el juego de cartas Pokémon en smartphones.
Parece ser que JCC Pokémon Pocket destroza los ingresos diarios de Pokémon Go en los cuatro primeros días de su lanzamiento y ya tiene más de 12 millones de dólares en ingresos totales.
Pokémon GO
Lanzamiento
14-7-2016
Género
Otros
Compañía
Niantic Labs
Pegi
+3
Número de jugadores
1
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español
