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"Si 2023 fue el año de los despidos, 2024 será el del cierre de no solo estudios, también editores y medios": los líderes de la industria opinan sobre el futuro

Volition

Los líderes de la industria del videojuego predicen que 2024 va a ser el "año de los cierres", ya que según estos "hay demasiados negocios no rentables en los videojuegos".

La industria del videojuego en 2023 estuvo marcada por despidos en PC, Steam Deck, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, pero diversos líderes afirman que 2024 va a ser el de cierres en estudios.

Estos mismos no han dicho que las pérdidas de empleo generalizadas en todo el mercado no sigan este año -quizás continúen en 2025-, pero si cierran hasta editoras la cosa sería alarmante.

Charlando con GamesIndustry.biz de forma anónima, varios figuras senior de la industria advierten de tiempos difíciles en el mercado por los altos tipos de interés, la sobreabundancia de nuevos lanzamientos y la cautela de los inversores.

El desarrollador Farhan Noor ha estado llevando la cuenta de estos despidos desde el inicio de 2023 en videogameslayoffs.com, estimando que -solo el año pasado- se perdieron 10.500 puestos de trabajo.

Y solo han bastado unas semanas de 2024 para conocer 3.000 más, como en CI Games, Riot, Embracer, Thunderful Group y/o Unity; en entretenimiento conocemos, por ejemplo, los de Pixar.

"Si 2023 fue el año de los despidos, 2024 será el del cierre de no solo estudios, también editores y medios", afirma sin tapujos el CEO de una compañía pública.

Los líderes de la industria opinan sobre el futuro de los videojuegos

"Hay demasiados negocios no rentables en los videojuegos. Nos esperan hasta dos años de dolor". El jefe de una editora comenta: "Se dieron luz verde a demasiados juegos en 2020 y 2021.

Tenemos que volver a los niveles anteriores a la pandemia en cuanto a calendario de lanzamientos y eso probablemente nos llevará dos años.

Ya se pueden ver a editores firmando menos juegos. Está pasando en todos lados. Las tiendas están saturadas, no solo es Steam, y los juegos ya no rinden al nivel que lo hacían".

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Una encuesta reciente en GDC reveló que en torno a un tercio de los desarrolladores se vieron afectados por despidos en su lugar de trabajo durante los 12 meses que finalizaron en octubre de 2023.

Al preguntárseles cómo de preocupados estaban sobre los despidos en los próximos 12 meses hasta octubre de 2024, el 14% de los más de 3.000 encuestados dijeron estar muy preocupados.

Mientras que el 16% contestaron estar algo preocupados y el 26% restante dijo estar ligeramente preocupado. Algunos de los encuestados contestaron anónimamente, dando su opinión al respecto.

"Los estudios crecieron demasiado rápido durante la pandemia y la gente gasta menos en juegos en plena crisis por el coste de la vida", respondía uno. "Lamentablemente, la burbuja está explotando.

Espero que esto cree nuevas empresas que revolucionen la forma de desarrollar juegos y asiente un precedente para que los grandes estudios sigan su ejemplo".

Otra persona decía: "Los despidos son preocupantes porque no parecen seguir la 'típico' cíclica de despidos tras el lanzamiento de un proyecto.

Tampoco es que eso fuera genial, pero hoy en día es difícil predecir dónde y cuándo pueden producirse los despidos", desde luego que sus palabras asustan.

Estos líderes de la industria del videojuego opinan que estos despidos van a seguir dándose en 2024 y quizá 2025, pero que también veremos el cierre de editores y medios en el sector.

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