El mapa de Nioh 3 no es mundo abierto y sus creadores explican por qué eligieron otro enfoque distinto

Nioh 3 no se puede llamar mundo abierto, sus creadores aseguran que escogieron otro término para el juego y ahora hablan abiertamente sobre ello.
Después de Nioh y Nioh 2 -jugables ambos en The Nioh Collection-, muchos estaban pensando en si ese era el final de la saga creada por Team Ninja; pero no, aún quedaba tela que cortar.
Eso quedó claro cuando en el reciente State of Play vimos anunciado Nioh 3, que llega a principios de 2026 y ya se puede probar gracias a su demo en PS Store.
Todavía no sabemos cuándo exactamente, pero sí que lo hace para PC, Steam Deck y PS5. Pero la esperada secuela de Nioh sacude un poco la fórmula del juego original al introducir un mapa de campo abierto y deja atrás lo lineal.

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Ver listadoDesde el Team Ninja quisieron marcar bien las bases de 'campo abierto' en lugar de 'mundo abierto' en una entrevista reciente con 4Gamer, donde explicaron cuál es la diferencia y por qué hicieron esto.
Según Fumihiko Yasuda -productor general de Nioh 3- la idea fundamental de reemplazar la progresión lineal en el juego fue para crear "un Nioh conectado sin fisuras" que de a los jugadores libertad en explorar el terreno.
Sin embargo, llevar a cabo esto no era tan simple porque el equipo sabía que un mapa de mundo abierto completo sería contradictorio con la naturaleza de la saga Nioh.
El propio Yasuda describe esto mismo como una "experiencia densa de muerte y repetición", que muchos habrán sufrido. "Si fuéramos a diluir la densidad del mapa para capturar la inmensidad de un mundo abierto, ya no sería Nioh 3.
Si estamos creando Nioh 3, la densidad y la artesanía de la jugabilidad no son negociables", comenta Yasuda. Por ende, Team Ninja no apuntó hacia la escena, sino a campos interconectados que permiten explorar libremente y mantienen la densidad de Nioh.
Esta densidad es consigue colocando por el mapa unas zonas desafiantes llamadas infiernos, estas son "áreas corruptas por una intensa energía espiritual de Yokai" que purificas al derrotar al área del jefe.
El mapa de Nioh 3 no es mundo abierto
Disiparlas es lo que nos permite progresar y el Team Ninja las describe como "zonas de alto riesgo y alta recompensa" al tener enemigos más poderosos y obstáculos junto a objetos exclusivos que sueltan.
Kohei Shibata -productor- lo confirma, el bucle del juego consiste en campos de exploración en estos infiernos, por eso la exploración es crucial para subir de nivel al personaje y conseguir nuevo equipo y habilidades.
Además, el equipo confirma que Nioh 3 no va a tener monturas ni nada similar, pero sí habilidades que nos permiten conseguir una forma de desplazarnos por los lugares a una mayor velocidad.
Así pues, Nioh 3 llega a PS5 y PC en 2026, aunque mientras se puede jugar a su demo en PS Store hasta el 18 de junio. ¿Intrigado?
Nioh 2
Género
Aventura
Compañía
Team Ninja
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español

