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La nueva actualización de Mortal Kombat 1 elimina la ventaja del jugador 1 y corrige más fallos: notas del parche 0.122

Mortal Kombat 1

Mortal Kombat 1 ha lanzado el esperado parche 0.122 que pone fin a la ventaja del jugador 1 y pule otros importantes fallos relacionados con diferentes luchadores. Estas son las notas de la actualización: 

Mortal Kombat 1 llegó a PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC hace ya unas semanas, pero el juego ha sufrido un problema que ha lastrados los problemas desde entonces. El bug del jugador 2 que impedía ejecutar combos ha sido un buen dolor de cabeza.

Por suerte, NetherRealm ha sido rápida y ya ha lanzado una nueva actualización de Mortal Kombat 1 que soluciona ese y otros problemas reportados. Sin más dilación os dejamos con las notas oficiales del parche 0.122 y sus puntos más importantes resumidos:

Notas del parche 0.122 de Mortal Kombat 1

Ajustes generales de juego

  • Listas de correcciones relacionadas con el movimiento
  • Correcciones de localización
  • Se solucionó un problema que podía causar que el jugador 2 alejara aún más a su oponente durante ciertas secuencias combinadas.
  • Se solucionó un problema que podía causar que las secuencias de ataques Kombo almacenados en búfer y los movimientos especiales no mejorados cancelados 2 en 1 almacenados en búfer no se realizaran si un ataque Kameo que se puede cancelar o ramificar se ejecutaba en un momento específico.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos de los ataques de Stryker y Sektor fueran irrompibles.

Ajustes específicos de los personajes

  • Ashrah: se solucionó un problema que podía causar que Crushing Knee atravesara a los oponentes mientras atacaba.
  • Goro (Kameo): Stomp ahora tiene mayor prioridad cuando él y los ataques de su compañero golpean en el mismo frame.
  • Havik: Guardia decadente y herida de carne ya no tienen autoface.
  • Jax (Kameo): Ground Pound ahora tiene mayor prioridad cuando él y los ataques de su compañero golpean en el mismo frame.
  • Kung Lao: Kung-Kussion ahora hace autoface cuando termine en el frame de aterrizaje después de saltar sobre un oponente.
  • Shujinko (Kameo): Mimic Ice Klone y Ice Ball ya no serán repetidos por un oponente golpeado por Time Stop.
  • Se solucionaron problemas con los ataques que no funcionaban correctamente contra movimientos especiales de parada alta en personajes como Ashrah, Baraka, General Shao, Johnny, Cage, Kenshi, Kung Lao, Li Mei, Nitara, Raiden, Rain o Reptile, entre otros.
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Pues la esperada solución al gran fallo ya está solucionada. Por otra parte, Ed Boon ha prometido que arreglarán la versión de Mortal Kombat 1 para Nintendo Switch. Si quieres conocer más sobre el juego, que sepas que hemos podido saber que intentó que John Wick estuviera en Mortal Kombat 1.

Y es que, este título es realmente potente y cuenta con detalles muy especiales. ¿Sabías que Mortal Kombat 1 rinde homenaje a Quentin Tarantino con este brillante fatality?

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