Phil Spencer acalla a los escépticos de Xbox Game Pass: "Es muy sostenible y sigue creciendo"

Xbox Game Pass es un servicio muy sostenible y sigue creciendo, dice Phil Spencer, jefe de Xbox, intentando acallar a los escépticos de los servicios de suscripción, que consideran que algo así no puede ser rentable.

Microsoft está celebrando hoy los 20 años de Xbox a lo grande: anunciando más de 70 juegos retrocompatibles en One y Series X|S y, lo mejor de todo, lanzando la primera temporada del multijugador de Halo Infinite, que ya se puede jugar gratis en Xbox One, Xbox Series y PC.

El multijugador de Halo Infinite es completamente gratuito: cualquier puede bajárselo en su consola Xbox o en Steam y empezar a jugar. 

La campaña, que sale el 8 de diciembre, se podrá comprar en formato físico o digital, pero como con todos los juegos first party, también estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día.

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En una entrevista publicada por Axios, Stephen Totilo, ex de Kotaku, ha preguntado a Phil Spencer, jefe de Xbox, sobre las dudas sobre la rentabilidad de un servicio como Xbox Game Pass, en el que si estás suscrito puedes jugar a la totalidad de Halo Infinite, Forza Horizon 5 o el futuro Starfield ahorrándote los correspondientes 60 o 70 euros que costaría.

Spencer intenta frenar a los escépticos: "Sé que hay mucha gente ahí fuera a la que le encanta escribir que estamos quemando dinero ahora mismo para una futurible olla de oro en el futuro. Pero no es así. Game Pass es muy, muy sostenible ahora mismo mientras se asienta y sigue creciendo".

Spencer dice que Game Pass lo está haciendo muy bien desde una perspectiva de negocio, y lo considera un factor diferenciador de su plataforma, que empodera a los creadores y los jugadores.

Mucha gente en la industria duda que un modelo de negocio así pueda ser sostenible. Shawn Layden, antiguo directivo de PlayStation, es uno de los más críticos, y piensa que es extremadamente complicado, y lamenta que eso implica una drástica reducción de ingresos para los creadores.

Spencer aclara también que Game Pass no es lo único que está creciendo en Xbox y no es el único objetivo de la compañía, pero tal y como es hoy día es muy sostenible.

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De hecho, Spencer destaca otras ventajas de como Game Pass. "Me encanta verlo crecer porque veo lo que hace a la diversidad de juegos que la gente puede jugar, y los juegos que podemos financiar. Y es una cosa mágica."

Spencer ha concedido varias entrevistas en torno al día del aniversario de Xbox y Halo, donde ha hablado por ejemplo de la decepción que supuso el retraso de Halo Infinite... y de su sucesor al mando de Xbox.

Minecraft

Lanzamiento

17-11-2011

Género

Aventura

Compañía

Mojang

Pegi

+7

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Hobby83Muy bueno
Forza Horizon 5

Lanzamiento

8-11-2021

Género

Velocidad

Pegi

+3

Número de jugadores

1-4

Multijugador

online, local

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby97Obra maestra
Outriders

Género

RPG

Compañía

People can Fly

Número de jugadores

1-3

Multijugador

online, local

Hobby85Muy bueno
Back 4 Blood

Back 4 Blood

Lanzamiento

11-10-2021

Género

Shooter

Compañía

Turtle Rock Interactive

Pegi

+18

Número de jugadores

1-4

Multijugador

online

Hobby80Muy bueno
Starfield

Lanzamiento

10-11-2022

Género

RPG

Compañía

Bethesda

Pegi

+16

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby85Muy bueno
Halo Infinite

Lanzamiento

7-12-2021

Género

Shooter

Compañía

343 Industries

Pegi

+16

Número de jugadores

1-24

Multijugador

online, local

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby90Excelente