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El primer tráiler The Last of Us Parte 2 hizo tener pesadillas al director del juego

The Last of Us Parte 2

El director de The Last of Us Parte 2 ha hablado sobre el desarrollo de la secuela y de cómo Uncharted 4 afectó a la producción de un tráiler de presentación que llegó a afectarle más de la cuenta.

Uncharted 4 es una de las grandes obras de Naughty Dog, un capítulo "final" a una de las sagas de aventuras más alucinantes de PlayStation. Tras la despedida de Nathan Drake, el estudio de desarrollo no se quedó de brazos cruzados y comenzó con The Last of Us Parte 2.

El juego que marcó el techo técnico de PS4 sigue generando cantidad de opiniones a día de hoy, especialmente tras el lanzamiento de The Last of Us Parte 2 Remastered en PS5. Por ello, Naughty Dog ha ofrecido nuevos detalles sobre su desarrollo... que tienen que ver con Uncharted 4.

Los primeros compases del desarrollo de The Last of Us Parte 2

Lo cierto es que la aventura de los hermanos Drake afectó a la secuela de Ellie. En el documental Grounded II Neil Druckmann habla sobre cuándo se inició de forma completa el desarrollo de TLOU Parte 2 y de cómo Uncharted 4 supuso que no todo el mundo estuviera centrado.

Uncharted 4 necesitaba "todas las manos a la obra", señala Druckmann volviendo a dar a conocer la filosofía del estudio de centrarse en un solo proyecto. Sin embargo, el director del juego insistió en que en 2016 se debía tener un avance del nuevo The Last of Us.

Durante todo el producción de Uncharted 4, eso es todo en lo que podía pensar, comentaba Druckmann. Recordamos que el tráiler fue recibido con grandes aplausos y es que aún tenemos clavada esa mirada de Ellie cargada de ira mientras pronunciaba las palabras: "I'm gonna find and I'm gonna kill every last one of them".

"Invertí mucho en Uncharted 4, pero el día que terminamos con Uncharted 4, volví directamente al tráiler para concluirlo", recordaba Druckmann asegurando que tras completar la captura de movimiento en el tráiler, este llegó a tener pesadillas en las que se filtraba antes de tiempo.

El documental ha permitido conocer cantidad de anécdotas como que al director de The Last of Us Parte 2 le "incomodó" escribir las partes románticas, que son obra de la coguionista... 

Y también se ha revelado el final descartado de The Last of Us Parte 2, que iba a ser mucho más sangriento y puede que más polémico.

Incluso se ha podido saber que The Last of Us Parte 2 fue en sus inicios "un mundo abierto inspirado por Bloodborne". ¿Recuerdas el tráiler con el que fue presentado el juego de PS4 en aquel ya muy lejano 2016?

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