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¿Vuelta a juegos más lineales de Zelda? El productor de la saga dice entender a los fans más nostálgicos

The Legend of Zelda

Tras Zelda Tears of the Kingdom, muchos se preguntan cuál es el futuro de la saga. El productor de esta ha estado hablando y dice entender a los fans más nostálgicos que buscan el regreso de una fórmula más lineal. 

Zelda Tears of the Kingdom ha sido un absoluto éxito, al igual que Breath of the Wild. Ambos juegos se han ganado a casi todo el mundo registrando millones de ventas en Nintendo Switch y siendo aclamados por público y prensa.

Desde luego, poco se les puede reprochar a estos juegos de mundo abierto. Sin embargo, tras Zelda Tears of the Kingdom, algunos jugadores piensan que la saga debería volver a una fórmula más lineal, a lo que hemos estado viendo en el pasado.

Zelda Tears of the Kingdom marca el camino

En una entrevista con IGN, el productor de Zelda, Eiji Aonuma, ha estado hablando sobre esto asegurando que entiende a los fans que piden que la saga regrese a sus raíces apoyándose en la nostalgia. ¿Volveremos a ver juegos más lineales?

Bueno, creo que nosotros, como personas, tenemos una tendencia a querer lo que no tenemos actualmente, apuntaba Aonuma. Pero también creo que con la libertad que tienen los jugadores en los juegos más recientes de la serie... todavía hay un camino establecido, simplemente resulta ser el camino que eligieron. 

Aonuma dejaba claro que el apoyo demostrado a Tears of the Kingdom y a Breath of the Wild remarca que los fans desean que la saga continúe con ciertas tendencias. Así que creo que eso es algo que me gusta recordar sobre los juegos actuales que estamos creando.

Pero también es interesante cuando escucho a la gente decir esas cosas porque me pregunto: '¿Por qué quieres volver a un tipo de juego en el que estás más limitado o más restringido en los tipos de cosas o formas en que puedes jugar? ' Pero sí entiendo ese deseo que tenemos de nostalgia, y por eso también puedo entenderlo desde ese aspecto.

Eiji Aonuma, productor, e Hidemaro Fujibayashi, director de Tears of the Kingdom y Breath of the Wild han estado señalando en otra entrevista que tienen claro lo que NO va a tener el próximo juego de Zelda tras la reciente entrega.

Por otra parte, el director de Zelda Tears of the Kingdom ha hablado sobre la princesa en más de una ocasión señalando que la versión de ella en el juego "podría ser una de las más poderosas de la historia" de la saga y que verla como personaje jugable es una posibilidad.

Además, el equipo de desarrollo ha compartido algunas ideas detrás de la creación de esta secuela el motivo por el que Zelda Tears of the Kingdom trajo de vuelta a uno de los enemigos más míticos de la saga. ¿Qué os ha parecido esta entrega?

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