ROG Xbox Ally confirma su fecha para el 16 de octubre con más detalles de su interfaz, juegos compatibles y ajustes de rendimiento

Se confirma la fecha de lanzamiento de ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X para el próximo 16 de octubre, y ahora sabemos cómo se identifican sus juegos compatibles.

La primera consola portátil de Xbox en la historia ya está aquí. Desde que ROG Xbox Ally fuera anunciada en el Xbox Games Showcase de junio, muchos jugadores han preguntado por su precio, juegos compatibles, características o fecha de lanzamiento.

Con motivo de la Gamescom 2025, Microsoft ha desvelado montones de detalles de su PC consolizado fabricado por ASUS, que llegará en dos modelos distintos por especificaciones y precio.

Tal como se había filtrado, las consolas ROG Xbox Ally se lanzarán el próximo 16 de octubre de 2025 en las tiendas. Eso sí, las reservas todavía no están disponibles (se activarán en esta página oficial de ASUS).

Phil Spencer, Sarah Bond y Jason Ronald, acompañados de los directivos de Asus, han desvelado las claves de ambas máquinas portátiles, desde su interfaz personalizada basada en Windows 11 hasta la compatibilidad con juegos de PC, streaming de juegos de consola y más aspectos.

Todavía no se confirman los precios filtrados con anterioridad por ''condiciones macroeconómicas''. ROG Xbox Ally, el modelo básico en blanco (con Ryzen Z2 Extreme A y 512 GB de almacenamiento), podría costar 599,99 euros en Europa y 549,99 dólares en EE.UU.

Respecto a ROG Xbox Ally X, el modelo más potente en color negro (con Ryzen Z2 Extreme y 1 TB de almacenamiento), tendría un PVP recomendado de 899,99 euros en Europa y 899,99 dólares en USA.

ROG Xbox Ally, el futuro del hardware de Xbox

¿Qué juegos son compatibles con ROG Xbox Ally? Para empezar, hay que decir que ambas portátiles ejecutan nativamente los juegos de PC (Windows), no las versiones de consolas Xbox, ya que su interfaz personalizada se basa en Windows 11.

Juegos como Gears of War: Reloaded, Forza Horizon 5, DOOM: The Dark Ages o Lies of P ejecutarán sus versiones de PC en estas consolas. Los tres títulos están ''verificados'' por Xbox, pero no será el caso de todos los juegos.

ROG Xbox Ally se centra en una experiencia a resolución 720p, y el modelo X alcanzará resoluciones de 1080p. Los juegos funcionarán mayoritariamente bajo tasas comprendidas entre los 30 y los 60 FPS, aunque algunos juegos llegarán a los 120 FPS.

Si un juego se ejecuta a 30 FPS (o superior), la interfaz de ROG Xbox Ally indicará que ese título ''debería funcionar bien''. En cambio, si alcanza los 60 FPS o más, se indicará ''este juego debería funcionar muy bien''.

Otros juegos podrían no ser compatibles con ambas consolas portátiles, o no haberse comprobado si funcionan. En este último caso, se indicará que ''no se han realizado pruebas de compatibilidad''.

Un juego será verificado para ROG Xbox Ally si cumple ciertos requisitos. Uno de ellos es que se ajuste a las especificaciones técnicas de ambas máquinas, pero aquí también entran factores como los modos en línea o la posibilidad de usar un teclado virtual dentro del juego.

Sarah Bond puntualiza que los juegos solo disponibles en consolas Xbox, como los retrocompatibles de Xbox y Xbox 360, se podrán ejecutar en ROG Xbox Ally mediante la nube. Es por eso que cada vez más títulos son compatibles con xCloud y Xbox Play Anywhere.

ROG Xbox Ally es el futuro más inmediato de Microsoft en los videojuegos. Las máquinas portátiles de Xbox y ASUS llegan a las tiendas el 16 de octubre de 2025, y dentro de unas semanas se revelarán sus precios oficiales en todo el mundo.

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