La secuela de Cyberpunk 2077 entra en fase de preproducción y recibe un nombre oficial por parte de CD Projekt Red

CD Projekt Red ha anunciado que la segunda parte de Cyberpunk 2077 ya no se llama Project Orion, y además ha puesto en marcha su preproducción.
Hay juegos que, como es el caso de Cyberpunk 2077, trascienden unos inicios complicados hasta convertirse en leyenda; o al menos, en una franquicia de éxito.
Tras su aclamada expansión, las versiones para PS5 y Xbox Series y un prometedor port para Nintendo Switch 2, el siguiente paso será la secuela.
Una segunda parte en la que la filial americana trabaja a pleno rendimiento, a un ritmo que ha permitido que el proyecto pase a su segunda fase; además, con un nuevo nombre.
Cyberpunk 2 recibe denominación oficial y entra en preproducción
CD Projekt ha anunciado que la segunda parte de Cyberpunk 2077 ha entrado en la siguiente fase de desarrollo.
Lo ha comunicado por dos vías: el informe de resultados financieros para el primer trimestre de 2025, y la cuenta oficial de la desarrolladora. Además, el juego ha cambiado de nombre.
“Hace varias semanas, el equipo responsable de la nueva entrega de Cyberpunk completó la fase conceptual del juego”, comienza el comunicado.
A continuación anuncian que “Como resultado de esto, Cyberpunk 2 (anteriormente conocido con el nombre en clave Project Orion) ha progresado a la fase de preproducción”.
Además, el informe comunica que la expansión Phantom Liberty ya ha vendido más de 10 millones de copias, mientras que el juego base supera los 30 millones en todas sus versiones.
Desde CD Projekt también celebran las reacciones positivas que está generando la versión de Cyberpunk 2077 para Nintendo Switch 2, la cual acompañará el estreno de la consola el 5 de junio.
“Estos comentarios nos llenan de optimismo”, señalan. “Por primera vez uno de nuestros juegos se convierte en título de lanzamiento para una nueva plataforma”.
Son todo buenas noticias, ¿pero qué implica que Cyberpunk 2077 haya entrado en la siguiente fase? Las cosas van a buen ritmo, pero no penséis que el juego estará listo a medio plazo: toca tener paciencia.

En la preproducción se define la visión creativa, el guion, los sistemas de juego y se organizan los recursos humanos y técnicos necesarios para la producción; es decir, el desarrollo propiamente dicho.
Este es un paso inicial en un proceso que sin duda va a tardar varios años en culminar. Recordemos que The Witcher 4 ha de llegar antes, y tampoco tiene fecha de estreno.
Además, al estar desarrollándose en un nuevo motor gráfico como Unreal Engine 5 en lugar de REDEngine, el equipo debe adaptarse a nuevas herramientas, lo que implica periodos adicionales de aprendizaje, pruebas y ajustes.
Por último, el estudio ha declarado que aprendió de los errores cometidos con Cyberpunk 2077, y por ello buscan crear una experiencia pulida desde el primer día, lo que implica no precipitarse. De hecho, es probable que antes que Cyberpunk 2 llegue el nuevo anime de la saga.
Con anterioridad se desveló que el nuevo Cyberpunk tendrá dos ciudades y multitudes hiperrealistas, las primeras de las muchas novedades que va a introducir esta secuela... Cuando llegue, eso sí, dentro de varios años.
