Una secuela para The Order 1886 habría sido posible, pero el cofundador de Ready At Dawn admite que Metacritic se interpuso

El cofundador de Ready At Dawn se sincera sobre The Order 1886 y por qué falló la propuesta sobre su secuela, admitiendo que no fue por las ventas del juego.
Cuando The Order 1886 llegó al mercado en 2015 para PS4, la aventura de Ready At Dawn tuvo muchas críticas y terminó con un 63 en Metacritic y un 6,8 por usuarios; eso canceló su futuro.
Y no lo decimos nosotros, el cofundador del estudio que pasó a ser de Facebook asegura que la secuela se denegó en las oficinas de Sony por las bajas notas; una historia que recuerda a Days Gone.
Andrea Pessino estuvo charlando con MinnMax de ello (como transcriben en VGC) y se abrió profusamente sobre el fallido intento de crear una secuela para The Order 1886, aunque ya no exista como tal.

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Ver listadoPublicado hace 10 años para PlayStation 4, el juego fue un fracaso entre la crítica general y llegaba tras haber colaborado con Sony en muchos otros juegos bien recibidos; como Chains of Olympus o Daxter.
"No creo que fuera por las ventas, creo que fue la recepción crítica, esa es la cuestión", decía. "Sony es un grupo muy orgulloso, y con razón, y la recepción crítica, de haber llegado siguiera a los 70, habríamos tenido secuela.
Estoy convencido, solo unos puntos más y habríamos estado bien" y eso que The Order tuvo unas reseñas de broma que lo situaban en 70, aunque no fue lo único que trató.
Pessino asegura que Sony decidió una fecha de estreno no negociable y que Ready at Dawn hizo todo cuanto punto para dejar el juego en el mejor estado posible con el tiempo que se les dio.
"Uno de los problemas es que hubo muchos cortes", comentaba. "Muchas de las partes narrativas más sutiles se perdieron porque se recortó mucho y cosas que iban a ser interactivas pasaron a ser fílmicas.
Necesitábamos otro año, esa es la realidad", admitía entonces. "Necesitábamos al menos un año más, no lo conseguimos, así que estábamos en plan cortar, cortar, cortar".
Una secuela para The Order 1886 habría sido posible
Pessino admite que 2018 habría sido una ventana de lanzamiento "muy realista" para la secuela, que habría tenido hasta multijugador y deja claro que los rumores sobre su ambientación en 1986 eran falsos.
"Una inesperada decepción. Su exhibición de músculo técnico es salvaje, pero su desequilibrada fórmula jugable, su atropellado argumento y su efímera duración son losas muy pesadas", decíamos en el análisis de The Order 1886.
Entre los juegos de Ready at Dawn también está la versión para Wii de Okami y el brawler multijugador Deformers, aunque en los últimos años crearan VR como Lone Echo y Echo Arena.
¿Cómo habría sido la secuela en Ready at Dawn para The Order 1886? Preguntas que nunca van a tener respuesta, porque el estudio ya ni existe como tal.
