Sonic Rumble no tiene gacha ni mecánicas pay to win porque a Occidente no les gusta, afirma su director

El nuevo juego gratuito llamado Sonic Rumble no va a tener mecánicas gacha ni que den ventaja al usuario con micropagos porque a Occidente no les gusta, Sega va con la sinceridad por delante.
Sega tiene a Sonic por PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox y Switch, con un Rumble en breve para ordenadores y móviles con iOS y Android. En Sega buscan sinceridad, por eso aseguran que no hay gacha ni mecánicas pay to win.
Y la razón es muy sencilla, su director comentaba en una entrevista con Automaton que lo han evitado porque saben que a los jugadores occidentales no les gusta.
Se trata del primer party game multijugador en la saga Sonic, llegará a PC y smartphones en invierno de 2024 y es un Battle Royale de 32 jugadores gratuito; una palabra que arquea más de una ceja.

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Ver listadoEl medio antes citado aprovechó el Tokyo Game Show 2024 para charlar con Makoto Tase -director- y con Takashi Iizuka -jefe de la franquicia Sonic-sobre sus planes para con el juego.
Empiezan fuerte, porque aseguran que Sonic Rumble no va a ser un gacha. Tase explica: "Nuestro objetivo es un sistema casual que te permite comprar lo que quieras rápidamente por una pequeña cantidad y fija.
En lugar de un sistema gacha que te da una cierta probabilidad de obtener objetos", en Sonic Rumble hay uno de sorteos gratuitos diarios para animar a que los jugadores consigan objetos y sigan volviendo al juego.
Sonic Rumble va a ser gratuito 100%, sin trampa ni cartón
Tampoco veremos eso del 'Pay to Win', su estudio garantiza que nada de lo que puedes comprar en el juego te dará más posibilidades de victoria.
Según Tase, la monetización del juego va a girar en torno a aspectos de personajes y emotes. Los usuarios van a tener distintas formas de conseguirlos, pero lo principal es a través de un Pase de Temporada.
Cada una de las temporadas dura en torno a un mes y medio, pero añadirán una Tiendanillo donde se pueden cambiar Anillos por cosméticos que se actualizan cada día.
Lo mejor es que dichos Anillos se pueden ir consiguiendo al jugar para seguir aumentando las puntuaciones y que sirven como moneda del juego.

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Ver listadoParece que Sega busca un éxito global son Sonic Rumble y por ello evitan mecánicas que no gustan en el extranjero: "En los mercados japonés y asiático, es habitual el gastar decenas de miles de yenes en un juego hasta sacar un personaje raro y puedes avanzar.
Pero no es el caso en el mercado global, especialmente en un juego como Sonic Rumble donde se debería poder disfrutar del juego en igualdad de condiciones", decía Iizuka.
Asegura que "el punto de partida del proyecto fue convertirlo en un juego móvil que se vendiera en todo el mundo. Por eso, la monetización se diseñó desde el principio basándose en estándares globales".
Tase añadió que "los modelos de monetización con gacha no tuvieron tanto éxito cuando son de juegos enfocados a las audiencias globales de todas las edades.
También, esas mecánicas tienden de rechazarse en el extranjero, por lo que no nos pareció la opción adecuada para el proyecto".
Por ende, parece ser que Sonic Rumble no tiene un sistema de gacha ni mecánicas pay to win porque a Occidente no les gusta, su director deja clara su apuesta global para el juego.