Star Wars Squadrons será un título completo y no estará enfocado a ser un juego como servicio
El próximo título de la saga llegó por sorpresa. Star Wars Squadrons ofrecerá una versión ampliada de las batallas especiales que vimos en Rogue Squadron o en juegos como Star Wars Battlefront 2. Electronic Arts no ha querido dejar dudas en el aire sobre el carácter del juego.
Star Wars Battlefront 2 ya causó polémica con su lanzamiento, las microtransacciones y demás políticas. Para no repetir todo esto, la compañía ha querido dejar claro que todo lo que se ha visto del juego, estará incluido y se podrá desbloquear de una sola manera: jugando. Los micropagos no formarán parte de Star Wars Squadrons.
Ian Frazier de Motive Studios, director creativo de Squadrons, comentó a Game Infomer que los desarrolladores están adoptando un enfoque muy tradicional con este título y que no será tratado como un juego como servicio.
Nuestra mentalidad ha sido muy antigua, explicaba Frazier. Estamos tratando de decir con este juego que tenemos un precio de 40 euros, queremos sentirnos generosos con los jugadores y queremos que se sienta como una experiencia completa.
"Nos diste tus 40 dólares. Aquí hay un juego que te encantará. Gracias". Eso es. Esto no es algo que estamos construyendo alrededor de una estrategia de servicio en vivo. Está construido alrededor de un juego que es completo y genial por derecho propio. Eso no quiere decir que nunca agregaremos nada, supongo que podríamos, pero no se presenta como un servicio en vivo.
Por lo tanto, el equipo deja a la vista posibles futuras actualizaciones o DLC, ya sean gratuitos o de pago. Recordamos que Star Wars Squadrons llega el 2 de octubre a PS4, Xbox One y PC con soporte para realidad virtual, uno de los grandes atractivos de su propuesta, que solo se podrá jugar en primera persona.
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