Todos los nuevos detalles que Resident Evil Requiem ha confirmado: significado del nombre, ambientación 30 años después y mucho más

Recopilamos todos los detalles que Resident Evil Requiem ha confirmado en la última presentación de Capcom. Ya sabemos más sobre su protagonista, origen del nombre...

Resident Evil Requiem se establece como uno de los juegos más esperados de cara al próximo año. El nuevo juego de la saga de Capcom llegará el 27 de febrero de 2026, pero aún quedan cantidad de detalles por conocer sobre la continuación de Resident Evil Village.

El pasado Capcom Spotlight ha ofrecido algunos detalles de interés para seguir descubriendo más sobre Resident Evil Requiem o Resident Evil 9. Así que, aquí recopilamos los datos más relevantes que debes conocer si quieres estar al día antes de su estreno.

Y es que, el productor del juego, Masato Kumazawa, y otros dirigentes como el propio director de esta nueva entrega, Koshi Nakanishi, han estado hablando sobre el juego. Por ejemplo, ya hemos podido saber por qué Leon Kennedy no es el protagonista de Requiem.

No obstante, más allá de esto, también se ha dejado claro por qué el juego se llama así, por qué Grace es la cara visible o por qué vamos a regresar a Raccoon City después de tanto tiempo. Vamos a ver todo lo que nos ha dejado la entrevista con PS Blog.

El origen del nombre de Resident Evil Requiem

¿Por qué Capcom ha llamado a esta novena entrega "Requiem"? Si bien el equipo de desarrollo ha dejado claro que el motivo completo se desvelará al completar el juego, las razones que los han llevado a llamarlo así responden a la relación con el proceso litúrgico que encarna la palabra.

El título tiene muchos matices: un réquiem por la protagonista, Grace Ashcroft, quien lidia con la pérdida de su madre hace ocho años, y un réquiem por todos los afectados por el incidente de Raccoon City, por nombrar solo algunos ejemplos, apuntaba Kumazawa.

Todo sobre la nueva protagonista de RE Requiem, Grace Ashcroft

Quienes sean habituales en la saga sabrán que el nombre de la familia Ashcroft procede de Resident Evil Outbreak. Los motivos para poner a esta mujer como protagonista está bastante claro: familiaridad con la ciudad de Raccoon City y vínculo con los jugadores y jugadoras.

Al crear una historia ambientada en las ruinas de Raccoon City, consideramos oportuno contar con un personaje con una conexión personal con la ciudad. En este título, centrado en el terror, presentamos a Grace como una nueva protagonista cercana, a diferencia de los anteriores protagonistas, Leon o Chris, dejaba claro el productor.

Grace reflejará la vulnerabilidad del jugador. No manejamos a una soldado, sino a una persona que podríamos ser cualquiera. Al caminar sola por un pasillo oscuro, su respiración se vuelve errática; cuando un enemigo aparece de repente, da un salto del susto, aclara Capcom.

Al principio, Grace será un personaje con muy poca tolerancia al miedo, pero conforme se vaya haciendo a los horrores iremos viendo un proceso de cambio y maduración ante las amenazas que deberá afrontar.

¿Por qué regresar a Raccoon City treinta años después? 

Llevamos muchos años sin volver a pisar la mítica ciudad que nos dejó algunos de los mejores juegos de la saga. Es cierto que con Resident Evil 2 y Resident Evil 3 remake hemos regresado, pero Requiem marca una vuelta muy diferente.

El equipo de Capcom señala que con Resident Evil 7 y Resident Evil Village se buscó ofrecer una visión más amplia del mundo de la saga, pero con este nuevo juego se quiere retomar el hilo principal que ha hecho de la franquicia, lo que es a día de hoy.

Con Resident Evil Requiem, queríamos retomar una historia que continuara la narrativa general, basada en Raccoon City y las maquinaciones secretas de la Corporación Umbrella. Al celebrar la serie su 30.º aniversario, creemos que Raccoon City es el escenario más adecuado.

¿En qué destacará Resident Evil Requiem frente a otros juegos de la saga?

Cada entrega de RE ha presentado sus propias temáticas e ideas. Ahora le llega el turno a Requiem y Capcom ha querido plasmar una filosofía muy concreta en el núcleo de este juego. Todo responde al miedo más genuino, aquel que te atrapa sin remedio.

El concepto del juego es “miedo adictivo”: la sensación de experimentar algo aterrador, pero no puedes evitar querer saber qué sucederá después; te sientes obligado a seguir adelante, indicaba el productor del juego.

El miedo es algo a lo que los jugadores tienden a acostumbrarse con el tiempo, pero con este título hemos sido más conscientes que nunca de mantener una sensación de tensión durante toda la experiencia.

La razón de este concepto es que las entregas recientes de la serie, como Resident Evil Village y Resident Evil 4, si bien seguían siendo títulos de terror, se centraban mucho en la acción. Con la última entrega, queríamos retomar un juego con un fuerte enfoque en el terror.

¿Qué te parece hasta el momento Requiem? Desde luego, este nuevo Resident Evil promete devolvernos al más puro survival horror... en primera y en tercera persona. ¿Qué esperas de la aventura que llega en 2026 a PS5, Xbox Series X|S y PC?

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Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem

Lanzamiento

27-2-2026

Género

Acción, Aventura

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

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David Rodríguez

Redactor

David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

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