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Tomb Raider 1-3 Remastered recibe su primer parche y corrige el estropicio de algunas texturas

Tomb Raider 1-3

Tomb Raider 1-3 Remastered recibe el primer parche: corrección de bugs, de texturas, incluyendo algunas texturas muy feas, recortadas o deformadas...

Fans de Lara Croft, corran a actualizar vuestras copias de Tomb Raider I-III Remastered en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y Nintendo Switch, que un mes después de su lanzamiento, ha recibido un primer parche lleno de mejoras.

Lo principal es que se han corregido (o directamente añadido) algunas texturas que estaban misteriosamente desaparecidas o mal terminadas en el juego base de Tomb Raider.

Axel Hatté, artista de entornos del juego, ha compartido un tuit con algunos cambios muy llamativos del parche: se han corregido texturas que estaban cortadas o deformadas en las paredes de varios niveles, quedando muy extrañas.

Notas del parche de 1 de Tomb Raider 1-3 Remastered

En Steam, han compartido el resto de cambios de la actualización 1 de Tomb Raider I-III Remastered.

Todos los juegos:

  • Se agregaron texturas HD faltantes.
  • Texturas actualizadas debajo de las escaleras para que ya no se vean afectadas por el movimiento de la cámara.
  • Iluminación actualizada en ciertas áreas con poca luz.
  • Texturas resueltas que ocasionalmente desaparecían dependiendo de la posición de la cámara.
  • Se rediseñaron los artículos de recogida en lugares con poca iluminación para que sean más visibles.

Tomb Raider I:

  • Se corrigieron los tamaños de las imágenes para que las pinturas ya no se recortaran en Lara's Home.
  • Se resolvió una puerta faltante parcial en el nivel de Egipto.
  • Texturas actualizadas en las pastillas clave para que sean más visibles.
  • Texturas de lava actualizadas para que no sean transparentes cuando se ven desde ciertos ángulos.

Tomb Raider II:

  • Se resolvió un bloqueo que ocurría en el nivel Hogar, dulce hogar.
  • Hitbox actualizado para arañas en el nivel La Gran Muralla.
  • Secretos extraviados actualizados en los niveles de Máscara Dorada.
  • La moto de nieve ya no avanza hacia atrás al disparar en controles modernos.
  • Manijas de puertas actualizadas para incluir texturas adecuadas en el nivel del Área de buceo
  • Textura de oro fundido HD actualizada en el nivel Reino.
  • Camuflaje de nieve actualizado en modo HD en el nivel Guerra Fría

Tomb Raider III:

  • Texturas de arenas movedizas actualizadas en modo HD
  • La cascada ya no desaparece al cambiar de nivel en la sala de control del desierto de Nevada.
  • La gema ahora es visible en el nivel Horno de los Dioses.
  • El nivel secreto All Hallows ahora se activa correctamente
  • Los detalles del Skybox ahora son visibles en modo HD al comienzo de Shakespeare Cliff.

Este parche 1 de la remasterización de la trilogía original de Tomb Raider está disponible en todas las plataformas, sin novedades jugables, pero con importantes mejoras de bugs y texturas bastante feas.

Cuando salió hace un mes, a los jugadores les gustó por lo general la actualización de controles y lavado de cara, como demuestran el 87% de valoraciones positivas en Steam.

Ahora, esperemos que Aspyr siga mirando al futuro y la rumoreada remasterización del cuarto juego, que podría formar parte en el futuro, ¿quizás como DLC o actualización?

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