Exoborne busca cambiar las reglas del extraction shooter: avance del apocalíptico juego de los creadores de The Division

He visto Exoborne en una presentación a puerta cerrada en el Summer Game Fest y aquí te cuento todo lo que debes saber para conocer en profundidad cómo será una partida de esto nuevo extraction shooter.

Exoborne fue anunciado a finales de 2023 para PS5, Xbox Series X|S y PC. Desarrollado por Sharkmob y distribuido por Level Infinite, este nuevo extraction shooter se dejó ver en una cinemática que también desveló unos cuantos detalles hace unos meses.

Ahora, tras haber podido verlo algo más en profundidad en el Summer Game Fest en una presentación a puerta cerrada, te cuento un poco más de lo que podemos esperar de este apocalíptico shooter nacido de las mentes del equipo de desarrolló The Division.

Exoborne es la fusión entre la fórmula de shooter de extracción de juegos como Escape from Tarkov o Call of Duty DMZ y una apuesta por una jugabilidad cambiante basada en dar importancia al mapa y a los efectos climáticos de este. ¿Qué es lo que debes saber sobre el juego?

¿Qué clase de extraction shooter es Exoborne?

Durante la presentación, los responsables de Level Infinite nos estuvieron ofreciendo un vistazo extendido al primer gameplay del juego, que aún no se ha compartido al público. Gracias a esto vimos cómo se desarrollaría una partida en Exoborne.

Las bases del género no tardaban en aparecer. La perspectiva en tercera persona es la prioritaria (pese a poder apuntar en primera) ya que en este título lo que importa es ver bien el escenario, puesto que todo pasa por saber a dónde te diriges y qué es lo que te aguarda en el camino.

Y es que los mapas (el condado de Colton) están llenos de peligro. Especialmente por los cambios climáticos que estos experimentan, con grandes tornados que arrasan todo a su paso o lluvias torrenciales que impiden ver con claridad.

Estos climas apocalípticos tienen un sentido dentro del universo de Exoborne. Todo obedece a unas torres que responden a un proyecto llamado Rebirth (no es Final Fantasy VII), que se ha ido de madre y ahora provoca un caos climático inimaginable hasta que lo ves en pantalla.

Estar dándose de tiros con otro equipo o con NPC a los que saquear luego y que de pronto estalle una tormenta tropical es algo verdaderamente llamativo y que este juego exhibe con orgullo, ya que afecta al propio gameplay de cada partida.

Porque la capacidad de adaptación es clave si uno desea salir con vida junto a sus dos compañeros. Lootear es importante, claro está, y se puede hacer rápido e incluso sencillo si uno presta atención a los lugares de interés.

Sin embargo, son las herramientas de Exoborne las que te ayudarán a salir de situaciones delicadas. Los exotrajes que puedes equipar te dan diferentes habilidades que establecen sinergias y ofrecen ventajas a todo tu equipo... y luego está la paravela, sí, como en Zelda Breath of the Wild.

El desplazamiento por el mapa es rápido, ya que hay vehículos, pero es que encima se pueden usar los constantes vientos para poder planear y salir en volandas si la situación se tuerce. Hay una gran verticalidad y esta está bien implementada. No te preocupes, también hay un gancho.

¿Puede destacar Exoborne frente a la competencia?

Los tiroteos y el sistema de looteo tampoco se desligó demasiado de lo visto en juegos con los que pretende competir, aunque sí que parece que Exoborne busca ser algo más accesible. No todo se perderá en partida y si caemos, no resulta demasiado complicado volver a pillar el ritmo en la partida.

La premisa de los extraction shooter no cambia. Entrar y salir vivos es la prioridad y tendrás unos 20 minutos para lograrlo (y si es con un buen botín, pues mejor que mejor). No te preocupes, se ha confirmado que hay varios puntos de extracción.

En cuanto al bucle jugable, Exoborne es similar a juegos anteriormente mencionados, pero su estética y el planteamiento dinámico de sus partidas hacen su propuesta extraction shooter cambie para ofrecer algo diferente, lo que es vital si quiere destacar dentro de este mundillo.

Aún está por ver si este título como servicio aguanta el envite de una salvaje competencia con cantidad de referentes ya establecidos, pero al menos, Exoborne ha mostrado tener ideas variopintas y curiosas y lo mejor de todo, las ha puesto en práctica de forma prometedora. Tocará echarse unas partidas para ver cómo pinta a los mandos.

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David Rodríguez

Redactor

David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

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