Todas las novedades de Nvidia en Gamescom: nuevos AAA con Full Ray Tracing, Half-Life 2 RTX, humanos artificiales en juegos o G-Sync Pulsar

Esta noche se ha celebrado Gamescom Opening Night, el evento que da el pistoletazo de salida a la gran feria del videojuego en Europa, cita en la que Nvidia ha confirmado numerosas novedades relacionadas con el gaming.

Tras el lanzamiento de toda la familia de tarjetas gráficas RTX serie 40, con RTX 4090 y RTX 4080  como puntas de lanza y terminando con las versiones Super, como RTX 4070 Super, Nvidia ha realizado muchos anuncios en Gamescom Opening Night, pero centrados en software. Si te has perdido algo del arranque de la feria, puedes leerlo en nuestro resumen Gamescom Opening Night.

Aunque muchos esperaban el anuncio de la nueva serie de tarjetas gráficas RTX 50, Nvidia se reserva esa bomba para el CES, una feria más tecnológica y de mayor calado internacional. Pero, aun con todo, los anuncios de Gamescom de Nvidia son de esos que ilusionan, si tienes una de sus gráficas más recientes. 

Nvidia ha confirmado que ya hay más de 600 juegos y aplicaciones compatibles con RTX y tecnologías como DLSS, una cifra impresionante si tenemos en cuenta que RTX 4090 se lanzó con apenas 5 juegos compatibles con la generación de frames.

Una de las grandes estrellas ha sido el recién estrenado Black Myth: Wukong, que pone a prueba casi todo el arsenal de novedades tecnológicas de Nvidia, como Full Ray Tracing o DLSS 3.5, aunque la noticia es que desde el 20 de agosto lo podrás jugar a través del servicio de streaming GeForce Now, servicio al que también llega la demo de Final Fantasy XVI para PC. 

En total, ya hay disponibles más de 2000 títulos en el servicio de streaming de Nvidia, lo cual es una gran noticia. Y todos los jueves siguen sumándose más títulos... A este anuncio se ha sumado otra novedad: el inicio de sesión automático en Xbox. Al linkar las cuentas de Xbox y GeForce, será más fácil y rápido acceder a tu biblioteca de Xbox, y ver qué juegos son compatibles con GeForce Now.

Volviendo a los juegos que aprovechan todas las tecnologías de Nvidia, como el Ray Tracing completo o el escalado DLSS de Nvidia, también ha habido novedades. Otro que ha confirmado es Dragon Age The Veilguard, que incorporará las tecnologías DLSS 3, Ray Tracing y Reflex.

Entre los futuros títulos que también se sumarán a los 600 juegos RTX están Awoved (DLSS 3, Ray Tracing y Reflex), Funko Fusion (DLSS 3, Reflex), Final Fantasy XVI (DLSS 3, DLAA y Reflex.), Greedfall II (DLSS Super Resolution), Test Drive Solar Crown (DLSS 3, Reflex) o Dune Awakening (DLSS 3, Reflex).

Star Wars Outlaws gratis con portátiles y gráficas RTX 4070 y superiores, más de Half-Life 2 RTX y otras novedades  

Nvidia también ha aprovechado Gamescom para anunciar el nuevo bundle o lote que incluye nada más, y nada menos, que Star Wars Outlaws gratis para quienes compren una gráfica de Nvidia, RTX 4070 o superior, o un portátil con el modelo equivalente o superior.

Además, durante los días que dura la feria, en el stand de Nvidia será posible probar la primera demo de Half Life 2 RTX, que recreará el mítico nivel Nova Prospek, solo que, gracias a novedades como nuevos modelos y recursos gráficos, DLSS 3.5 y Full ray tracing, casi parece un juego nuevo. 

Y si no te lo crees, espera a verlo en movimiento y admirar sus efectos de luz y sombra... aunque debajo de estas líneas tienes un par de ejemplos de cómo va a lucir con RTX activado y sin él.

Nvidia también ha aprovechado la ocasión para hablar de otro tipo de avances técnicos, como son sus últimos logros en Nvidia ACE. Este conjunto de tecnologías permitirán tener NPC prácticamente humanos. 

Así, desde que se presentaron por primera vez en Computex de 2023, han evolucionado hasta el punto de tener conversaciones entre ellos, integrarse en la narrativa de un juego o funcionar en PCs con RTX AI, o equipos que integran chips para la Inteligencia Artificial.

Así, se ha presentado el llamado Minitron 4B, el lenguaje que gobierna las interacciones de estos NPC, que se gestionará tanto en la nube como en el chip integrado en los equipos con RTX IA.

Quizá lo más interesante de todo ha sido ver la primera aplicación de todas estas tecnologías en un juego real. Se trata de Mechabreak, el primer juego que se lanzará con Nvidia ACE y los humanos digitales, que permitirán tener interacciones mucho más dinámicas con los NPC.

Así, por ejemplo, podremos conectar un micrófono y hablar directamente con el NCP, por ejemplo, para pedirle que optimice nuestro Mecha, de cara a las batallas PvP, con unas características concretas. O incluso para personalizar el color de nuestro robot en base a nuestras órdenes.

Todas estas interacciones son de viva voz, y en tiempo real, y las respuestas son rápidas y acertadas, respondiendo a preguntas de todo tipo, como que qué Mecha es más rápido, o si puede prepararnos el que queremos usar con algunas características concretas. Todo, con la voz, y con una reacción inteligente.

Nvidia no ha titubeado al decir a la prensa que Nvidia ACE está pensado para mucho más que juegos, y que no descartan otros usos en, por ejemplo, publicidad o para reemplazar a actores. El futuro dirá por donde avanza.

G-Sync Pulsar, la única novedad de hardware en Gamescom 2024

Nvidia también ha anunciado una asociación con MediaTek para llevar G-SYNC a sus sistemas de escalado, presentes en algunos de los mejores monitores del mercado. Así, la tecnología G-SYNC llegará a más monitores y más jugadores, con una gama de precios más amplia. 

Los primeros monitores fruto de esta colaboración con MediaTek son estos tres modelos de abajo, y todos cuentan con tecnología G-SYNC Pulsar a 360 Hz, resolución 1440P y color HDR.

  • AOC AGON PRO AG276QSG2
  • Acer Predator XB273U F5
  • ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQNR

Los precios no han sido confirmados a fecha de publicar este artículo, aunque es probable que los fabricantes aprovechen la feria para dar a conocer más detalles sobre estos nuevos modelos.

 Y con esto llegamos al final de todas las novedades que Nvidia ha presentado en Gamescom 2024. ¿Qué ha sido lo que más te ha llamado la atención?


Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws

Género

Acción, Aventura

Compañía

Ubisoft Massive Entertainment

Número de jugadores

1 jugador offline

Hobby88Muy bueno
Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong

Género

Aventura

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby78Bueno
Half-Life 2

Half-Life 2

Multijugador

No

Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI

Género

RPG

Compañía

Square-Enix

Multijugador

No

Hobby86Muy bueno

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Alberto Lloret

Redactor jefe

Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.

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