Análisis de Fitness Boxing 3, el juego de Nintendo Switch que es un buen complemento para ponerte en forma lanzando directos, ganchos y crochets

Análisis y opinión de Fitness Boxing 3 para NIntendo Switch, el nuevo entrenador personal que te permitirá ponerte en forma con tu consola "practicando" boxeo.

No ha sido precisamente pocos los juegos de Nintendo Switch que han puesto el foco en el ejercicio, en ponernos en forma jugando. Ring Fit Adventure fue una de las propuestas más originales de la consola híbrida gracias al RingCon, el accesorio con forma de anillo con sensores que podíamos estiran o estrujar, algo único en su especie (y que, por desgracia, no han aprovechado más juegos). 

Desde entonces, hemos visto muchas propuestas, la mayoría centradas en el fitness, el baile (como Just Dance) o el boxeo, con Fitness Boxing 2, serie de la que ahora nos llega Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer, una veterana saga de Imagineer que debutó en Switch en 2018, y que vuelve a dar una vuelta de tuerca a muchas de las ideas ya vistas en anteriores entregas.

En este análisis de Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer no me voy a ir demasiado por las ramas, y os voy a contar qué opciones ofrece, los cambios que introduce respecto a anteriores entregas y si realmente es útil como herramienta para hacer deporte de manera regular.

Como sucede con otros títulos de este corte, no está de más puntualizar algunas cosas. No se trata de un juego al uso. Aquí no hay historia, ni decisiones, ni nada por el estilo. Se trata de un conjunto de rutinas y ejercicios (que casi podemos catalogar como minijuegos), que harán que te muevas y quemes calorías. ¿Es un sustituto de un gimnasio? Es algo que también veremos.

La segunda es que, como en toda actividad deportiva, hay que tener unos cuidados mínimos. No solo a la hora de jugar con los JoyCon con las correas enganchadas a las muñecas para evitar que rompas el televisor, sino porque es recomendable seguir las indicaciones que provee el propio juego y practicar con cuidado. 

Los golpes de boxeo "al aire", si son fuertes y estiramos los brazos al máximo, pueden resultar dañinos. Por eso es recomendable no forzar las articulaciones, calentar primero y estirar al final. Pero eso es algo que el propio juego te irá contando.

Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer parte de un planteamiento familiar  

Si has jugado a la anterior entrega, muchas opciones, modos y opciones de Fitness Boxing te van a resultar familiares. Como el propio subtítulo Your Personal Trainer adelanta, nada más cargar el juego nos recibirá nuestro entrenador personal, que nos irá explicando los rudimentos del juego, las mecánicas de golpeo o las opciones de juego.

En total hay 6 entrenadores, y muchos regresan de anteriores entregas, como el corpulento Bernardo. Podemos elegir que adopten un tono más amigable (que nos feliciten, aunque fallemos, si tenemos poca tolerancia al fracaso), o que sean algo más ásperos... aunque tampoco esperes que te traten como en El Sargento de Hierro o La Chaqueta Metálica. Son menos efusivos, y ya.

Una vez superado el tutorial, podremos introducir nuestros datos (peso, estatura, edad...), así como el objetivo del entrenamiento (cardio, resistencia, mantenerse en forma...) así como las partes del cuerpo en las que queremos centrarnos para mejorar o la duración e intensidad del ejercicio. 

Estas elecciones iniciales ayudarán a que el juego "configure" distintos programas de entrenamiento, con más o menos grupos de ejercicios, que aparecerán en "Sesión diaria", la primera opción del menú principal. Todas estas sesiones incluyen secciones de calentamiento para empezar, y estiramientos al terminar, aunque las puedes saltar si no te apetece hacerlas o ya has calentado. 

Podemos elegir sesiones de entrenamiento "ligeras" de 18 minutos, normales de 28 o intensas de 38 minutos En todas ellas, el entrenador irá cantando los golpes o acciones que debemos realizar, y como en los juegos de ritmo o musicales, tendremos un indicador en pantalla y una ventana de tiempo para ejecutar el movimiento con un JoyCon en cada mano. 

El interfaz de estas secuencias se ha renovado visualmente, como los escenarios en los que practicamos o los efectos de luz y modelado de los entrenadores.

Empezaremos con pocos movimientos y a un ritmo lento, para poco a poco ir metiendo más tipos de golpes y más seguidos, e incluso añadiendo esquivas (bajando o moviendo  dos JoyCon), así como más niveles de velocidad.

A medida que vamos profundizando en estos movimientos, Fitness Boxing 3 va mostrando el resto de sus cartas y opciones. Tenemos retos diarios (que se resetean todos los días a media noche), así como semanales, y sellos que vamos consiguiendo por alcanzar hitos concretos (entrena X días seguidos).

En total hay más de 250 de estos sellos, y son otro aliciente/incentivo para practicar a diario o de forma regular, aunque algunos se limitan a realizar acciones como cambiar nuestros datos de peso.

Como segundo gran bloque de actividades, tenemos "Ejercicio libre", que aglutina distintas opciones para entrenar como más nos apetezca. Así, en "Ejercicio" podemos encolar distintos bloques de rutinas que queremos realizar (para trabajar una zona, como el abdomen), así como su intensidad, el escenario donde queremos realizarlo o la música de fondo.

Tenemos existen rutinas diseñadas para jugar sentado (Guardia Sentada, en la que tendremos que practicar la guardia) o Rutina con Manoplas, en la que tendremos que realizar los combos que nos vaya cantando el instructor, incluyendo esquivas. 

Sobra decir que aquí también encontramos una opción para realizar estiramientos. Por poder, podemos hasta repasar y practicar los distintos tipos de golpes.

Al terminar cualquiera de estas sesiones de entrenamiento, ya sea libre o sesión diaria, seremos evaluados tomando como referencia nuestro desempeño, teniendo en cuenta la puntuación, los fallos  y más variables. Así, recibiremos hasta tres estrellas. Para más chirigota, el juego calculará nuestra edad física según el rendimiento. Que casi con 50 me diga que tengo 19, es un alago.

Después tenemos a los Instructores, siendo posible cambiar en cualquier momento entre los 6 disponibles, además de configurar su aspecto con las prendas que iremos desbloqueando al subir de nivel (y que podemos comprar con los Puntos Fitness que ganamos al realizar entrenamientos, completar desafíos o ganar sellos, de los que hablaremos más adelante).

Si entrenamos bastante con ellos, también desbloquearemos el llamado "Boxeo de Afinidad", sesiones de entrenamiento especiales que pueden poner el foco en algunos aspectos concretos, como el movimiento de pies.

Todo esto aderezado con mecánicas "roleras", como ganar experiencia tras cada entreno, lo que hará que subamos de "nivel", con distintos rangos que se resetean al cambiar de nivel, que son otra forma de animar a seguir entrenando y ver si mejoramos respecto al mes anterior. 

¿Qué novedades tiene Fitness Boxing 3?

Aunque ya hemos adelantado algunas, como un mayor papel de las esquivas y fintas (por ejemplo, dar pasos atrás y adelante) que en la anterior entrega o el renovado apartado visual y del interfaz (aparte de no tener "petardeos", como la atenrior entrega), una de las grandes novedades de Fitness Boxing 3 es un modo entrenamiento para dos jugadores.

Se puede jugar tanto con uno como con dos JoyCon por jugador (que es infinitamente mejor y más divertido, sobra decir), aunque lógicamente es recomendable tener bastante espacio de juego para no acabar dándonos sin querer.

También dispone de una opción "Red", pero tranquilos, que no es para jugar online. Es una forma de compartir tus datos de entrenamiento y acceder a las medias de los jugadores que están entrenando, por ejemplo, en nuestra media de edad, para que te puedas picar si estás por debajo de la media en aspectos como golpes lanzados o minutos dedicados. Otra forma de motivarnos.

Por otra parte, en mis datos podemos consultar todo tipo de gráficas e información para ver cómo está siendo nuestro desempeño, desde estimación de calorías quemadas a informes por mes o día (número de golpes realizados, con que % de excelentes, etc.).

También se ha renovado por completo la música. con 30 nuevos temas que, de nuevo, incurren en el mismo "problema" que en la anterior entrega. Por un lado, están los 10 temas originales, a los que tenemos acceso desde el primer entrenamiento.

Luego están los 20 temas... ¿licenciados? Se trata de versiones midi de clásicos como el tema de Ghostbusters, "Baby One More Time" de Britney Spears o temas míticos de A-ha, Kiss o Coldplay.

El problema es que suenan a eso, a versiones cutrecillas Y si tenemos en cuenta eso, que son solo 20 y versiones no oficiales... ¿por qué no haber metido 50 más? Dependiendo de tus gustos, puede que algunas ni te gusten...

¿Es Fitness Boxing 3 un buen sustituto de un gimnasio?

He practicado muchos años deportes de contacto y, aunque no soy ningún profesional ni entrenador, creo que tengo claro que este tipo de juegos deportivos cumplen más un papel de "complemento" que de sustituto de un gimnasio. Y te voy a contar por qué lo creo.

Por un lado, Fitness Boxing 3 tiene un completo tutorial que te explica de manera individual como ejecutar cada golpe correctamente. Puedes girar el modelo en 3D para ver el golpe desde todos los ángulos posibles. Pero no te corrige si lo estás haciendo mal. Es decir, si la posición de los pies al hacer un upper no es correcta, nadie te lo va a decir.

Así pues, en primer lugar, es recomendable tener un mínimo de técnica para hacerlo bien, y no sufrir lesiones por hacer las cosas mal, como lo que comentaba antes de los codos. Esto también es aplicable a la rutina con manoplas, donde realmente no tenemos el impacto de golpear algo físico (la manopla) y venirse muy arriba puede provocar también que nos hagamos daño.

Además, Fitness Boxing tres llega solo con los textos traducidos, sin doblar las voces a nuestro idioma, por lo que al principio, si no tienes buen oído para el inglés, puede que seguir las instrucciones del entrenador cueste más o nos distraiga de indicadores y señales por estar leyendo el texto.

Llega un momento en el que basta con ver los iconos (cada golpe tiene el suyo propio), pero al principio puede suponer algún contratiempo o que nuestros resultados sean peores de lo que deberían.

Del mismo modo, la detección de los golpes es un poco "sui generis", y no es raro que un gancho o uppercut sea reconocido como un crochet. El sistema de control no tiene en cuenta el posicionamiento (no detecta si el golpe va "de abajo a arriba"), si no más bien la velocidad del acelerómetro. 

Tampoco registra si te estás balanceando y la ventana de tiempo para registrar el golpe es "generosa" (a mayor nivel de intensidad, menos tiempo), por lo que de primeras no es frustrante.

En cualquier caso, es el jugador el que tiene que hacer el esfuerzo por realizar los movimientos correctamente, porque el juego no te va a penalizar si cuelas un golpe por otro, siempre que tenga la velocidad/fuerza suficiente.

Tampoco me parece serio que el juego regale "edades físicas" gratuitamente. Como he dicho antes, voy camino de los 50 y ya me gustaría repartir estopa como cuando tenía 19, aunque el juego me diga que tengo 19. Una cosa es animar, y otra cosa vender una moto que no es real.

Pero si dejamos al margen estos detalles y entrenas con cabeza, Fitness Boxing 3 es una buena herramienta para hacer ejercicio y quemar calorías. He acabado sudando, en sesiones largas, procurando mover el cuerpo al ritmo que propone el juego y lanzando los golpes que toca en cada caso.

En ese caso, si entrenas a diario, o de forma muy regular, en sesiones de duración adecuada, puedes notar ciertos beneficios a largo plazo, siempre que tengas una base previa lo complementes con sesiones en un gimnasión de verdad.

¿Merece la pena Fitness Boxing 3 para Nintendo Switch?

Como sucede con los títulos de este tipo, que merezca o no la pena Fitness Boxing 3 depende mucho de cómo afrontas tú la actividad deportiva. Si esperas convertirte en el nuevo Mike Tyson, pues a lo mejor vas un poco de craneo, le dediques 10 minutos al día u 8 horas.

Aspectos como que el juego reconozca el impacto, no el tipo de golpe que realizas, implica que el jugador tiene que poner de su parte para que sea efectivo. Puedes jugar todo el rato sentado si quieres, pero para que sea efectivo, tienes que seguir las instrucciones, balancearte, e intentar ejecutar los golpes que te van pidiendo. Y ser regular en la práctica, claro.

A tal efecto hay un calendario que va registrando los días que entrenas, y al finalizar cada uno se pone un sello (también hay objetivos por encadenar días de entrenamiento seguidos).

Con la perspectiva adecuada, es un buen complemento para una rutina deportiva ya establecida. Puedes ir uno o dos días al gimnasio, y completar con entrenamientos en casa con el juego. Si practicas de forma regular, puede ser un buen complemento para tonificar y quemar calorías. Pero en ningún caso es un juego que te vaya a enseñar a boxear, o que perfeccione tu técnica.

Valoración

Nota 70

Fitness Boxing 3 es un buen complemento para quienes quieren hacer ejercicio con su consola y añadir más rutinas, aparte de ir al gimnasio. Es más completo y variado que la anterior entrega, aunque sigue teniendo aspectos mejorables, empezando por la escasez de algunas opciones (variedad de escenarios) o una cutre banda sonora llena de covers MIDI.

Lo mejor

El modo para dos jugadores. Presentación más pulida y sin petardeos. Es un buen complemento para hacer ejercicio con tu consola.

Lo peor

Muy parecido a los anteriores. Poca variedad de escenarios. Los música midi es cutrona. La medición de calorias no es exacta. No doblado.

Plataforma comentada: Nintendo Switch

Otros artículos interesantes:

Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer

Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer

Lanzamiento

5-12-2024

Género

Deportes

Compañía

Imagineer

Pegi

3

Número de jugadores

1/2

Multijugador

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby70Bueno
Ver sus artículos

Alberto Lloret

Redactor jefe

Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.

Mostrar comentarios