Análisis de Hitman World of Assassination Signature Edition para Nintendo Switch 2: "que lo de los fps parezca un accidente..."

Análisis y opinión de Hitman World of Assassination para Nintendo Switch 2, otro port muy cuidado en el aspecto gráfico, aunque con un par de "peros" de lanzamiento.

Dos años después del lanzamiento de Hitman 3, I|O "rebooteo" la saga en Hitman World of Assassination, una suerte de colección que incluía los últimos tres juegos numerados, junto a sus DLC, además de otros modos de juego (como Agente libre), objetivos especiales y otros extras. Es ese "recopilatorio" el que llega ahora a Nintendo Switch 2.

Como vamos a ver en este análisis de Hitman World of Assassination para Nintendo Switch 2, se trata de otro port que proviene de consolas como PS5, PS4, Xbox Series X|S y Xbox One, además de PC, y muchos se preguntarán si dará el tipo como Street Fighter 6, Split Fiction, Hogwarts Legacy, Yakuza 0 o Sonic X Shadows Generations, entre otros.

La respuesta es sencilla: Hitman World of Assassination da bastante el pego en lo visual cuando lo juegas en Nintendo Switch 2, y salvo por detalles gráficos como los reflejos, no tiene mucho que envidiar visualmente a las versiones de otras consolas, aunque llega con su propia ración de "peros".

Como en el caso de los análisis de otros ports para Nintendo Switch 2, aquí no vamos a entrar demasiado en detalle sobre lo que ofrece el juego, porque el contenido y la jugabilidad es el mismo. Por eso, si quieres saber más sobre lo que te esperan en las tres campañas incluidas, puedes leer el análisis original de Hitman 3 (lo tienes al principio), así como de Hitman 2 y el primer Hitman.  

Las tres siguen ofreciendo esa mezcla de libertad, sigilo y acción, para que sea el jugador el que elija, en la piel del asesino profesional Agente 47, cómo aproximarse a su objetivo. Todo eso sigue aquí, no se ha recortado ninguna opción, desde la posibilidad de cambiarnos de traje, a usar acciones contextuales como esconder los cuerpos o usar el entorno a nuestro favor.

Lo único que debes saber es que este recopilatorio incluye las 3 campañas completas con sus más de 20 localizaciones (de París a Bombay, pasando por Miami, Japón...) y los modos adicionales y extras, como los objetivos escurridizos (incluido Sean Bea, el DJ Dimitri Vegas o LeChiffre) o el modo Freelancer, que añade un toque roguelite al desarrollo (y muchas más horas rejugables).

Dicho de otro modo, con su desarrollo abierto, diseño de misiones orientado a probar distintas cosas y contenido extra, Hitman World of Assassination ofrece cientos de horas de juego, y no exageramos. Ahora bien, ¿merecen la pena todas esas horas? ¿Es un port que está a la altura o tiene fallos? Pues eso es lo que vamos a ver en este análisis de Hitman World of Assassination para Switch 2.

El apartado técnico de Hitman World of Assassination en Nintendo Switch 2

Entre los juegos de lanzamiento, es posible encontrar enfoques de todo tipo, juegos que han buscado la calidad visual, otros que han primado alcanzar los ansiados 60 fps... aunque muchos han hecho un esfuerzo extra por incorporar algunas de las grandes novedades de los Joy-Con 2, como Cyberpunk 2077 y el control de ratón para apuntar (y compatibilidad con teclados USB).

La paradoja aquí es que Hitman World of Assassination ha pasado, literalmente, de todas las opciones de control que ofrecen los Joy-Con 2, y ni vas a encontrar puntería asistida por el giroscopio, ni control de tipo ratón. Dos ausencias que, todo sea dicho, le habrían venido bien. No es un juego de disparos al uso, pero cuando hay acción, no le hubieran venido mal.

Obviando este detalle, de primeras llama poderosamente la atención que Hitman World of Assassination no ha tenido grandes recortes en su salto a Nintendo Switch 2. El motor Glacier permitía virguerías como poner cientos de personajes en pantalla, y eso sigue aquí presente, y es algo que vas a ver desde el primer minuto de juego, o en un desfile de moda en un palacete parisino.

Visualmente, es un port que también da el pego y no recorta en reflejos o, efectos de luz y sombra; si lo comparas con un PC supervitaminado claro que sale perdiendo, pero cuando lo ves en la pantalla de la portátil se ve realmente bien, visualmente es más que digno. Aunque, como he adelantado, tiene "sus cositas".

Jugando en modo portátil, la resolución llega a 720p, mientras que en modo dock, sube a 1080p. No hay ajustes gráficos de ningún tipo, por lo que no es posible ni alterar el nivel de detalle, ni desactivar la resolución variable (que hace que, en momentos muy puntuales, se vea algo más borroso).

Pero eso no es lo peor. El juego no tiene los frames bloqueados, y aunque llega a 60 fps, tiene habituales caídas, que son especialmente más evidentes jugando en dock (en portátil son menos severas). Deja la sensación de ser algo inestable, aunque es perfectamente jugable, y como digo, bastante vistoso, salvo por este detalle (que espero sean capaces de eliminar con parches).

Por último, en cuanto a la vertiente técnica, me he topado con algunos bugs, NPCs que se "atoran", atravesar puertas cerradas que, en teoría, no deberían dejar pasar, o fallos de IA de los enemigos son algunos de los fallos con los que me he topado, incluido un "cuelgue" y salida al menú principal de la consola.

Como digo, espero que I|O Interactive siga puliendo el juego, porque quitando esas tres cosas, cuando todo funciona como debe, es un "trabajito" fino que se juega y ve muy bien en la nueva portátil de Nintendo.

Lo que más me ha gustado de Hitman: World of Assassination en Switch 2

Llevo jugando a la saga del agente 47 desde la primera entrega de PC, Hitman: Codename 47 (que salió en el año 2000), y me parece un sueño poder jugar a los últimos, y más refinados capítulos de la saga, en una portátil.

En términos de jugabilidad no se ha recortado nada, sigue estando el desarrollo abierto de las misiones, la variedad de opciones para llevar a cabo los asesinatos, el sigilo, la acción... Si has jugado las tres campañas, vas a echar nada en falta.

La calidad gráfica está ahí, a falta de pulir la inconsistencia de la tasa de frames, así como las tres campañas, los modos extra, DLC y contenido con el que puedes pasar cientos de horas. Está todo... y eso conecta con otro de los puntos que no me ha gustado, aunque viene de lejos con la saga Hitman.

Lo que menos me ha gustado de Hitman: World of Assassination en Switch 2

Dejando a un lado las caídas de frames y el rendimiento inconsistente, el otro aspecto que destacaría como negativo es que no todos los modos de juego están disponibles sin conexión a Internet, algo cuestionable, sobre todo si hablamos de una portátil, que está pensada justo para eso.

Esto genera, de rebote, otro "problema", y es que el juego parece guardar tu progreso online y offline por separado, lo que quiere decir, que cuando juegues en el bus, o en un viaje, y avances, ese progreso no se verá reflejado en la partida que guardes cuando juegues online.

Es algo que viene pasando con otras entregas de PC, y es algo sobre lo que ya se han quejado los fans, pero que por ahora I|O Interactive parece no estar interesada en remediar, o no ha encontrado la mejor forma de hacerlo.

¿Merece la pena Hitman: World of Assassination para Nintendo Switch 2?

Lo que propone Hitman: World of Assassination en Nintendo Switch 2 está fuera de toda duda: es una gran colección, repleta de contenido, modos y opciones para atrapar durante cientos de horas gracias a la libertad y las distintas opciones para llevar a cabo sus misiones. En eso no se le puede poner pegas, porque es un paquete muy completo que cualquiera debería jugar.

En el caso concreto de la versión para Nintendo Switch 2, sorprende lo estupendamente bien que se ve en la pantalla de la portátil, y sin recortes gráficos severos (la pantalla sigue petándose de NPCs, reflejos...). Dicho de otro modo, sobre el papel, es una oferta muy completa y contundente.

Pero, al mismo tiempo, se nota que el estudio ha corrido para llegar a tiempo al lanzamiento de Nintendo Switch 2 y estar entre los primeros juegos, aunque sea a costa de presentar algunas aristas sin pulir que afean el resultado final.

Se nota en que hay cosas que no están todavía en un estado de forma perfecto, como su incapacidad para mantenerse a 60 fps constantes, que para mí es sin ningún tipo de duda lo peor del juego con diferencia.

Ahora queda por ver si sus creadores lo terminan de arreglar con futuros parches, y sobre todo, cuánto tardan en hacerlo: ya han pasado 11 días del lanzamiento, y seguimos sin una actualización que llevarnos a la boca...  

Valoración

Nota 82

Hitman World of Assassination llega a Nintendo Switch 2 con algunos problemas que le impiden desplegar todo su potencial, como la inconsistente tasa de frames, y eso que llega sin recortes importantes y con una desbordante calidad visual, especialmente apreciable en el modo portátil. Ojalá lo arreglen pronto, porque es un gran juego.

Lo mejor

Gráficamente da el pego, especialmente en portátil. La cantidad de horas de juego que ofrece. Variedad de modos, ránking online

Lo peor

Menor resolución que en otras consolas, problemas con la tasa FPS. Diferencia entre partida guardada online y offline. Sin edición física "de verdad".

Plataforma comentada: Nintendo Switch 2

Otros artículos interesantes:

Hitman World of Assassination

Hitman World of Assassination

Multijugador

No

Hobby82Muy bueno
Ver sus artículos

Alberto Lloret

Redactor jefe

Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.

Mostrar comentarios