Crítica de Knuckles, un amable spin-off que repite en exceso la fórmula original

La primera serie spin-off de las películas de Sonic llega a SkyShowtime con una aventura llena de acción, humor y brillantes pelos rojos. Esta es nuestra crítica.

A estas alturas, está más que aceptado que las películas de Sonic the Hedgehog han sido uno de los mayores aciertos en la prolongada relación entre cine y videojuegos. Sonic 2 funcionó especialmente bien y eso propició la concepción de este spin-off basado en uno de los personajes estrella allí presentados. La serie de Knuckles llega el 3 de agosto a SkyShowtime.

Esta aventura por separado del equidna se distribuye en seis episodios de algo menos de media hora, de media. Los tres primeros llegan a lo largo de agosto, mientras que los tres últimos, extrañamente, tendrán que esperar hasta el 14 de septiembre. Nosotros ya hemos podido verlos todos y os damos nuestra crítica sin spoilers de Knuckles.

El argumento tiene lugar entre Sonic 2 y la futura Sonic 3 y, aunque el erizo y Tails hacen una breve aparición en el primero episodio, aquí la acción se focaliza en Knuckles, cuyo misión parecía haber terminado con la protección de la Esmeralda Maestra, pero que aquí recibe un nuevo propósito vital: hacer de mentor para que nuevos guerreros sigan el camino de los equidnas.

Lo cómico llega cuando su primer protegido resulta ser... Wade (Adam Pally, Iron Man 3), el torpón ayudante del sheriff que hasta ahora había sido un mero alivio cómico. 

Aquí sigue siendo un poco zopenco, pero Knuckles está convencido de que podrá hacer que triunfe en su cruzada personal: ganar el campeonato nacional de bolos.

Con esa excusa arranca un viaje hasta la ciudad de Reno ("Las Vegas para los pobres", como dicen en la propia película) en el que surgen nuevos y poderosos villanos, estrambóticos cazarrecompensas y algún que otro aliado inesperado.

Al igual que pasaba en las películas de Sonic, los ingredientes principales de la serie son la comedia, pequeñas gotitas de drama familiar y unos cuantos momentos de acción, aunque sinceramente, esperábamos que estos últimos fueran más comunes a lo largo de seis episodios.

Y es que uno de los aspectos que más puedan decepcionar de la serie es el excesivo protagonismo de Wade, el "compañero de viaje humano" de Knuckles, ya que buena parte de la trama principal gira en torno a él y sus dramas del pasado.

Esto tiene sus pros y sus contras. En lo negativo, nos quedamos con ganas de ver más acción fantasiosa, que es lo que la mayoría habrá venido a ver. El juego se llamaba Sonic & Knuckles, no Sonic & Wade... 

La faceta positiva es que se ayuda mucho a la conexión emocional, ya que Wade es un eterno niño que busca evolucionar en lo personal y lo familiar. Lo que él descubre junto a Knuckles en materia de aprender quién es un verdadero héroe, la importancia de tu hogar y los que tenemos cerca y ese tipo de moralejas blancas ayudarán a que los niños se sientan reconfortados e identificados.

A la vez, se nota que han querido que Wade sea un puente con los padres de la audiencia que vivieron su adolescencia a finales de los 90, con muchas referencias a la música rock de la época (la serie tiene una banda sonora algo previsible pero muy acertada y divertida), a las películas o incluso a shows como American Gladiators.

¿Y qué hay de los videojuegos? Pues también hay algunas pildorillas sutiles aquí y allá (a ver quién caza la aparición de Golden Axe) y otras referencias mucho más directas, incluida una especie de alucinación/video musical rockero que aún no sabemos si es una genialidad o una idea de olla excesiva. En cualquier caso, se agredece que se suelten la melena.

No se te erizará el pelo... pero te endtretendrá

A nivel de actuación, Adam Pally hace un papel algo histriónico, pero divertido y hasta un pelín entrañable como Wade, a la par que es acompañado de algún que otro actor de primer nivel. Ojo a la aparición de un Cary Elwes por momentos desatado, que hace que sea imposible no acordarse de Las locas, locas aventuras de Robin Hood.

Hay que tener en cuenta que, si veis la serie doblada, os perderéis a un par de voces icónicas, incluido Idris Elba como Knuckles y, atención, el legendario Christopher Lloyd (Doc en Regreso al futuro) como su mentor y jefe Pachacamac.

En conjunto, la historia tiene altibajos de ritmo por esa excesiva tendencia a mostrar los conflictos familiares, pero es muy agradable de ver y hereda con acierto el tono amigable, emotivo y cómico de las películas. El problema es que es tremendamente predecible y que su gran villano resulta demasiado genérico y olvidable. No todo el mundo puede ser Jim Carrey.

Con todo, merece la pena ver la serie de Knuckles para esbozar más de una sonrisa, saborear sus más que correctos momentos de acción (el CGI está a la altura de las películas) y disfrutar junto a los niños de valores positivos sobre el heroísmo y la confianza en los que de verdad están ahí para ti. Siguiente parada... ¿un programa de pesca con Big the Cat? Cosas más raras se han visto.

Valoración

Nota 70

Después del subidón de adrenalina que supuso Sonic 2, esta serie baja algunos centímetros el listón, pero mantiene la mayoría de sus virtudes, especialmente en los momentos espectaculares y en su "buena vibra" familiar.

Lo mejor

Los momentos de acción y los contundentes efectos CGI. La cañera y divertida banda sonora. Algunos golpes de humor.

Lo peor

Es demasiado previsible y se apoya demasiado en los personajes humanos. El villano tiene poco punch.

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Plataforma

SkyShowtime

Título original

Knuckles

Género

Aventura, Comedia

Duración

30 min.

Temporada

1 temporada

Pais

Estados Unidos

Hobby70Bueno

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Daniel Quesada

Coordinador de vídeo

Daniel Quesada es coordinador de vídeo y escribe en Hobby Consolas desde el año 2000. Especializado en juegos de actualidad y retro.

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