10 funciones y características de Los Sims 4 que han sido eliminadas y no te has dado ni cuenta

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Los Sims 4 ha eliminado muchas funciones a lo largo de los años. Repasamos 10 características, eventos y mecánicas que desaparecieron del juego sin que muchos jugadores se dieran cuenta.
Los Sims 4 lleva casi doce años entre nosotros y durante todo este tiempo ha cambiado muchísimo. Las actualizaciones y expansiones han añadido cientos de funciones, pero algunas de las características originales también han desaparecido por el camino.
Algunas fueron eliminadas porque eran experimentos que nunca llegaron a funcionar como esperaba el equipo de desarrollo. Otras simplemente fueron sustituidas por sistemas más modernos que hoy damos por hechos.
El resultado es que hay funciones que muchos jugadores veteranos quizá recuerden vagamente, mientras que quienes empezaron a jugar hace unos años probablemente ni siquiera sepan que alguna vez existieron.
10 funciones y características de Los Sims 4 que han sido eliminadas y no te has dado ni cuenta
El menú principal animado
El menú principal de Los Sims 4 era mucho más dinámico en sus primeros meses. Mostraba a los Sims realizando distintas actividades y las animaciones incluso cambiaban para incorporar contenido nuevo. En abril de 2015 fue sustituido por el diseño estático que conocemos actualmente.
El desafío de positividad con Millie Bobby Brown
En 2018 apareció un evento temporal protagonizado por Millie Bobby Brown. Los Sims podían llamarla por teléfono para comenzar el Desafío de positividad, completar objetivos y conseguir recompensas, incluida la característica de Embajador de bondad. El evento terminó el 4 de diciembre de ese año y desapareció del juego.
Los deseos originales
Durante años, los Sims tenían Deseos asociados a sus emociones que aparecían junto a su retrato y proponían pequeñas acciones. En 2022 EA los sustituyó por Deseos y miedos, un sistema más integrado con la personalidad y las experiencias de cada Sim.
El misterioso solar inacabado de Willow Creek
En la versión de lanzamiento de Willow Creek había una zona extraña en Foundry Cove que parecía ser un solar seleccionable. Con la cámara libre podía descubrirse una habitación flotante llena de muebles colocados sin orden aparente. Todo apuntaba a que era un solar de pruebas que acabó desapareciendo mediante una actualización.
El ambiente de los vecinos dentro de sus casas
En los primeros meses podías acercarte con la cámara a las viviendas vecinas y escuchar sonidos procedentes de su interior aunque no estuvieras jugando en esos solares. Televisores, duchas o equipos de música contribuían a crear la sensación de un barrio vivo. Este pequeño detalle terminó desapareciendo.
Las relaciones unilaterales mediante trucos
Hubo una época en la que los trucos de relaciones podían producir situaciones muy curiosas. Si modificabas la relación de un Sim sin repetir la acción para el otro, podías crear vínculos unilaterales. Así uno podía considerar al otro su amigo o pareja mientras sus sentimientos permanecían neutrales.
La antigua habilidad oculta de siega
En Los Sims 4 existía una misteriosa habilidad interna llamada Siega. Podía manipularse mediante trucos y llevarse hasta el nivel 10, aunque no proporcionaba habilidades especiales. Con el tiempo dejó de ser válida, pese a que años después Vida y Muerte introdujo una auténtica profesión relacionada con la Parca.
El tutorial de 2018 y Alex Moyer
El antiguo tutorial era mucho más elaborado que el actual. Incluía aspiraciones específicas de Pintor, Atleta y Chef, además de un personaje llamado Alex Moyer que actuaba como compañera de piso y guía. Posteriormente fue sustituido por un sistema menos invasivo basado en Emily.
El festival musical Sims Sessions
En junio de 2021, Willow Creek acogió Sims Sessions, un festival temporal en el que artistas reales como Bebe Rexha y Glass Animals actuaban en Simlish. El evento terminó tras una semana y buena parte de sus elementos dejaron de estar disponibles normalmente en el modo Comprar.
La interacción de embarazo relacionada con el estado aturdido
En 2021, EA modificó el comportamiento del rasgo Odia a los niños para que estos sims rechazaran normalmente la interacción de intentar tener un bebé. Sin embargo, la primera versión del cambio incluía una excepción y es que podían aceptar si estaban con el estado aturdidos. EA terminó retirando esa condición después de que la comunidad señalara sus implicaciones y el equipo reconociera que había sido un error.
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