Avalanche (Just Cause) habla de AionGuard, el cancelado juego que "habría sido Crimson Desert" y que su editora descartó

El cancelado AionGuard que tenía Avalanche en desarrollo tras Just Cause "tuvo todo lo que hemos visto en Crimson Desert", pero la editora "puso fin a su relación con nosotros".
Avalanche no pasa por su mejor momento, pues franquicias como Just Cause o Mad Max están paralizadas y en agosto confirmaron la cancelación de Contraband.
Pero no es el único proyecto que le chafaron al estudio sueco, su cofundador y ex CCO -Christofer Sundberg- habla ahora del cancelado AionGuard, un juego que "habría sido Crimson Desert".
Desconocemos si solo en PC, PS5 y Xbox, pero "era exactamente eso", decía a PC Gamer. Sundberg asegura que tenían todo lo que vio en el juego de Pearl Abyss listo en ese proyecto.
Seagate Game Drive PS4/PS5 (5TB)

Cómpralo en
Este disco duro externo es ideal para consolas PlayStation y viene preconfigurado para que funcione nada más conectarlo.
Pero, ¿qué es AionGuard? Juegas como un caballero-mago que debe recuperar el territorio de manos malvadas, jugando como en Just Cause y derribando fortalezas en cada región.
Para lograrlo, puedes dejar al enemigo sin suministros para debilitar una base o reclutar a las tribus locales para que te ayuden en el asalto.
En AionGuard puedes montar dragones, congelar y destrozar enemigos enormes y transformarte en un golem de 18 metros, ¿verdad que suena bien?
La producción del juego estaba inspirada en la Batalla por el Abismo de Helm, conocida lucha de Las Dos Torres, y Avalanche trabajó en el proyecto poco más de dos años.
"Firmamos con una gran editorial que tiene muchas IP famosas", comentaba Sundberg. "Pero entonces cambiaron sus planes de negocio otra vez y querían centrarse en IP ya existentes en vez de en las nuevas.
Nos dijeron adiós y se puso fin a su relación con nosotros por mensaje de texto, algo que nunca les perdonaré". Por suerte o por desgracia, el directivo no desvela de qué compañía habla.
El medio antes citado comenta, como curiosidad, que hace dos años un exvicepresidente de Disney Interactive Studios -Martin Alltimes- dijo a Time Extension que financiaron inicialmente AionGuard.
Cuando Disney dejó de lado esta IP, Avalanche les compró los derechos e intentaron lanzarlo sin editora. "Para mí, era una especie de prueba", decía Sundberg.
Avalanche y AionGuard, el cancelado juego que "habría sido Crimson Desert"
Intentó hablar de ello como hacen en Hollywood con el cine, pero "no funcionó". Cuando Avalanche intentó proponer el desarrollo de AionGuard a otras compañías, "cada editora nos cerraba la puerta, porque ya estaba anunciado
Pero para mí era como: 'Lo que anunciamos, nadie más puede hacerlo'. Ya lo habíamos puesto en marcha. Y así, el proyecto se fue apagando en silencio".
La suerte era que Avalanche iba bien entonces y pudieron transferir al equipo de AionGuard a otros proyecto llamado Arcadia Rising. ¿La mala pata? También sufieron problemas con varias editoras.
Crimson Desert
Género
Acción, RPG
Compañía
Pearl Abyss
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español




