Capcom perfila el futuro de Resident Evil tras Requiem, con más remakes, descuentos progresivos y sin descartar el uso de IA

Después de Resident Evil Requiem, el equipo de Capcom traerá nuevos remakes, además de ofrecer descuentos graduales y planteándose usar IA generativa.
Venga, dinos la verdad: tú también estás contando las semanas para el estreno de Resident Evil Requiem, que llegará en febrero a consolas y PC.
La expectación se ha disparado tras la confirmación de la presencia de Leon S. Kennedy, con un tráiler presentado en The Game Awards 2025. Pero Capcom ya tiene la vista puesta en el futuro.
Además de desvelar todas las claves de la próxima entrega, los responsables de Resident Evil tienen claro el rumbo que van a darle a la franquicia en posteriores capítulos.
PlayStation 5 Pro

Cómpralo en
La consola más potente de la historia presume de 4K con Ray Tracing y de un inmenso catálogo de juegos de muchísima calidad.
Así es la estrategia de Capcom con Resident Evil
La cuenta de X Project Umbrella se hace eco de la entrevista más reciente de Jun Takeuchi. En ella, el productor de Resident Evil define la estrategia de la franquicia.
De entrada, Takeuchi confirma que los remakes son esenciales para el futuro de la saga. Resultan ideales para iniciarse en Resident Evil, al mismo tiempo que atraen a los fans de toda la vida.
Aunque en Capcom admiten que el precio es una barrera (Requiem saldrá a la venta por 80 euros), seguirán aplicando una política de descuentos graduales, para hacer todos los juegos asequibles a la larga.
Tampoco evitan la polémica de moda: el uso de inteligencia artificial. Los creadores de Resident Evil no creen que reemplace la creatividad, pero (siempre hay un "pero"), cree que todo el mundo la va a usar.
En su caso, tratarán de aplicarla para depurar errores y otros modos de acortar el tiempo de desarrollo. También con el fin de hacer que el hardware mejore los gráficos; como ocurre con PS5 Pro y su algoritmo PSSR.
Resident Evil 6 fue un punto de inflexión para la saga: impuso la necesidad de atraer a la audiencia de todo el mundo, y no solo a los gustos japoneses.
Las películas de imagen real habían disparado la popularidad de la franquicia, pero eso no benefició mucho a las ventas de los juegos. Era preciso un cambio de mentalidad.
Para ello, se apostó por un enfoque más realista. Eso incluía empaparse de la cultura americana, sus casas y sus modos de vida; elementos que pudimos ver en Resident Evil 7.
También atendieron el ruego mayoritario de todas las encuestas: añadir más terror, tal y como ocurrió con la séptima entrega, la octava y también pasará en Requiem.
En ese plan a escala global, el modelo multiplataforma va a ser fundamental. Eso incluye ports para Nintendo Switch 2, pero también asegurarse de que las próximas entregas sean compatibles con PCs de gama baja.
Para conocer el próximo Resident Evil Requiem habrá que esperar a 2026. También el próximo año, el 27 de febrero, Requiem llegará a PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC.