Swen Vincke, CEO de Larian, se ve obligado a responder tras la polémica con el nuevo Divinity y el uso de la IA Generativa: "no estamos sustituyendo a artistas"

El nuevo juego de Larian Studios usa IA generativa y ha generado tal polémica que el CEO del estudio, Swen Vincke, tuvo que responder en RR. SS. que no es como creemos.
Tras Baldur's Gate 3, el nuevo juego de Larian Studios se llama Divinity y su presentación en The Game Awards 2025 ha generado muchas dudas.
Pero no tanta polémica como cuando el estudio decía que el próximo proyecto va a ir mejor y que usaron IA generativa, algo que no gustó tanto y que Swen Vincke tuvo que aclarar.
El CEO de Larian quiso explicar en RR. SS. que no están "presionando" ni tampoco sustituyendo a los artistas conceptuales por IA, solo de una forma muy concreta.
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"Tenemos a un equipo de 72 artistas, de los cuales 23 son artistas conceptuales y estamos contratando a más", empezaba diciendo.
"Me preguntaron explícitamente sobre el arte conceptual y nuestro uso de la IA generativa. Respondí que la usamos para explorar ideas.
No dije que la usamos para desarrollar arte conceptual. Los artistas ya hacen eso. Y son, sin duda, artistas de clase mundial", aclaraba.
Vincke asegura que Larian está usando la IA solo para "explorar referencias, como cuando usamos Google y libros de arte.
En las primeras fases de ideas, la usamos como boceto aproximado para componer, que luego sustituimos por el arte conceptual final. No hay comparación".
El directivo nos invita a visitar un medio anglosajón donde charló más sobre el uso que hacen de ello, pero no por eso quiso dejar la puntilla al final del comunicado.
El CEO de Larian responde a la polémica de Divinity y el uso de IA
"Hemos contratado a creativos por su talento, no por su habilidad de hacer lo que la máquina sugiere, pero pueden experimentar con dichas herramientas para facilitarles la vida".
Está claro que van a por todas con su nuevo juego y no va a tener miedo a temas polémicos, aunque de momento aún falta por saber si llega primero a PC y Steam Deck o si se lanza por igual en PS5 y Xbox.
Te guste más o menos la justificación del CEO de Larian por el uso de IA generativo en el nuevo Divinity, hay que decir que no se esconde.
Baldur's Gate III
Lanzamiento
2-8-2023
Género
RPG
Compañía
Larian Studios
Pegi
+18
Número de jugadores
1-4
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

