El cofundador de Rockstar abandonó el estudio por culpa de GTA 5 y Red Dead Redemption 2: "No sé si sería capaz de crear otro juego así"

Desarrollar proyectos como GTA 5 y Red Dead Redemption 2 provocaron que el cofundador del estudio, Dan Houser, se replanteara seguir en la compañía; fue la gota que colmó el vaso.
Hay AAA que nada tienen que envidiar a muchos AA, pero ciertas sagas de videojuegos como las de Rockstar mueven montañas; lo vemos a diario con GTA 6.
Curiosamente, Dan Houser -quien dejaba atrás su compañía en 2020- salta ahora con el porqué lo hizo. ¿La razón? Al parecer, fue por culpa de GTA 5 y Red Dead Redemption 2.
El que fuera máximo responsable del estudio junto a su hermano desvela ahora estos motivos, algo que tiene mucho sentido al ver su próximo proyecto.
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Houser está centrado en su propio trabajo y no en grandes sandbox AAA: "La magnitud de los dos últimos [GTA 5 y Red Dead Redemption 2] fue más allá de lo que se imagina", decía a BBC Radio 4.
"Trabajé con personas increíblemente talentosas, por lo que pensé en ese grupo, con mi modesta contribución a su vasto talento podría hacer algo increíble; por eso trabajé ahí".
Pero fue demasiado, ambos proyectos tienen cientos de horas jugables y eso justo fatigó a Houser hasta el punto de que necesitó apartarse de la compañía.
"Los proyectos fueron muy largos y difíciles, llevaban mucho tiempo", respondía al preguntarle sobre abandonar Rockstar Games.
"Puede ser un camino bastante complicado conseguir que cosas a esa escala, con tantas piezas móviles, queden terminadas.
Tienes 450.000 líneas de diálogo y el mismo número de partes de otras cosas intentando encajar a la vez. Es una experiencia de producción enorme".
El cofundador de Rockstar dejó el estudio por GTA 5 y Red Dead Redemption 2
Liderar el desarrollo de juegos del tamaño de los que produce Rockstar "te consume todo tu tiempo durante muchos años", añadía.
"No sé si sería capaz de crear otro juego así", de modo que tomó la decisión. Teniendo en cuenta que el presupuesto de GTA 6 pinta astronómico, ¿dirías que hizo bien?
El nuevo GTA llegará en 2026 -si no se retrasa otra vez- y lo hace 13 años después de su predecesor, ¿estará a la altura de la aventura por Trevor, Michael y Franklin?



