Crimson Desert se actualiza a la versión 1.06, que incluye nuevas monturas especiales e incluso una máquina de gancho con la que puedes conseguir premios

La nueva actualización de Crimson Desert cambia la versión del juego a la 1.06 y nos deja nuevas monturas especiales e incluso una máquina de gancho para conseguir premios.
Crimson Desert, lanzado en marzo para PC, PS5 y Xbox (jugable en portátiles como Steam Deck o ROG Xbox Ally X), tenía muchas carencias que ha ido solucionando con el paso del tiempo.
Ahora, tras las versiones 1.01.00, 1.02.00, 1.03.00, 1.04.00 y 1.05.00, el juego de Pearl Abyss parece otro. ¿Quieres ver qué incluye el parche 1.06.00? Pues vamos a ello.
Ojo porque igual algunas funciones ya las sabes, ya que su estudio adelantaba el contenido de la siguiente gran actualización y dejaba algunas cosas al descubierto.
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La consola más potente de la historia presume de 4K con Ray Tracing y de un inmenso catálogo de juegos de muchísima calidad.
Para empezar, comentan que han añadido la función de extracción de materiales para refinar, así como monturas especiales que puedes registrar.
"Además, se han implementado varias mejoras, como la opción para mostrar la vaina de la espada y el ajuste del mono noche", aseguraban en las notas del parche.
Pero eso no es todo, ya que incluso añadieron a Crimson Desert una máquina de gancho con la que puedes conseguir premios. ¿Te apetece ver el resto?
Detalles del parche 1.06.00 de Crimson Desert
Novedades
- Nuevas monturas especiales. Ahora podrás forjar vínculos de confianza con ciertos animales y registrarlos como monturas.
- Animales disponibles: osos, jabalíes, lobos, ciervos, cabras montesas, pájaros kuku, iguanas, raptores, camellos, leones y tigres.
- A las bestias feroces deberás someterlas antes de poder domesticarlas, dándoles de comer. No obstante, algunos tipos de animales requieren métodos especiales de doma u obtención.
- Ten en cuenta que no podrás aumentar la confianza de los animales que no sean domesticables, aunque les des alimento.
- Se ha añadido una pestaña en la interfaz del inventario para gestionar las monturas especiales. Se ha cambiado para que en la ranura de monturas del acceso rápido solo se pueda registrar una montura normal y una montura especial.
- Ahora, el diseño básico de las monturas especiales ya no incluye la silla de montar por defecto, permitiendo que se equipe como un objeto independiente.
- Puedes comprar y equipar una silla de montar especial para monturas en la talabartería de cada ciudad.
- Se ha añadido la función de 'Extracción', que permite recuperar los materiales utilizados al refinar equipo. Esta característica permite recuperar una parte de los materiales invertidos durante el proceso de refinado.
- Al realizar la extracción, el equipo seleccionado no sufrirá ninguna destrucción; simplemente se conservará con el nivel de refinado ajustado tras el proceso.
- La cantidad de materiales obtenidos varía según el tipo.
- Se han añadido nuevas habilidades de manos desnudas para Oongka. Puedes consultarlas seleccionando 'Puños' en el menú de habilidades. Las habilidades de manos desnudas para Damiane se implementarán en la próxima actualización.
- Se han añadido vainas para las espadas y espadas largas. Se ha incluido la función para mostrar u ocultar la vaina.
- Se ha añadido un nuevo objeto, el «Amuleto del Valor», que al llevarlo equipado hace que las mascotas perro ataquen a los enemigos. Este objeto se puede comprar al PNJ de la tienda secreta de Pororin.
- Se ha añadido una máquina de gancho en la Marioneta Sonriente. Objetos disponibles: 12 lámparas, 1 silla, 1 casco especial, artefactos del Abismo y equipos del Abismo.
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Contenido
- Ahora se podrán mejorar algunos equipos como el Visione, y se han añadido ranuras para poder equipar el equipo del Abismo. El número de ranuras añadidas es el mismo que el número de ranuras básicas de ese tipo de equipo. Sin embargo, en algunos equipos y en los equipos kuku se aplica un número de ranuras inferior al de otros equipos del mismo tipo.
- Se ha cambiado el tipo de resistencia a elementos de algunas capas para que coincida con la configuración de cada una.
- Se ha corregido un error que impedía que algunas misiones de envío de camaradas se reiniciasen automáticamente.
- Se ha corregido un error que impedía invocar mascotas en determinadas situaciones.
- Se ha corregido un error que impedía completar la misión «Mucha recompensa» si se seguía una determinada secuencia.
- Se han redistribuido los tótem de madera y se ha corregido el error que hacía que desaparecieran del inventario de objetos perdidos.
- Se ha corregido el error que impedía domesticar de nuevo un águila mecánica si se perdía.
- Se han añadido las funciones de 'Limpiar todo', 'Sacrificar todo' y 'Recoger todas las semillas'.
- Se ha corregido el error que impedía teñir los arreos de caballo en ciertas situaciones.
- Se han añadido nuevas fuentes para adquirir conocimiento acerca de determinadas facciones que antes no era posible obtener.
- Se ha modificado para que el refinado con el mismo equipo solo sea posible hasta la fase inmediatamente anterior a la que requiere un artefacto del Abismo.
- Se ha mejorado el sistema para que algunos objetos que no eran acumulables ahora puedan apilarse.
- Objetos a los que se aplica: muebles y objetos de decoración
Combate/acción
- Al seleccionar el arma de 'manos desnudas', se han mejorado la postura básica y el movimiento al desplazarse.
- Ahora es posible usar la habilidad 'Deslumbrar' incluso con las manos desnudas.
- Se han aplicado mejoras para que el cañón active efectos adicionales al atacar si se usa como arma.
- Se ha ajustado el ataque básico del cañón.
- Se ha optimizado la fluidez de los combos tras utilizar la habilidad 'Patada en cadena'.
- Se ha mejorado el fijado del objetivo al apuntar con armas de largo alcance a animales pequeños.
- Se ha corregido un error por el cual el daño de 'Aporrear' al lanzar objetos pesados era inusualmente alto contra ciertos jefes.
- Se ha corregido un error intermitente que impedía disparar el arco tras cargar la partida, a pesar de tener flechas en el inventario.
Controles
- Se ha mejorado el sistema de decoración del hogar para que colocar objetos en la librería sea mucho más cómodo.
- Se ha añadido una animación específica cuando el jugador falla girar una válvula grande por completo.
- Ahora es posible trepar por la ventana incluso desde los laterales mientras se está colgado de la pared.
- Al seguir a un PNJ, se ha ajustado la cámara para que, tras un tiempo determinado, enfoque automáticamente hacia la dirección del progreso del jugador.
Interfaz
- Se ha corregido un error que impedía la visualización de ciertas guías de teclas según el entorno de entrada.
- Se ha mejorado la interfaz de personalización del personaje y del menú de teñir para que muestren las monedas en posesión.
- Se ha añadido una función de búsqueda al menú de habilidades para facilitar la localización de la habilidad deseada.
- Ahora se mostrarán las guías correspondientes incluso al esperar a que muerda el pez durante la pesca.
- Se ha optimizado la interfaz del laboratorio para que la información se presente de forma más intuitiva.
- Se ha corregido un problema por el que, en ciertas situaciones, la interfaz no funcionaba al cambiar el preajuste de personalización de teclado/ratón.
Gráficos/ajustes
- Se ha añadido la opción de ajuste a modo noche. Al activarlo, los colores se suavizan y las zonas de sombras oscuras ganan brillo. Al estar desactivado, los colores se vuelven más nítidos y las sombras oscuras se intensifican.
- [Mac] Se ha mejorado la comprobación de compatibilidad HDR en cada pantalla. Ahora, en monitores externos compatibles con HDR, se puede activar HDR con normalidad, mientras que en monitores no compatibles no se activará.
- [Mac] Se ha corregido un fallo intermitente de la GPU que se producía durante la partida.
- Se ha corregido un error de renderizado que ocurría en entornos con resolución 5120x2160.
- Se ha corregido un error que provocaba la inversión de los colores al usar el modo foto en ciertos entornos.
- Se ha mejorado la calidad del HDR y se ha corregido un error que provocaba que la función Direct-to-Display se desactivara al tener el HDR activado.
- Se ha corregido un error que impedía que los gatillos adaptativos se aplicaran correctamente en los ajustes de entrada.
- Se ha corregido un error que provocaba el cierre inesperado del juego al cambiar las opciones de HDR o de generación de fotogramas mientras se utilizaban programas de superposición externos.
- Se ha solucionado el error por el cual las cascadas se veían de forma poco natural según la distancia.
- Se ha ajustado la interfaz para que la opción de mostrar el casco no aparezca al seleccionar el menú de tatuaje del cuerpo en la barbería.
Microsoft Xbox Series X

Xbox Series X es la consola digital de Microsoft, una Xbox con la mejor calidad gráfica gracias a su GPU capaz de reproducir juegos a 8K y 120 Hz con Raytracing.
Localización
- Se han corregido diversos errores de localización y se ha mejorado la calidad en todos los idiomas.
Otros cambios
- Se ha corregido el error por el cual el equipo de contribución desaparecía del inventario de objetos perdidos.
- Se ha corregido un error que impedía aplicar el tinte en la parte del cuello de la Armadura de cuero carmesí elegante.
- [Damiane/Oongka] Se ha corregido un problema por el que, al cargar los ajustes de tatuaje facial y corporal, dichos ajustes no se aplicaban.
- [Damiane/Oongka] Se ha corregido un problema por el que, al equipar arreos de caballo, se mostraban objetos en la ranura de equipo de arreos de caballo de Kliff.
- [Damiane] Se ha corregido el error que impedía equipar la guadaña.
- Se ha corregido un error que impedía que los peces picaran cuando la boya de pesca se lanzaba en ciertas ubicaciones.
- Se ha incrementado el precio de venta de los peces.
- Se ha aumentado la probabilidad de obtener el manual de artesanía del equipo del Abismo en ciertas bases.
- Se ha corregido un error que impedía leer libros correctamente mientras se estaba a lomos de un caballo.
- Al usar Patada en picado elemental se ha corregido un error que impedía ejecutar correctamente el ataque.
- Se ha corregido un error por el cual la habilidad 'Salto explosivo' de Oongka se cancelaba antes de tocar el suelo.
- Se ha corregido un error que provocaba que Oongka dejara de volar al cancelar rápidamente un ataque a distancia durante el vuelo.
- Se ha corregido un error que impedía usar la habilidad 'Ataque instantáneo' al tener el mandoble de Damiane equipado.
- Se ha corregido un error que impedía utilizar correctamente 'Perforador de vientos' en el aire.
- Se ha mejorado la habilidad 'Tiro itinerante' para que no se ejecute la animación de la recarga si no se ha disparado.
- Se ha corregido un error que permitía usar la habilidad de lanza 'Repulsión' sin haberla aprendido.
- Se ha corregido un problema por el que algunas habilidades de agarre no consumían vigor al usarse.
- Se ha corregido un error por el cual la habilidad 'Campo de fuerza de corriente' no se mantenía según los 'Controles de evasión' seleccionados en los ajustes.
- Se ha corregido un error que activaba los efectos de la 'Espada larga electromecánica' incluso sin tener el objeto equipado en ciertas situaciones.
- Se ha corregido un error que provocaba que la velocidad de los monstruos disminuyera drásticamente durante el combate.
- Se ha corregido un error que interrumpía los ataques de algunos jefes al recibir un ataque a distancia.
- Se ha corregido un error que impedía golpear a la iguana verde gigante.
- Se ha corregido un error por el cual la postura de contraataque se cancelaba al llevar cierto equipo del Abismo equipado, incluso cuando aún quedaba vigor.
- Se ha ajustado para que, durante el combate contra un jefe, si el jugador sale del área de combate, el medidor de aturdimiento del jefe se recupere gradualmente.
- Se ha mejorado para que, durante el combate contra un jefe, si el jefe sale del área de combate, regrese rápidamente.
- Se ha corregido un error que mostraba un mensaje incorrecto indicando que se había abandonado el área del jefe al iniciar una revancha.
- Se ha corregido un error por el que el personaje se volvía invisible en la revancha contra un jefe concreto.
- Se ha corregido un error por el que, al cargar un archivo guardado durante una revancha, la marca del área de jefe a veces permanecía en el minimapa y en el mapa.
- Se ha corregido un error por el cual, al inspeccionar una base, la interfaz de la misión actual se mostraba de forma incorrecta si finalizaba una misión en otra base.
- Se ha corregido un error por el cual la tienda de pesca compraba los objetos del jugador a un precio superior al habitual.
- Se ha corregido el error que permitía colgarse de PNJ aliados en el aire.
- Se ha solucionado el problema que impedía usar algunos objetos equipables, como el equipo de jardinería kuku y otros similares.
- Se ha corregido un error que permitía purificar ciertos santuarios sin consumir núcleos de energía.
- Se ha corregido un error que provocaba que el punto de resurrección fuera incorrecto en determinadas situaciones.
- Se ha corregido un error por el cual, al chocar contra un PNJ mientras se conducía un carro, el acompañante que iba al cabalgar juntos atacaba a dicho PNJ.
- Se ha corregido un problema por el que, cuando el jugador estaba sentado en una silla, un PNJ se sentaba en la misma ubicación.
- Se ha mejorado el sistema para que, al completar el rescate de los refugiados de Pailune que están atados, quede registrado de inmediato en la lista de misiones.
- Ahora los PNJ Melenas Grises no dirán líneas de diálogo de alerta contra el jugador.
- Se ha ajustado la posición de las armas envainadas en la cintura para que luzcan más naturales.
- Se ha corregido el error donde la animación de apuntar del personaje se repetía anormalmente al apuntar con el arco hacia los barrotes de hierro.
- Se ha corregido el error donde algunos animales del mismo tipo mostraban precios diferentes.
- Se ha corregido el error en el que la posición de algunos PNJ montados en el tren era anormal.
- Se ha corregido un error que permitía la recolección infinita de ciertas plantas al usar el equipo de jardinería kuku.
- Se ha mejorado la calidad de algunos atuendos.
- Se ha corregido el error que provocaba que el tamaño o la posición de la ventana del juego cambiaran al jugar en modo pantalla completa y controlar con el ratón.
- Se ha corregido un error que mostraba lluvia en interiores al usar el modo foto en situaciones específicas.
- Se ha corregido un error que provocaba que el agua de ciertas cascadas salpicara en direcciones erróneas.
- Se ha corregido la apariencia visual de ciertos objetos que se mostraban de forma inusual.
- Se han corregido errores de renderizado en situaciones específicas.
- Se ha corregido una caída de fotogramas intermitente al usar el aliento de Estrella Negra.
- Se ha corregido el temblor de la cámara al fijar un objetivo mientras se está sobre monturas.
- Se ha corregido un error por el cual el sonido seguía reproduciéndose tras salir de una cinemática al usar el avance rápido.
- Se ha corregido un error que impedía atacar a los guardias con monturas de tipo agresiva cuando el jugador estaba en estado de busca y captura.
- Se ha corregido un error que provocaba una carga infinita al intentar cargar ciertos archivos de guardado.
Pearl Abyss también ha hecho diversos cambios en jefes y misiones de Crimson Desert, pero los ha dejado en privado y bajo una pestaña adicional para evitar destripes.
Echadles un vistazo porque no los hemos comentado en abierto para respetar esta decisión y, quien quiera, pueda verlos al detalle sin chafar la experiencia a otros jugadores.
¿Qué te han parecido los cambios de Crimson Desert en la versión 1.06? Como se puede ver, también son muy extensos y som variados entre sí.
Crimson Desert
Género
Acción, RPG
Compañía
Pearl Abyss
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
