Digital Foundry examina el nuevo PSSR en Silent Hill f, Monster Hunter Wild, The Veilguard y FF VII Rebirth: "es lo que siempre esperamos de PS5 Pro"

Silent Hill f
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La nueva versión de PSSR en PS5 Pro ha sido puesta a prueba por Digital Foundry con Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Dragon Age: The Veilguard y Final Fantasy VII Rebirth.

“Pedid y se os dará”, dijo Mark Cerny a los usuarios de PS5 Pro. Bueno, tal vez no fueron sus palabras exactas; pero sí que nos prometió una nueva versión de PSSR que vendría a mejorar los resultados del reescalado.

Resident Evil Requiem fue el primer juego en implementar esta mejora, prevista para marzo y que se estrena desde hoy en forma de actualización. Además, nuevos títulos se suben al “PSSR 2.0”.

Entre ellos están Silent Hill fMonster Hunter WildsDragon Age: The Veilguard y Final Fantasy VII Rebirth. Digital Foundry ya los ha analizado y puede decir cuáles son los resultados del nuevo PSSR.

Nota90

    Todo sobre Silent Hill f, la nueva entrega de la veterana saga de terror de Konami que llega a PS5, Xbox Series X|S y PC que estará disponible a partir del 25 de septiembre de 2025.

    Digital Foundry pone a prueba el nuevo PSSR

    Los expertos de Digital Foundry han publicado un análisis pormenorizado de la actualización de PSSR y sus mejoras en una serie de juegos de PS5.

    De entrada, nos explican que esta nueva versión trae a PS5 Pro la tecnología FSR4 de AMD, con las mejoras de PSSR, para dar lugar a un algoritmo potenciado de reescalado.

    Eran notorios los problemas de Silent Hill f con la versión previa de PSSR, y hay buenas noticias: desaparecen por completo con la actualización. Adiós al shimmering, los fallos de iluminación y los artefactos granulados.

    Definen esta nueva versión del survival horror como “una demostración de lo que puede hacer el nuevo PSSR”, algo que será la tónica con otros juegos que se benefician de la mejora.

    FF VII Rebirth, por su parte, ya sacaba gran partido de PSSR. La actualización elimina problemillas visuales y ofrece una calidad gráfica superior en un juego que es un portento técnico.

    Aunque las mejoras no son tan notables con The Veilguard, el último Dragon Age se beneficia de una vegetación más impresionante y la reducción del “ruido” visual, así como de los artefactos.

    Cierra el lote Monster Hunter Wilds, que añade mayor nivel de detalle sub-pixel, reflejos espaciales más estables y un antialiasing potenciado, incluso en el modo de 60 fps.

    Un dato relevante es que la potencia superior del nuevo PSSR no viene a costa de afectar a la tasa de frames; de hecho, vaticinan que suba los cuadros por segundo con futuras actualizaciones.

    Igual de importante es que estos cuatro juegos han sido mejorados para la actualización por sus respectivos estudios. Es decir: no usan la opción de activar el nuevo PSSR que incorpora PS5 Pro con la nueva actualización.

    Digital Foundry lo tiene claro: el nuevo PSSR ofrece los resultados que siempre se esperaron de PS5 Pro. ¿Os imagináis lo que va a ofrecer con Crimson Desert y GTA 6?

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