El director de The Outer Worlds 2 asegura que el ADN de Obsidian es ''el mismo de siempre'' y critica la desinformación que hay en torno al estudio

Los despidos en Obsidian implican una reducción del 25% en su plantilla, pero el estudio de Irvine mantiene varios proyectos en desarrollo, como un nuevo Fallout.

Pocos estudios tienen el enorme talento y la productividad de Obsidian Entertainment, conocidos por ser artesanos del género RPG tras brindarnos obras maestras como Star Wars KOTOR II, Fallout: New Vegas y Pillars of Eternity.

Tampoco hay que olvidarse del increíble Grounded (y su secuela, Grounded 2, todavía en acceso anticipado), el original Pentiment y lanzamientos recientes del calibre de Avowed y The Outer Worlds 2.

Estos dos últimos títulos no lograron cumplir las expectativas de ventas establecidas por Microsoft, pero eso no significa que sean malos juegos. El director Brandon Adler ha salido en defensa de sus compañeros y extrabajadores (y amigos) que han dejado el estudio.

El ADN de Obsidian se mantiene intacto 20 años después pese a los inevitables cambios

Prácticamente todos los estudios de Xbox han sido azotados por los despidos y recortes, producto de una restructuración porque el modelo de negocio de la compañía no es saludable. Obsidian no se ha librado, aunque hay otros equipos mucho más afectados, como Id Software.

Se estima que el 25% del personal de Obsidian Entertainment ha caído producto de los recortes. Sin embargo, Brandon Adler, director de The Outer Worlds 2, aclara que no se debe a una pérdida de talento con el paso de los años.

''La cantidad de veces que he visto a gente, sin entender quién ha trabajado en nuestros juegos anteriores o qué aportaron, hablar de que Obsidian ya no es quien solía ser... es asombroso. La mayoría de las veces no solo están equivocados, sino que difunden una enorme cantidad de desinformación'', explica Adler en LinkedIn.

A lo que se refiere el directivo es a las acusaciones de que Obsidian se ha vuelto ''woke'', o que su plantilla actual no es ni por asomo tan talentosa como la de hace dos décadas. Sí, por absurdo que parezca, hay gente que lo ha dicho.

''¿Es Obsidian igual que hace 20 años? No, claro que no. Nada permanece igual. Pero el ADN en Obsidian es el mismo de siempre. El mismo ADN que creó KotOR, New Vegas, NWN2 y Stick of Truth''.

Si Avowed y The Outer Worlds 2 no han vendido lo esperado, es más por un déficit considerable de Xbox a nivel de marketing que por una cuestión de calidad.

''Solo recuerda, cuando ves a gente hablar sin parar sobre Obsidian, hablando de quiénes somos ahora frente a lo que éramos entonces, estás escuchando a alguien presumir de algo sin ninguna idea de cómo se hace un juego ni quién contribuyó a nuestros juegos anteriores''.

El próximo proyecto de Obsidian es un juego de Fallout, dirigido por Josh Sawyer, director de Fallout: New Vegas. Por su parte, Avowed 2 está en desarrollo por un pequeño equipo del estudio de Irvine, aunque pendiente de recibir luz verde de Microsoft.

Avowed

Género

RPG

Compañía

Obsidian Entertainment

Pegi

+16

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby83Muy bueno
Fallout New Vegas

Fallout New Vegas

Lanzamiento

21-10-2010

Género

RPG

Juego principal

Fallout 3

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Hobby87Muy bueno
Grounded

Grounded

Género

Acción

Compañía

Obsidian Entertainment

Número de jugadores

1

Multijugador

online

Idioma de los textos

Inglés, Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Inglés, Español

Hobby80Muy bueno
Pillars of Eternity

Pillars of Eternity

Lanzamiento

25-3-2015

Género

RPG

Compañía

Obsidian Entertainment

Multijugador

No

The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2

Género

RPG

Compañía

Obsidian Entertainment

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Hobby87Muy bueno
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