Eiji Aonuma intentó "dejar" Zelda tras Wind Waker, pero Shigeru Miyamoto le puso al frente de Twilight Princess y se rindió a su "destino"

El responsable de la saga Zelda, Eiji Aonuma, casi se retiró de esta hace décadas, solo que Shigeru Miyamoto lo impidió y fue entonces cuando dijo que "debería abandonar la huida".
No es así del todo, pero Eiji Aonuma ya es sinónimo de la saga The Legend of Zelda tanto como Shigeru Miyamoto. A fin de cuentas, lleva liderando la franquicia tanto como el japonés que la creó.
Lo malo es que nunca se vio con la IP en Switch y Switch 2, hasta que Miyamoto le convenció de que Zelda era su destino inevitable, a pesar de que quería dejarlo tras Wind Waker.
"He trabajado en tres Legends of Zelda distintos", decía Aonuma en una entrevista de junio de 2005 para Edge Magazine que acaban de rescatar en GamesRadar+.
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Al principio, Aonuma fue uno de los muchos directores de Ocarina of Time antes de Majora's Mask y por eso dijo: "Pensé que ya había hecho casi todo lo que podía.
Por eso le dije a Miyamoto-san: 'Mira, ya hice todo y ya he hecho esto otro, parece que quedan pocas cosas que pueda hacer con Zelda. Por tanto, ¿lo puedo dejar?
Y Miyamoto dijo: '¡Vale!' Así que le tomé la palabra, pero la siguiente tarea que me asignó fue: 'Vas a encargarte de este nuevo Zelda'. Así que le dije: '¡Un momento! Pensé que me diste permiso para trabajar en otros proyectos'".
Aonuma recuerda que Miyamoto le dijo que sería "productor, no director esta vez, y que me alejara de los diseñadores del juego para verlo desde otra perspectiva y observar todo el proceso desde una posición más elevada".
Ese nuevo juego de Zelda sería, claro, Twilight Princess para Wii y GameCube en 2006. Aunque Aonuma fue acreditado como director de todas formas, aquí se dio un cambio radical.
"La verdad es que no podía pensar en ninguna otra idea concreta que no fuera Zelda", explicaba. Hasta su primer juego dirigido para NES, de nombre Marvelous, "compartía algo de esencia con Zelda", reconoció.
Pero sí que Eiji Aonuma intentó "dejar" Zelda tras Wind Waker
"De modo que, claro, en mi mente realmente quiero distanciarme de ello, pero el hecho es que cada vez estoy más y más involucrado con The Legend of Zelda y veces pienso que es... como mi destino, ¡así que debería abandonar la huida!".
Así lo hizo, ya que Aonuma ha sido productor de cada entrega principal de Zelda desde Phantom Hourglass en 2007 y es lo primero que vemos al anunciarse un nuevo The Legend of Zelda.
Cuando le entrevistamos en 2013 por el estreno de A Link Between Worlds en 3DS, reconoció tener que "seguir produciendo juegos" con la ayuda de Miyamoto.
The Legend of Zelda Twilight Princess HD
Lanzamiento
3-3-2016
Género
Aventura
Compañía
Nintendo
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
The Legend of Zelda The Wind Waker HD
Lanzamiento
3-10-2013
Género
Aventura
Compañía
Nintendo
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español


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