Fatal Frame II Crimson Butterfly Remake seguirá el camino de Silent Hill 2 Remake y no adaptará el juego tal cual: habrá nuevas zonas y mecánicas y un segundo final

Los creadores de Fatal Frame II Crimson Butterfly Remake comentan los cambios con respecto al juego original, como las nuevas mecánicas que se verán al jugar y mucho más.
Aunque se llamase Project Zero 2 en España, la gran mayoría de personas jugaron a Fatal Frame II. Eso es justo lo que no quiere obviar su remake, no olvidar su estreno original y llevarlo a jugadores actuales.
Aunque algunos de sus responsables ya han confirmado que no adaptarán el juego tal cual porque habrá nuevas zonas y mecánicas, además de un segundo final.
Los directores Hidehiko Nakajima (jugabilidad de acción) y Makoto Shibata (historia) comentaron al Blog de PlayStation su viaje a la hora de reconstruir la atmósfera del juego (junto al resto) y sus desafíos.
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Al poco de comenzar la entrevista, preguntaron qué eran las características del original que debían mantener; así que Shibata respondió.
"Nos centramos principalmente en las acciones de la protagonista y el combate con la cámara oscura. Dado que mundo e historia se mantienen, nos centramos en cómo interactúan los jugadores con ello.
Desde el punto de vista actual, la atmósfera es clave. Ajustar con cuidado iluminación, sombras, niebla y efectos creamos un entorno húmero e inquietante donde parece que los espíritus podrían aparecer en cualquier momento".
"En esencia, es una experiencia de lucha y exploración a través de la fotografía con la cámara oscura", añadía tras esto Nakajima.
"Aunque hemos añadido nuevas funciones y ajustado las reglas del combate, la idea fundamental de enfrentarse directamente al miedo y vencerlo fotografiando sigue siendo la misma.
Se mantienen los sencillos controles para fotografiar lo que vez, pero ya no hay limitación de espera a los ataques, ahora se puede luchar de forma más proactiva y usar técnicas fotográficas avanzadas.
Es lo mismo a la hora de explorar, está diseñado para que los jugadores quieran mirar a su alrededor y tomar fotografías de forma natural".
Fatal Frame II Crimson Butterfly Remake seguirá el camino de Silent Hill 2 Remake
Nakajima dice que ahora es más intuitivo y cómodo el jugar con una cámara que se sitúa cerca del jugador, mientras que Shibata habla de que decidieron hacer mejoras a la hora de moverse.
"Hemos introducido comportamientos físicos e interacción con el entorno, [...] los objetos del fondo pueden tocarse, sacudirse o incluso derrumbarse, lo que crea una experiencia más realista y envolvente. Los espíritus también pueden tocar los objetos y moverlos".
Al final, Nakajima comenta: "Ese remake no recrea el original sin más: lo amplía y profundiza más allá con historias secundarias adicionales y nuevas áreas.
Además del final original, se añadió un nuevo final especial que incluye una canción recién compuesta: 'Utsushie', escrita por Tsukimo Amano".
¿Crees que el estreno de Fatal Frame II Crimson Butterfly Remake irá tan bien como le fuera a Silent Hill 2 Remake? En marzo saldremos de dudas para PC, Steam Deck, PS5 y Xbox; más adelante en Switch 2.
Project Zero 2 Wii Edition
Lanzamiento
28-6-2012
Género
Aventura
Compañía
Nintendo
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Lanzamiento
8-10-2024
Género
Acción, Aventura
Compañía
Konami, Bloober Team
Pegi
+18
Número de jugadores
1 jugador offline
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español de Hispanoamérica, Polaco, Ruso, Chino simplificado, Chino tradicional, Japonés, Coreano, Ucraniano, Portugués de Brasil
Idioma del audio
Inglés, Japonés
Idioma de los subtítulos
Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español de Hispanoamérica, Polaco, Ruso, Chino simplificado, Chino tradicional, Japonés, Coreano, Ucraniano, Portugués de Brasil

