Final Fantasy VII Rebirth para Nintendo Switch 2 tendrá mejoras en el renderizado del pelo respecto a Remake, y se confirma la resolución del juego

El director de Final Fantasy VII Rebirth para todas las plataformas, Naoki Hamaguchi, confirmaba hace poco mejoras en el renderizado del pelo respecto a Remake y su resoluciós.
Puede que Final Fantasy VII Remake Parte 3 llegue este año a todas las plataformas por igual, pero mientras tanto hay usuarios disfrutando de Remake y Rebirth en PC, Steam Deck, Xbox y Nintendo Switch 2.
Precisamente de esta última consola hay novedades recientemente confirmadas por su director, Naoki Hamaguchi, quien decía que el renderizado del pelo ha mejorado y habla sobre qué resolución tiene.
En una reciente entrevista que concedía el japonés al medio Nintendo Life, pudimos saber estos y otros detalles, como si hubo problemas o incluso sus partes favoritas.
Nintendo Switch 2

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La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.
Primero, casi al principio de las preguntas, el portal quiso saber qué opinaba sobre la iluminación. Es decir, esta era crucial en Remake y no sabían si el caso se repitió de nuevo.
A grandes rasgos, es igual de importante, aunque aquí -al ser un mundo abierto- hay mucha más información renderizada a la vez y se enfocaron en equilibrar la carga por la aventura.
Hamaguchi asegura que el "uso de DLSS fue indispensable en ese aspecto y se volvió a implementar en Rebirth igual que en Remake", pero que ninguno se basa en resoluciones fijas.
En su lugar, se diseñaron en función de resoluciones dinámicas. En Modo Portátil, la interna varía entre un máximo de 1344×756 y uno mínimo de 672×380.
Cuando Switch 2 está acoplada en el Dock, va variando entre una máxima de 1920×1080 y una mínima de 960×540; "la misma que en Remake".
En cuanto a la compatibilidad entre DLSS y el renderizado para el pelo, un tema discutido en Remake, el japonés confirma que tomaron un enfoque diferente.
Las mejoras en el pelo de Final Fantasy VII Rebirth para Switch 2
Hamaguchi dice que no cambiaron la técnica en sí, sino que "aplicamos ajustes sutiles de desenfoque en función de la dirección y densidad del pelo, con el objetivo de lograr el equilibrio más natural posible en condiciones restrictivas.
Aunque no es idéntica a la técnica usada en la versión de PS5, creemos que podréis notar la diferencia en el entorno de Switch 2", terminaba diciendo.
Ya ves que Final Fantasy VII Rebirth para Nintendo Switch 2 tendrá mejoras en el renderizado del pelo respecto a Remake y su director confirmó la resolución del juego, ¿planeas jugarlo de todos modos?
Final Fantasy VII Rebirth
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
