El director de Final Fantasy VII Remake explica por qué el pelo de Cloud en Nintendo Switch 2 se ve con dientes de sierra

El director de Final Fantasy VII Remake explica las razones técnicas por las que el pelo de Cloud en Nintendo Switch 2 se ve borroso o con dientes de sierra al jugar.
Final Fantasy VII Remake e Intergrade llegaron a Nintendo Switch 2 y Xbox el pasado 22 de enero tras su paso por PS4, PS5, PC y Steam Deck.
En nuestro análisis lo calificamos como "un port impecable", aunque también indicamos que el pelo de Cloud tiene dientes de sierra. ¿Por qué? Su director, Naoki Hamaguchi, lo explica.
Lo ha hecho en una entrevista con Automaton, donde ha dado el contexto técnico y las causas del problema. También dijo que llevar el juego a la consola de Nintendo no fue fácil y "en verdad, no es un port de la versión de PS4".
Nintendo Switch 2

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La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.
Hamaguchi asegura que "mejoramos los materiales del juego para crear Intergrade para PS5 y, ahora, porteamos esa versión a Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S, por lo que hubo mucha optimización que hacer".
Tras esto, habló del pelo de Cloud en Switch 2: "En FFVII Remake, usamos una técnica llamada TAA (anti-aliasing temporal) para evitar que los contornos de los personajes parezca irregulares.
TAA funciona tomando como referencia, no solo el fotograma actual en renderización, también la información de anteriores, superponiéndolos para crear una imagen más suave y resolución casi alta".
Pero el pelo se compone de elementos muy finos y "si se renderiza tal cual, los mechones individuales pueden parpadear a nivel píxel", así que buscaron una solución con un proceso especial donde cada mechón se activa o apaga a nivel de píxeles de un fotograma a otro.
Como la consola "tiene un modo portátil, con algunas limitaciones extra", redujeron la carga de procesamiento y a veces el juego se ve obligado a reducir su resolución interna y TAA se vuelve menos estable, por lo que los bordes del pelo son más visibles.
"Esto no significa que el modo portátil siempre vaya a una resolución baja. En FFVII Remake usamos DRS que la ajusta automáticamente entre HD y FHD en función de la carga de cada escena".
Entonces, ¿por eso el pelo de Cloud en Nintendo Switch 2 se ve así?
El resumen sería que esto solo ocurre en escenas con mucha carga y que en "Switch 2, el mecanismo básico es reducir la resolución interna para mantener FPS estables y compensarlo usando DLSS".
El medio le dijo que, entonces, el problema es que el modelo 3D del pelo tiene mucho detalle o no lleva gorra: "Exactamente. Por ejemplo, en personajes con aspecto de dibujo animado no se notaría tanto.
Cuanto más fotorrealista es la imagen, más importante es la resolución para lograr una alta calidad mediante el procesamiento de antialiasing. Ahí es cuando se notan las irregularidades".
Te recomendamos el resto de las explicaciones por Naoki Hamaguchi sobre por qué el pelo de Cloud en Nintendo Switch 2 se ve con dientes de sierra.
Final Fantasy VII Remake
Lanzamiento
9-4-2020
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
Final Fantasy VII Remake Intergrade
Lanzamiento
9-6-2021
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés

