GTA 6 no sale día uno en PC porque los usuarios de consolas son ''el público principal'' para Rockstar, aclara el CEO de Take Two

Strauss Zelnick considera que el PC se lleva la mitad de las ventas de cualquier AAA actual en la industria, pero la decisión de lanzar GTA 6 primero en consolas es de Rockstar.

Con la campaña de marketing de GTA 6 a punto de empezar, todos nos preguntamos si Rockstar Games anunciará más versiones del juego de moda en las próximas semanas/meses, o si realmente será exclusivo de lanzamiento de PS5 y Xbox Series X|S.

Se baraja la posibilidad de portarlo algún día a Nintendo Switch 2, sí, pero obviamente la pregunta se refiere a la hipotética versión para PC. Históricamente, los juegos de Rockstar han llegado a ordenadores más tarde que a consolas.

GTA VI no será diferente. La fecha del 19 de noviembre está reservada para PS5 y Xbox Series X|S, así que los usuarios de PC tendrán que esperar a 2027 para poder disfrutarlo con mods, online gratuito y mejoras técnicas.

En una entrevista reciente con Bloomberg, el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, explica por qué el juego es exclusivo de lanzamiento de las consolas de Sony y Microsoft.

También reconoce que, hoy en día, el PC representa la mitad de las ventas de cualquier juego AAA, así que no lanzar GTA 6 día uno en Steam y otras tiendas de PC resulta inexplicable desde el plano financiero. Pero hay una buena razón que explica su ausencia.

Es 100% seguro que GTA VI vendería mucho más si saliera día uno en PC (un analista cree que debería llegar a 25 millones en su primer día), pero Rockstar Games prioriza otras cosas.

GTA 6 se debe a su ''público principal'' en consolas, y su marketing será exclusivo de PlayStation

Desde GTA III a GTA V, pasando por otros juegos como Red Dead Redemption (inédito en PC hasta 2024) o Red Dead Redemption 2, Rockstar acostumbra a sacar sus juegos primero en consolas, y más tarde en PC.

La compañía repetirá la jugada con GTA 6, y lo hará por una buena razón: consideran que su público principal está en las consolas. Muchos usuarios de PC se han ofendido con esta afirmación, sobre todo la comunidad de Steam.

''Rockstar siempre empieza en consola porque creo que, en lo que respecta a un lanzamiento de ese tipo, se te juzga por atender a tu público principal. Es decir, atender realmente a tu consumidor principal. Si tu consumidor principal no está ahí, si no se le atiende primero y de la mejor manera, no llegas a tus otros consumidores''.

Es una decisión respetable, sobre todo si tenemos en cuenta que Rockstar y PlayStation acordaron hace tiempo que GTA 6 tuviera marketing exclusivo de PS5 y PS5 Pro. No es un anuncio oficial, pero se le ha escapado a Zelnick en la entrevista.

El CEO dijo que ''el acuerdo con Sony'' no es la razón de su ausencia día uno en PC, así que PlayStation se ha asegurado la publicidad exclusiva del juego más importante de la historia. Es inexplicable que Xbox no haya hecho algo al respecto, la verdad.

''Ahora, en lo que respecta a un título importante, las ventas para PC pueden llegar a ser del 45% o el 50%'', reconoce Zelnick, pero seguro que GTA VI también venderá bien de salida en consolas.

GTA 6 llegará a las tiendas el próximo 19 de noviembre, disponible en PS5 y Xbox Series X|S. Recordad que el 21 de mayo se publica el nuevo informe financiero de Take-Two, donde podrían desvelarse novedades del juego.

GTA VI

Lanzamiento

26-5-2026

Género

Acción, Aventura

Compañía

Rockstar

Pegi

+18

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

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