He probado 007 First Light y Dragon's Dogma 2 en Nintendo Switch 2: Capcom sabe lo que hace, pero James Bond aún debe ganarse la licencia

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Primeras impresiones de 007 First Light y Dragon's Dogma 2 en Nintendo Switch 2, dos de los ports más esperados de la consola. Esta es nuestra primera valoración tras jugarlos:
Nintendo Switch 2 ya ha demostrado más que suficiente. La consola de la gran N lleva un año en el que se ha consolidado como una más que válida opción para disfrutar de los lanzamientos third party gracias a ports de gran calidad como Resident Evil Requiem, Final Fantasy VII, Elden Ring o el más reciente Onimusha Way of the Sword.
Y la oleada de lanzamientos para Switch 2 no va a parar en esta segunda mitad de año. Gamescom lo ha dejado claro después de que Nintendo trajera a la feria unos cuantos ports. Dragon's Dogma 2 Dark Arisen, 007 First Light, Metaphor ReFantazio y Call of Duty Modern Warfare 4 fueron las estrellas invitadas y pude probar dos de ellas.
Fueron demos cortas, pero gracias a ellas me pude llevar unas claras impresiones sobre el estado de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen y 007: First Light, dos esperados lanzamientos. ¿Cómo lucían en Switch 2? Uno me convenció, el otro tiene aún bastante que demostrar.

Capcom tiene cogida la medida a Nintendo Switch 2
La demo de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen permitía catar dos combates de diferente dificultad cada uno, ambos relacionados con el nuevo contenido que llega con la expansión el próximo 9 de octubre.
Lo primero que hay que destacar es que la nueva zona del reino de Vermund luce muy bien. La helada Norgan transmitía una sensación de constante peligro con sus ventiscas mientras me habría paso a espadazos con la vocación de Guerrero.
Al ser una prueba centrada en el combate, no pude explorar, pero la congelada montaña en la que se encontraba el castillo en ruinas donde transcurría la prueba me convenció sobradamente, en parte gracias a que el juego lucía francamente bien en modo dock de Switch 2.

Fue una lástima no poder jugar en portátil, pero lo que vi en los 20 minutos de demo me demostró que Capcom tiene muy bien cogida la medida a la consola (prueba de ello son los ports mencionados anteriormente y los casos de Pragmata o Kunitsu-Gami).
El rendimiento era estable, con el juego corriendo a más de 30 fps (aunque sin alcanzar los 60) en muchos momentos. Cierto es que cuando tocó hacer frente al gigantesco y putrefacto Dragon Caído había momentos más trabados con caídas, pero que un juego exigente como Dragon's Dogma 2 rinda así de bien me dejó bastante tranquilo.
A nivel visual, la imagen estaba algo más decolorada, pero tanto la definición de las texturas, como los rostros suavizados de los PNJ y peones cumplían sobradamente. Como siempre, se notaba que se habían realizado algunos sacrificios, pero cuando el dragón exhaló su aliento de hielo y todo el escenario quedó cubierto de partículas y niebla, me quedó claro que estaba ante otro notable port de Capcom.
Por supuesto, tengo en cuenta que la prueba fue muy reducida y se desarrolló en un entorno cerrado, así que tocará esperar para poder sacar conclusiones firmes, ya que queda por ver el desempeño del mundo abierto del juego de Hideaki Itsuno.
007: First Light en Switch 2 aún tiene mucho que demostrar
En cuanto a 007: First Light... Lo jugado me genera más dudas. La prueba fueron también 20 minutos y, de nuevo, solo en modo TV, pero también fue más que suficiente para anticipar algunas sensaciones.
La demo se correspondía al inicio del juego, esa primera misión improvisada de un joven cadete Bond en la Marina. Me pareció una buena forma de conocer el desempeño del port, ya que, a nivel visual, ese ajetreado inicio sacaba cierto músculo en las versiones de PS5, Xbox Series X|S y PC, especialmente en esta última.
Sin embargo, la versión de Switch 2 tenía bastantes recortes. Lo que más destacaba era la iluminación. La imagen estaba tremendamente apagada, hasta el punto de que las vistosas y coloridas llamas del accidente de helicóptero (y los correspondientes haces de luz provocados por estas), perdían por completo la tonalidad anaranjada.

Detecté bastantes texturas poligonales en las rocas de la costa y el terreno hasta la base de los terroristas, así como un acartonamiento del rostro de Bond en los planos más cercanos. Aún así, no pienses que era un desastre técnico. El juego mantenía el tipo, pese a los recortes.
Lo que más me molestó fue esa pérdida de color y que la imagen presentaba mucho ruido, mucho más que en otros ports de la consola (aunque creo que está por encima de los resultados ofrecidos por ports como Wild Hearts). No puedo profundizar demasiado, pero creo que el DLSS de Switch 2 aquí estaba dándolo todo para alcanzar los 1080p.
En materia de rendimiento, este era sólido, pero no pasaba de los 30 fps. IO Interactive parece haber apostado por la solidez, aunque eso conlleve fijar la tasa de fotogramas en una escala inferior (recuerdo que Hitman World of Assassination Signature Edition para Nintendo Switch 2 sí que presentó caídas en este aspecto).
Así, como pequeño anticipo, creo que 007: First Light aún tiene que ganarse la licencia, porque el juego se vuelve mucho más demandante conforme avanza y los espectaculares y efectistas tiroteos plagados de destrucción comienzan a ser la norma pasadas las horas.
El juego era "pedigüeño" a nivel técnico ya en su momento y en versiones como PS5 a veces sufría más de lo esperado, así que tengo genuina curiosidad por comprobar cuál es el resultado final que terminamos viendo en Nintendo Switch 2. Desde Gamescom con amor.
Dragon's Dogma II
Género
RPG
Compañía
Capcom
Pegi
+18
Número de jugadores
1 jugador offline
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
007: First Light
Género
Acción, Shooter
Compañía
IO Interactive
Pegi
16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español



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