Hidetaka Miyazaki explica la filosofía de desarrollo de FromSoftware, y qué es la clave para que juegos como Elden Ring o Dark Souls triunfen

Hidetaka Miyazaki
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El jefazo de FromSoftware explica cuál es el proceso creativo que les lleva a hacer juegos como Dark Souls, Elden Ring o el próximo The Duskbloods.

Desde la irrupción de Demon's Souls para PS3, FromSoftware se ha convertido en el estudio especialista (y pionero) del género soulslike, un estatus que ha continuado con Dark Souls, Bloodborne, Sekiro y Elden Ring.

Y volverán a intentar revalidar este título con The Duskbloods, el prometedor juego multijugador exclusivo de Nintendo Switch 2, aprovechando lo que aprendieron con Elden Ring: Nightreign. Lo que hemos visto, desde luego, tiene muy buena pinta.

Pero, ¿qué técnicas utilizan en FromSoftware para dar forma a sus juegos? ¿Existe una filosofía o modelo a seguir para llevarlo a cabo? Hidetaka Miyazaki, presidente de la compañía, lo explica en una entrevista con The Guardian.

Miyazaki rechaza las ideas preconcebidas y considera que es mejor probar cosas nuevas: "Si haces eso, todo se vuelve rancio y conservador''

Puede parecer que Demon's Souls y Dark Souls se parecen demasiado, pero la realidad es que el título de 2011 es un sucesor espiritual del juego de culto de PS3. Si os dais cuenta, Bloodborne, Sekiro y Elden Ring son juegos bien distintos, y sucede lo mismo con The Duskbloods.

En FromSoftware no son amigos de repetir siempre los mismos esquemas. Hidetaka Miyazaki, presidente del estudio, cree que eso derivaría en juegos clónicos y repetitivos, así que tienen que dejar volar la imaginación.

''No hay ningún lema intencionado en FromSoftware —“así es como hacemos nuestros juegos”— porque, si empiezas a hacer eso, todo se vuelve rancio y conservador, y empiezas a tener que ceñirte a un conjunto de reglas y filosofías, y simplemente deja de ser interesante; no puedes crear nada que sea igual de divertido'', explica Miyazaki en la entrevista con The Guardian.

Elden Ring: Tarnished Edition
Elden Ring: Tarnished Edition

El genio tras Dark Souls y Elden Ring aboga por la libertad creativa y desvela que el estudio siempre apuesta por proyectos con ideas que les parecen interesantes. Una cosa es que sus juegos sean del mismo género, y otra muy distinta es que repitan los mismos esquemas.

''Así que creo que, al menos en lo que a nosotros respecta, lo que nos ha funcionado filosóficamente es intentar ceñirnos ante todo a lo que nos parece interesante. Creo que eso ha creado un buen hilo conductor a lo largo de nuestros juegos, y en eso es en lo que nos centramos a la hora de crear un nuevo título''.

Por otro lado, Hidetaka Miyazaki aborda uno de los rumores más extendidos de Internet en una entrevista con IGN. ¿Es verdad que el artífice de Elden Ring es fetichista de pies?

Muchos fans señalan que la mayoría de personajes femeninos de sus juegos (desde la Doncella de Negro hasta Priscilla o incluso Malenia) van descalzas, a lo que Miyazaki responde lo siguiente:

''No es algo de lo que sea consciente constantemente; tal vez sea algo subconsciente. Si buscas en internet, corre el rumor de que tengo cierta debilidad por los pies, pero sinceramente no sé de dónde viene. Siento que intento plasmar algún aspecto de la naturaleza humana o de la existencia humana que es difícil de describir''.

Sea fetichista o no, lo único cierto es que Hidetaka Miyazaki es un genio de los videojuegos, y estamos convencidos de que lo volverá a demostrar en The Duskbloods. Hasta entonces, es buena idea aliviar la espera jugando a Elden Ring Tarnished Edition en Nintendo Switch 2.

The Duskbloods

The Duskbloods

Lanzamiento

26-5-2025

Género

Acción, Aventura

Compañía

FromSoftware, Nintendo

Pegi

+16

Multijugador

Idioma de los textos

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Elden Ring

Lanzamiento

25-2-2022

Género

RPG

Compañía

FromSoftware

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma del audio

Inglés

Hobby94Excelente
Dark Souls Remastered

Dark Souls Remastered

Lanzamiento

24-5-2018

Género

Aventura

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

online, local

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby88Muy bueno
Dark Souls

Dark Souls

Lanzamiento

6-10-2011

Género

RPG

Compañía

FromSoftware

Pegi

+16

Número de jugadores

1-4

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Hobby91Excelente

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