Hironobu Sakaguchi flipa con un remake fan de Final Fantasy VI hecho con IA, pero el creador de SaGa lo cuestiona: ''para ahí''

El creador de Final Fantasy flipa en colores con el remake de Final Fantasy 6 hecho con IA por PixelToLife
El creador de Final Fantasy flipa en colores con el remake de Final Fantasy 6 hecho con IA por PixelToLife

El creador de SaGa, Akitoshi Kawazu, responde a Sakaguchi con una opinión totalmente distinta sobre el uso de IA para actualizar grandes clásicos.

Todos sabemos que Hironobu Sakaguchi, creador de la saga Final Fantasy, adora Final Fantasy VI, el clásico JRPG que vio la luz en 1994 para SNES. Seguro que le encantaría ver un remake al estilo de Final Fantasy VII Remake en PC y consolas actuales.

Por ahora, ese sueño está lejos de convertirse en realidad, pero son muchos los fans que han intentado recrear cómo sería esta nueva versión en 3D. Es el caso del canal de YouTube PixelToLife.

El problema es que este usuario ha utilizado herramientas de IA para crear un prototipo de Final Fantasy VI Remake, y esto no hace particular gracia a la mayoría de fans... pero sí al propio Sakaguchi, y así lo ha hecho saber en Twitter/X.

El creador de Final Fantasy alucina con este vídeo hecho con IA y reaviva el eterno debate

A través de la red social de Elon Musk, Hironobu Sakaguchi hizo saber a todos que el prototipo de Final Fantasy 6 Remake hecho por PixelToLife le parece una pasada. ¿Estás de acuerdo con él?

''¡¿Qué es esto!? ¡Está genial!'', dijo el creador de Final Fantasy a un usuario que compartió el vídeo en redes sociales, pero no se esperaba que un compañero de profesión iba a entrar en la conversación.

Se trata de Akitoshi Kawazu, creador de la franquicia de rol SaGa. Ni corto ni perezoso, Kawazu replicó a Sakaguchi y le pidió que no dijera esas cosas.

''No, Sakaguchi-san, por favor detente en la primera línea''. Está claro que al creador de SaGa no le gustan este tipo de recreaciones hechas con inteligencia artificial. Muchos fans han aplaudido su respuesta, criticando a Sakaguchi por elogiar un trabajo hecho con IA.

No obstante, Kawazu no cita expresamente que se deba al uso de inteligencia artificial. Parece más bien un asunto relacionado con el tratamiento artístico, que convierte una joya como Final Fantasy VI en un JRPG genérico con gráficos tipo Unreal Engine 5.

Otros fans, en cambio, le quitan hierro al asunto, pues entienden que Sakaguchi alucine con lo que una IA puede llegar a hacer. Cada uno tendrá su opinión al respecto.

''Realmente creo que solo está impresionado por cómo algo que creó hace mucho tiempo puede verse así, en lugar de apoyar la IA''.

¿Qué pensáis del remake hecho con IA de Final Fantasy VI? ¿Os gustaría ver un juego similar algún día? De momento, Final Fantasy 6 permanece encerrado en los 16 bits, aunque se puede disfrutar en el recopilatorio Final Fantasy Pixel Remaster.

Final Fantasy VI

Final Fantasy VI

Multijugador

No

Romancing SaGa 3

Lanzamiento

10-11-2019

Género

RPG

Compañía

Square-Enix

Pegi

+12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Inglés

Hobby70Bueno
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