Imaginan cómo sería el demake de Hollow Knight Silksong si fuera un juego de Nintendo 64

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Un fan recrea Hollow Knight Silksong como si fuera un juego de Nintendo 64 con gráficos de la época, y el resultado te dará escalofríos por imaginar su dificultad.

El metroidvania más esperado en años ya está disponible en PlayStation, Xbox, Nintendo Switch 2, Switch y PC. Un juego como Hollow Knight: Silksong es imposible de olvidar, tanto por la expectación generada tras su anuncio como por la calidad que ha demostrado lo nuevo de Team Cherry.

Sí, es cierto que es más difícil que el primer Hollow Knight, aunque algunos se están mofando de los jugadores menos hábiles haciendo que sus jefes sean aún más complicados. Imaginaos como eran estos originalmente...

Pues bien, creemos que hay un modo de incrementar todavía más la dificultad de Silksong: hacer que sea un juego 3D de 1997. Solo de pensar en esos controles de los juegos de plataformas de aquella época nos hace temblar de miedo.

Hollow Knight Silksong es un juego concebido para jugarse en 2D, pero la cosa cambiaría mucho si fuera un plataformas 3D de Nintendo 64. Y ahora se ha demostrado con este demake creado por un fan.

Gustavo Barros, un desarrollador fan conocido como Botão Select en YouTube, ha creado una versión retro de Silksong como si fuera un juego de Nintendo 64. Lamentablemente no está completa y no se puede descargar, pero sí es posible ver un breve gameplay para saber cómo funciona.

Tan solo es un fragmento de un nivel, pero pensar en un Silksong noventero con los controles del mando de N64 nos hace temblar, pues sería considerablemente más difícil que la actual versión del metroidvania.

Así es el demake de Hollow Knight Silksong de 1997

Seguro que en Team Cherry están flipando con el currazo de Gustavo Barros, un desarrollador amateur que cumple uno de sus sueños: hacer una versión tridimensional de Silksong para hacerlo pasar por un juego de Nintendo 64.

Podemos ver a Hornet como personaje 3D, moviéndose por lo que parece ser las tierras musgosas del Valle Óseo, mientras da pequeños saltos por el escenario.

Si bien no se muestra ningún combate (nos habría encantado verlo), sí que vemos cómo se ejecutan los saltos entre trozos de tierra suspendidos en el aire. Y muchos ya tienen sudores fríos imaginando lo complicado que sería el juego en esta versión no oficial.

Hay que decir que el demake solo incluye esta pequeña parte del juego de Team Cherry. Gustavo Barros afirma que esta demo es una simple escena, pero quizá pueda ofrecer un vídeo más completo en un futuro.

Incluso habla de hacer un demake completo de Silksong si así lo quieren los fans, pese a que implique una enorme cantidad de trabajo duro. La pregunta es: ¿se podrá descargar?

Es improbable (por no decir imposible) que Team Cherry apueste por un futuro Hollow Knight 3 en 3D, pero al menos ahora sabemos cómo hubiera sido Hollow Knight Silksong de haber salido a finales de los años 90 en una consola como Nintendo 64.

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