Las criticadas Game-Key Card de Nintendo Switch 2 vuelven a encontrar un aliado en el director de Final Fantasy VII Rebirth: "es una idea fantástica"

El director de Final Fantasy VII Rebirth ha defendido la existencia y utilización de las criticadas y polémicas Game-Key-Card de Nintendo Switch 2.

Las Game-Key Card o Tarjetas Llave de Nintendo Switch 2 han sido una polémica constante desde su anuncio y llegada hace ya unos meses. Muchos y muchas se han opuesto a este pseudo formato físico, pero no todo el mundo lo ve con malos ojos, como el director de Final Fantasy VII Rebirth.

Naoki Hamaguchi, codirector de Final Fantasy 7 Rebirth, ha hablado sobre las polémicas Game-Key Cards de Nintendo Switch 2 en una entrevista con Wccftech señalando que no piensa que Nintendo vaya a dar marcha atrás con este formato, sino que las va a potenciar.

Si bien reconoce de dónde viene la polémica, Hamaguchi asegura que este formato es agradecido con los equipos de desarrollo: "nos permiten hacer cosas que tal vez de otra manera no haríamos", aseguraba el creativo japonés.

¿Son buenas las Game Key Card?

"Personalmente, creo que el problema de la velocidad de carga del cartucho de juego se debe más a las especificaciones de hardware de la Nintendo Switch 2", indicaba Hamaguchi. "No estoy con Nintendo, así que no puedo opinar al respecto". 

"Dicho esto, creo que el formato de tarjeta de clave de juego que Nintendo creó para la Switch 2 es una idea realmente increíble. Personalmente, no veo a Nintendo trabajando en mejorar la velocidad de carga de los cartuchos".

"Más bien, creo que Nintendo se esforzará más en popularizar el formato Game Key Card, que, de nuevo, es una idea fantástica para nosotros, los desarrolladores", señalaba el director, que no es la primera vez que habla bien sobre este polémico formato.

Square Enix ha sido una de las compañías que ha defendido la utilización de estas Tarjetas-Llave, pero no todas las desarrolladoras se han decantado por este formato. Por ejemplo, que Cyberpunk 2077 no tuviese Game Key Card en Nintendo Switch 2 fue "lo correcto", según CD Projekt.

La razón por la que se ha criticado a las Game-Key Card es porque muchos no consideran que sea un formato físico, puesto que requiere de una descarga de contenido obligatoria. Desde el punto de vista del desarrollador, la visión, claro está, puede cambiar.

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David Rodríguez

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David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

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