Más voces cargan contra las Game-Key Card de Nintendo Switch 2 y su papel en la preservación: "pierden lo que hace especial al gaming"

Las críticas a las Tarjetas Llave de Juego no tardan en sumar nuevas voces, quienes dicen que son una pena para la industria, pero a Nintendo no le va a pasar nada.
En la presentación oficial de Nintendo Switch 2 hubo novedades agridulces, la sucesora de Nintendo Switch no tardó en tener críticas. Más allá del precio y de sus juegos, el nuevo formato Game-Key Card no termina de encajar.
El término en España va a ser conocido como Tarjeta Llave de Juego y uno de los últimos títulos confirmados para la consola de esta forma es Star Wars Outlaws, uniéndose a muchos otros.
Parece que ahora vamos a tener tres formatos de juegos en físico para la nueva Switch: el cartucho de toda la vida, este y el CIAB (Code In A Box) que no desaparece y llega en juegos como Split Fitction.

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Ver listadoSobre las 'Game-Key Card' opinaba recientemente en VideoGamer Alex Hutchinson (exdirectivo de Far Cry y Assassin's Creed), ya que está a punto de estrenar Revenge of the Savage Planet.
Hutchinson tiene claro que esto está perdiendo "un poco de lo que hacía especial al negocio", ya que defiende el cartucho convencional. "Es gracioso porque Nintendo va a salirse con la suya", decía.
"Demuestra el poder de la nostalgia en nuestro negocio porque no es lo mismo apalizar a Microsoft que a Nintendo, especialmente en Europa. Es como 'oh, Nintendo lo está haciendo, bueno, no vamos a decir mucho'.
Lo odio. Creo que es un poco cutre. No sé, siento que se está perdiendo parte de lo que hacía especial a este negocio. Intercambiar cartuchos de Game Boy en la escuela o, bueno, DS para la audiencia moderna. Hay algo bonito en eso".
Está claro que al exdesarrollador para Ubisoft no le fascina la idea de las Tarjetas Llave de Juego, aunque sí que le ve el atractivo a las descargas en formato digital.
Recordemos que este formato no va a estar asociado a una cuenta y se podrán prestar o revender, a pesar de que se siga necesitando una conexión a internet estable para descargar el contenido.
El lanzamiento de Revenge of the Savage Planet también se hace en físico a través de la editora Moximum y Hutchinson espera poder continuar creando versión en físico de sus juegos.

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Ver listadoEl caso es que no es la única queja, el CEO de Nightdive Studios (Dark Forces Remaster o The Thing Remaster) dice que es "desalentador" para la preservación del videojuego y que Nintendo debería tomárselo más seriamente.
Stephen Kick estuvo charlando con GamesIndustry.biz sobre el formato y decía: "Ver a Nintendo hacer esto es un poco deprimente.
Tú lo que esperarías de una compañía tan grande, con una historia tan dilatada, es que se tomara la preservación un poco más en serio", aunque no es la primera vez que decepcionan a la industria.
¿Recordamos las críticas por el cierre de Wii U y 3DS? El profesor James Newman, responsable del curso de desarrollo de juegos de la Bath Spa University y cofundador de la Videogame Heritage Society, decía:
"Incluso cuando el cartucho tiene datos del Día 1 de lanzamiento, los juegos se actualizan, mejoran o expanden tanto con descargas que el cartucho pierde a menudo su conexión y funciona más como un adaptador físico anticopia para el producto digital".
Y no es el único, porque Jon-Paul Dyson - Director del Centro Internacional de Historia de los Juegos Electrónicos del Museo Strong de Rochester (Nueva York)- cree que Nintendo apostará por un futuro todo en digital.
Más voces cargan contra las Game-Key Card de Nintendo Switch 2
"Nintendo ha sido, en cierto modo, el más lento de los grandes fabricantes de consolas", decía. A pesar de que preservar juegos antiguos tiende a ser un desafío, Kick siente que es "un paso atrás".
Aunque sigue siendo optimista: "Mientras que es muy bueno, habría estado mejor hacerlo hace 20 años, ¿verdad?", bromeaba Kick como recogen en GamingBolt.
Se refiere al movimiento de Square Enix, Sega, Capcom y Taito en la preservación de videojuegos, ya que son compañía que está protegiendo sus materiales de desarrollo.
Lo cierto es que no hay una voz común y todo el mundo tiene algo que decir al respecto, por lo que sabiendo esto preguntamos. ¿Qué opinas sobre las Tarjetas Llave de Juego para Nintendo Switch 2?
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