Naoki Hamaguchi nos explica por qué eligieron la palabra "Revelation" para la tercera parte de Final Fantasy VII Remake

Hablamos con Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Revelation, sobre el motivo que les llevó a escoger esa palabra como título de la tercera parte.
El pasado Summer Game Fest 2026 terminó por todo lo alto con un bombazo de talla meteórica: el anuncio de Final Fantasy VII Revelation, tercera y última parte de la trilogía Final Fantasy VII Remake que se lanzará de manera simultánea en todas las plataformas en 2027, es decir, en PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC.
Naoki Hamaguchi, co-director de Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy VII Rebirth y esta tercera parte, fue el encargado de subir al escenario para hacer los honores. Y apenas unos días después, Hobby Consolas ha tenido la oportunidad hablar con Hamaguchi en exclusiva para España y hacerle unas cuantas preguntas sobre esta esperada tercera parte.
En este primer "episodio", podéis descubrir lo que nos contó cuando le preguntamos por el significado tras la palabra "Revelation".
El significado tras "Revelation": entrevista con Naoki Hamaguchi, director de la saga Final Fantasy VII Remake
Hobby Consolas: tras tanto tiempo deseando conocer el subtítulo de la tercera parte, nuestra pregunta es... ¿por qué Revelation? ¿Puedes explicarnos el significado y los motivos que os llevaron a escoger esa palabra?
Naoki Hamaguchi: en todos los juegos de la saga de remakes de Final Fantasy VII (Remake, Rebirth y Revelation), el encargado de decidirlo fue nuestro director creativo, Tetsuya Nomura. Y, para este último juego, teníamos varias opciones, así que se las presentamos a Nomura y él fue quien tomó la decisión final y eligió Revelation.
La palabra Revelation tiene mucho peso, podría significar que estás descubriendo algo, estás revelando algo. Pero cuando lo contemplas desde la perspectiva del equipo de desarrollo, incluyéndome a mí, que hemos trabajado los últimos 10 años en la serie de remakes de Final Fantasy VII, no sólo significa que nos acercamos a la línea de meta, sino también que vamos a proporcionar respuestas a muchos de los cabos sueltos y las preguntas que quedaron en el aire.
Y teniendo en cuenta los dos títulos anteriores, Rebirth y Remake, creo que tenía mucho sentido usar Revelation para el tercero. Por eso, para mí, creo que fue una gran elección.
Estos días, Naoki Hamaguchi ha estado concediendo entrevistas a medios de todo el mundo, lo que nos ha permitido conocer detalles muy interesantes sobre Final Fantasy VII Revelation.
Por ejemplo, ya sabemos que Ciudad de Huesos, una de las localizaciones del Final Fantasy VII original, no estará en el remake. En esa misma entrevista, también habla sobre la posible conexión de Revelation con la película Adevnt Children.
Muy pronto publicaremos el resto de la entrevista, así que permaneced muy atentos si queréis saber todo lo que nos contó el director de Final Fantasy VII Revelation.
Final Fantasy VII Revelation
Género
RPG
Compañía
Square Enix
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés y japonés
Idioma de los subtítulos
Español

Álvaro Alonso
Redactor
Álvaro Alonso es redactor en Hobby Consolas desde 2014 especializado en la crítica de videojuegos.
