Prey

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Prey (2017) - Carátula

Prey (2017) para PS4, Xbox One y PC es el reboot del videojuego original lanzado en el año 2006 tras la cancelación de Prey 2, su secuela. Desarrollado por Arkane Studios y distribuido por Bethesda, el nuevo Prey se lanza el 5 de mayo de 2017 tanto en formato físico como digital. Este reboot es una aventura de acción y FPS (videojuego de disparos en primera persona). El juego fue anunciado durante la conferencia de Bethesda en el E3 2016.

 

Prey (2017) se ambienta en la estación espacial Talos I en el año 2032, en otra línea temporal a la realidad que conocemos. El nuevo Prey cuenta con un importante factor narrativo, en el que la identidad es uno de los temas claves del videojuego en una aventura que se trata como un viaje de descubrimiento personal. La trama del juego comienza de la siguiente manera: Cuando te despiertas a bordo de la Talos I, una estación espacial inmensa en órbita alrededor de la Luna en el año 2032, te das cuenta de que eres el sujeto clave de un experimento que espera cambiar la humanidad para siempre... pero las cosas se han complicado de forma terrible. La estación espacial ha sido invadida por alienígenas hostiles que quieren darte caza. Mientras investigas los oscuros secretos de la Talos I y de tu propio pasado, tendrás que sobrevivir gracias a las herramientas que encuentres en la estación, así como a tu ingenio, armas e increíbles habilidades para acabar con la amenaza de los alienígenas Tifón a toda costa.

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    Shooter

  • Pegi

    +18

  • Jugadores

    1 a 1

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    Español

  • Idioma audio

    Español

  • Idioma subtitulos

    Español

Trailer

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Análisis

Álvaro Alonso

88

Hobby

Hay un momento en Prey (Arkane Studios, 2017) donde hay que decidir la suerte de un prisionero. Podemos elegir sacrificarlo para convertirlo en valioso material con el que construir objetos aún más valiosos, o podemos dejarlo libre y lograr así acceso a una sala de seguridad (armas, sobre todo). Hace un mes, cuando jugué esta parte en un evento de preview, no me lo pensé demasiado y decidí sacrificarlo. Con el juego ya en las tiendas, y sabiendo los resultados de ambas decisiones, decidí ponerme creativo: antes de llegar siquiera a hablar con el prisionero, utilicé un poder mimético para transformarme en un
...

Lo mejor

La ambientación. La tensión constante de los combates. Las secciones de exploración espacial.

Lo peor

Los tiempos de carga. Los múltiples fallos que sacan de la experiencia. Le cuesta arrancar.

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