Sega busca un cambio de enfoque hacia los streamers, influencers y bases de fans más amplias tras las bajas ventas de Sonic Racing Crossworlds y Shinobi

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El nuevo plan de Sega pasa por lanzar dos nuevos juegos de IPs importantes antes de marzo de 2027, sin contar títulos ya anunciados como Persona 4 Revival y Stranger Than Heaven.
La enorme cantidad de lanzamientos actúa como una ruleta rusa, de manera que ciertos juegos pueden salir mal parados. Son los casos de Sonic Racing: CrossWorlds y Shinobi: Art of Vengeance, dos títulos de Sega que no han cumplido las expectativas de ventas de la compañía.
Sega lo reconoce en su último informe financiero, actualizando también las ventas de sus juegos principales, como Persona 5 Royal, Sonic x Shadow Generations, Metaphor: ReFantazio y Like a Dragon: Infinite Wealth.
Como resultado, la compañía japonesa busca cambiar de enfoque para centrarse en los streamers, influencers y bases de fans más amplias, dejando a un lado las experiencias más creativas o de nicho.
Sega reacciona ante los fracasos de Sonic Racing Crossworlds y Shinobi
En un reciente informe financiero del grupo Sega Sammy, la compañía nipona reconoce que tanto Sonic Racing: CrossWorlds como Shinobi: Art of Vengeance no han cumplido con las expectativas comerciales que fijaron.
El título de conducción arcade, que valoramos con un 80 en HobbyConsolas, ha superado el millón de copias vendidas, pero las previsiones de Sega eran superiores si tenemos en cuenta que ya está disponible una versión nativa para Switch 2.
Respecto a Shinobi, se desconocen los datos de ventas, pero es uno de los títulos mejor valorados de Sega en los últimos años. En Hobby le dimos nada más ni nada menos que un 89. Veremos qué tal le va a su llegada a Switch 2.

Ambos fracasos han impulsado un cambio en la estrategia de marketing y ventas de Sega. Ahora la compañía quiere centrarse en los influencers, streamers y las bases de fans más amplias que tienen.
El nuevo plan de Sega pasa por ''una transformación significativa, tanto en la estructura organizativa como en la mentalidad, para construir y expandir una comunidad de fans que impulse las ventas''.
Otros juegos, como Sonic x Shadow Generations (3 millones), Metaphor: ReFantazio (2,46 millones) y Like a Dragon: Infinite Wealth (2 millones) sí que han funcionado en ventas.
En su informe, Sega también confirma que se avecinan dos nuevos juegos pertenecientes a IPs emblemáticas para antes del 31 de marzo de 2027, sin contar a Stranger Than Heaven (15 de enero) y Persona 4 Revival (18 de febrero).
El portfolio de la compañía, hasta la fecha, se completa con Crazy Taxi: World Tour (2027), Virtua Fighter Crossroads (2027), Persona 6, Total War: Warhammer 40.000, Total War: Medieval III y Alien Isolation 2.
¿Por qué Sonic Racing: CrossWorlds y Shinobi: Art of Vengeance no han vendido bien? La respuesta se debe a un cúmulo de muchos factores, pero en Sega ya están trabajando para mejorar su estrategia de cara al futuro.
Like a Dragon Infinite Wealth
Lanzamiento
25-1-2024
Género
RPG
Compañía
Ryu Ga Gotoku Studio, SEGA
Pegi
+18
Número de jugadores
1 jugador offline
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Japonés, Coreano, Chino simplificado, Chino tradicional, Portugués de Brasil, Ruso
Idioma del audio
Inglés, Japonés, Chino simplificado
Idioma de los subtítulos
Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Japonés, Coreano, Chino simplificado, Chino tradicional, Portugués de Brasil, Ruso
Sonic x Shadow Generations
Lanzamiento
25-10-2024
Género
Plataformas
Compañía
SEGA
Pegi
7
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Castellano
Idioma de los subtítulos
Castellano
Sonic Racing: CrossWorlds
Lanzamiento
25-9-2025
Género
Velocidad
Compañía
Sega
Pegi
+3
Número de jugadores
1-2
Multijugador
2-12
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español





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