Stranger Than Heaven sorprende en sus primeras impresiones, que coinciden en definir el juego como la evolución definitiva de la fórmula Yakuza

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Con Stranger Than Heaven, RGG Studio ha construido una historia que abarca varias épocas y que sorprende por la ambición de su propuesta jugable.
Sin renunciar a sus raíces de combate y exploración con la saga Yakuza, Ryu Ga Gotoku Studio quiere iniciar un nuevo camino con Stranger than Heaven, que llegará en 2027 a PS5, Xbox Series X|S y PC.
Es su proyecto más ambicioso hasta la fecha, algo que se traduce en la escala del juego: abarca cinco décadas en la historia de Japón, que van desde 1915 en Kokura hasta 1965 en Tokio.
A tan solo tres meses del lanzamiento del juego, las primeras impresiones llegan para confirmar lo que todos suponíamos: los creadores de Like a Dragon van a superarse con esta epopeya histórica.
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Stranger Than Heaven apunta a ser el mejor juego de RGG Studio
IGN y otros medios publican las impresiones finales del juego, todas ellas con el consenso de que se trata del juego más impresionante que haya salido del estudio japonés.
La historia arranca en San Francisco, en 1915, con el protagonista huyendo de un crimen que no ha cometido. La policía necesita un culpable y él parece el candidato perfecto por ser extranjero.
Tras escapar como polizón en el último barco disponible, Makoto Daito termina en Kokura, una localidad japonesa donde comenzará una aventura marcada por los prejuicios, la delincuencia y los encuentros inesperados.
El director Mikinobu Abe plantea un universo donde las influencias culturales y las épocas construyen un mosaico que sorprende a todos los niveles: en lo visual, con cada cambio de década, y también a nivel narrativo y de ambientación.
Y sí, habrá largas cinemáticas (que por algo hablamos de RGG), pero los diálogos, las interpretaciones y los pequeños gestos sostienen momentos que pueden alargarse durante quince minutos sin perder interés.
Donde Stranger Than Heaven quiere marcar diferencias es en las peleas. Los enfrentamientos (con y sin armas) utilizan ataques ligeros y pesados con los gatillos, así como un innovador sistema de parries direccionales. Un sistema innovador, pero que puede ser lo más divisivo del
Como manda la tradición, tampoco faltarán actividades secundarias a porrillo. Hay peonzas coleccionables, juegos de cartas, mahjong, galerías de tiro y competiciones de pulsos.
Una de las propuestas más llamativas es Showbiz, que combina la gestión de clubes con las actuaciones musicales. Contratar artistas, preparar escenarios, fijar precios y elegir canciones serán tareas fundamentales para atraer público.
La cosa no termina ahí, pues habrá que coordinar luces y efectos con el ritmo de las actuaciones. Incluso será posible modificar instrumentos, tonalidades y ambientes para transformar canciones conocidas en composiciones de estilos distintos.
Ado, la popular cantante japonesa, interpreta a Keiko y pone voz a algunas de las canciones del juego. Su presencia encaja con la aventura y su temática… Pero otros personajes tal vez chirríen.
La inclusión de Tupac y Snoop Dogg, por ejemplo, plantea decisiones creativas tan llamativas como difíciles de valorar todavía, a la espera de comprobar su peso en la historia.
El mejor balance lo hace Yu Shirota, el actor que da vida a Makoto. Hijo de madre española y padre japonés, el artista se identifica con su personaje en la búsqueda de un lugar en un mundo que no deja de cambiar y donde los prejuicios son constantes.
Stranger Than Heaven puede ser la gran sorpresa de RGG Studio y su juego definitivo. Para comprobarlo, solo tenemos que esperar hasta el 15 de enero de 2027, cuando llegue a PS5, Xbox Series X|S y PC.
Stranger than Heaven
Género
Acción, Aventura
Compañía
Sega
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Japonés, inglés
Idioma de los subtítulos
Castellano

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