Todo lo que se sabe de Stranger Than Heaven, el ''Érase una vez en Japón'' de los creadores de Yakuza y Like a Dragon

Stranger Than Heaven quiere ser la historia más grande jamás contada sobre Japón, y tiene todos los ingredientes para lograrlo por su historia, personajes y jugabilidad.
El actual estado de forma de Ryu Ga Gotoku, o RGG Studio, demuestra que la salida de Toshihiro Nagoshi (que por ahora trabaja en Gang of Dragon, aunque NetEase le ha retirado la financiación) no les ha debilitado ni un ápice. En los últimos años han lanzado juegos tan buenos como Like a Dragon: Infinite Wealth, Pirate Yakuza in Hawaii o Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, este último ha estado rodeado de varias polémicas que han hecho "daño reputacional" al estudio.
Liderados por el productor ejecutivo Masayoshi Yokoyama, el futuro de la franquicia Yakuza - Like a Dragon pasa por nuevas entregas, pero también esperan títulos como Virtua Fighter y Stranger Than Heaven.
Este último es el que acapara todas las miradas, y no es para menos. Fue presentado en The Game Awards 2024 con el nombre de Project Century, una ambiciosa nueva IP que cuenta con la confianza de Sega.
Stranger Than Heaven volvió a hacer acto de presencia en el Xbox Partner Preview (aquí resumen) del pasado 26 de marzo, desvelando nuevas imágenes y detalles de su historia, jugabilidad y plataformas.
Incluso se llega a sospechar que el título forma parte del universo Yakuza Like a Dragon, pero ni Masayoshi Yokoyama ni Sega han confirmado que sea así.
Pero una cosa está clara: apunta a ser uno de los mejores juegos de esta generación. Así que vamos a contaros todo lo que se sabe de Stranger Than Heaven, el ''Érase una vez en Japón'' de los creadores de Yakuza y Like a Dragon.
Japón en cinco épocas distintas: la historia de Mako Daito

Es pronto para conocer al dedillo la trama de Stranger Than Heaven, pero sí que podemos hablar de su original concepto narrativo con hasta 5 líneas temporales... ¿Con un mismo protagonista?
La web oficial define el juego como ''Una saga épica de hombres que luchan a través de cinco épocas y cinco ciudades'', pero, a juzgar por los vídeos que se han publicado, no está claro si tendrá un solo protagonista o varios.
Lo que sí sabemos es que Mako Daito, el protagonista de Stranger Than Heaven, es un detective solitario que recorre las calles de varias ciudades japonesas.
Como en la célebre película Érase una vez en América de Sergio Leone, lo nuevo de RGG Studio se desarrolla a través de distintas épocas. En este caso, en los años 1915, 1929, 1943, 1951 y 1965.

No está confirmado, pero todo apunta a que cada línea temporal va asociada con una ciudad nipona. Por ejemplo, en 1943 jugaremos en Sotenbori, una recreación ficticia de Dotonbori, en Osaka.
''Cinco ciudades y cinco épocas representan un proyecto enorme. Estamos poniendo un gran empeño en dar vida a estos tiempos y lugares que, en nuestra opinión, rara vez se exploran en los videojuegos. Es una experiencia verdaderamente única que no encontrarán en ningún otro lugar'', afirma Masayoshi Yokoyama, productor ejecutivo de Ryu Ga Gotoku.
En el último tráiler se confirmó que otra de las ciudades es Kamurocho, la recreación del distrito de Kabukicho (Tokio) en Shinjuku, que visitaremos en la década de los años 60.

Es, de hecho, el principal motivo que lleva a los fans a pensar que Stranger Than Heaven es una precuela de la saga Yakuza/Like a Dragon, situándose en el mismo universo que la famosa IP de Sega.
Además del detective Mako Daito, se han podido ver a otros personajes, como un hombre de raza negra interpretado por Snoop Dogg o una mujer japonesa que parece tener alguna relación con Mako.
El productor del juego asegura que hay otros nombres importantes en el reparto: ''No fuimos precisamente sutiles con algunas de las imágenes que elegimos para este tráiler, pero digamos que los jugadores pueden esperar un elenco estelar''.

Cada una de las 5 épocas tiene sus elementos representativos. Por ejemplo, la historia de 1929 nos transportará a los salones de jazz, que es uno de los géneros musicales predominantes en esta aventura.
''Esas canciones te hacen mover los pies, ¿verdad? Bueno, digamos que hay mucho más por venir, y algunas de mis canciones favoritas aún están por escucharse'', menciona el productor en un artículo de Xbox Wire.
Otros elementos confirmados a nivel ambiental son los puestos de comida rápida, el tranvía o los romances, así que pasamos a comentar la parcela jugable de Stranger Than Heaven.
Una jugabilidad que irá más allá de las peleas callejeras

Todavía faltan muchas cosas por desvelar en materia jugable, pero, a simple vista, Stranger Than Heaven parece que va a combinar aspectos de las seis entregas de Yakuza, de Like a Dragon y de ambos juegos de la licencia Judgment.
Es decir, un juego de acción y aventura en tercera persona ambientado en un ''mundo abierto''. Los jugadores podrán recorrer cada una de las ciudades para avanzar en la trama, completar misiones secundarias, entretenerse con minijuegos y mucho más.
Una cosa es segura: Mako Daito es todo un experto a la hora de darse de tortas. Los combates representan buena parte de la experiencia en Stranger Than Heaven, o al menos es lo que hemos visto en los tráileres.
El arsenal será muy variado: podremos resolver los conflictos a puñetazo limpio, utilizar distintas armas blancas (como machetes, cuchillos, bates, barras de acero o mazos) o incluso disponer de algunas armas de fuego, pero estas no serán tan habituales.

La mayoría del tiempo, tocará defenderse a base de puñetazos, patadas, embestidas, llaves y otros combos físicos. Ah, y tened claro que la sangre y la violencia estarán a flor de piel (aunque sin llegar a extremos).
''Este es un nivel completamente nuevo de diseño de combate para nosotros, y lo que vieron es solo la punta del iceberg; pronto se revelará mucho más'', promete Masayoshi Yokoyama.
¿Tendrá sistema de moralidad? Hay una escena del tráiler del Summer Game Fest 2025 donde se muestra que podemos ''tener piedad'' con un enemigo, o directamente no tenerla, así que podría haber una mecánica parecida, y habrá que ver si también incide en la historia.

En ciertos momentos, incluso habrá que hacer gala del sigilo para hacer ejecuciones silenciosas, como se puede ver en uno de los momentos capturados por el último tráiler.
Quizá un elemento importante de la exploración sean los vehículos. No hay gameplay al respecto, pero se puede ver un coche clásico realizando una pirueta para dejar en jaque a varios enemigos. Y esto nos hace preguntarnos si podremos usar vehículos mientras luchamos.
A la hora de explorar las 5 ciudades, Mako Daito se topará con varios NPCs que le encargarán misiones secundarias (con las típicas ''quest'' de Yakuza), pero también habrá tiempo para jugar a minijuegos de cada época, echar un trago en un bar mientras escuchamos jazz, o ir a un puesto de comida ambulante.

Aquí es donde entra una de las cosas más interesantes de Stranger Than Heaven, que lo acercan más a un simulador inmersivo antes que a un juego de acción pura y dura: los medidores de hambre y sed.
Es posible que tengamos que comer y beber cada cierto tiempo dentro del juego, evitando que ambos medidores lleguen a cero para no desfallecer. También se comenta que podrían existir opciones de romance al más puro estilo RPG.
Lo que hemos visto de Stranger Than Heaven es escaso para todo lo que han prometido desde Ryu Ga Gotoku, así que nos esperan meses apasionantes antes del lanzamiento para conocer a fondo esta epopeya japonesa.
Plataformas, fecha de lanzamiento y evento en mayo

Stranger Than Heaven ya ha confirmado sus plataformas de lanzamiento, a falta de saber si en un futuro podría llegar o no a Nintendo Switch 2.
Así, lo nuevo de Ryu Ga Gotoku estará disponible en Xbox Series X|S, Xbox para PC, Steam y PS5. También se podrá jugar día uno en Xbox Game Pass o mediante Xbox Cloud Gaming en consolas, handheld, PC y otros dispositivos.
El título será compatible con Xbox Play Anywhere y llegará optimizado para las portátiles ROG Xbox Ally (también ROG Ally). Está por ver si será jugable en Steam Deck, aunque apostamos a que sí se podrá ejecutar en Legion Go 2, Legion Go, MSI Claw y similares.
A día de hoy, Sega no ha anunciado la fecha de lanzamiento de Stranger Than Heaven. Tampoco sabemos si llegará este 2026 o si tendremos que esperar a 2027 para jugarlo.

La compañía japonesa prepara 4 nuevos juegos de IPs importantes para este año fiscal, lo que significa que saldrán antes del próximo 31 de marzo de 2027, pero se desconoce si es el caso de lo nuevo de Ryu Ga Gotoku... aunque con GTA 6 en noviembre, no serán pocos los juegos que se desplacen a 2027, y este podría ser un caso.
Es probable que salgamos de dudas el próximo 7 de mayo a las 01:00 de la madrugada (en la noche del 6 al 7 en España), pues se celebra un evento de Xbox totalmente dedicado a Stranger Than Heaven.
Xbox Presents: A Special Look at Stranger Than Heaven será una transmisión exclusiva que desvelará detalles del juego, y, con una pizca de suerte, quizá también la fecha de lanzamiento o una ventana de salida aproximada.
''Tenemos muchísimas cosas que queremos compartir. Desde el increíble reparto hasta la música, la experiencia de combate y mucho más. Creemos que será algo que sorprenderá y (con suerte) asombrará a la gente. ¡No diré nada más!'', concluye Masayoshi Yokoyama.
Antes de Stranger Than Heaven, estas aventuras de mundo abierto para PC y consolas buscarán redefinir el género, encabezadas por el esperadísimo GTA 6 de cara al próximo 19 de noviembre.
Otros títulos que prometen dar mucho que hablar son Ananta, Blight: Survival, Light No Fire, Haunted Chocolatier, The Blood of Dawnwalker y The Duskbloods, entre otros.
Stranger Than Heaven, el nuevo juego de Ryu Ga Gotoku y Sega, llegará en los próximos meses a PS5, Xbox Series X|S y PC (Steam, ROG Xbox Ally y Xbox para PC), disponible día uno en Xbox Game Pass a través de Xbox, PC y la nube.
Stranger than Heaven
Género
Acción, Aventura
Compañía
Sega
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Japonés, inglés
Idioma de los subtítulos
Castellano


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