Todo lo que se sabe de Light No Fire, lo nuevo de los creadores de No Man's Sky que arrasa en Steam

Repasamos todo lo que ya se sabe sobre Light No Fire, uno de los juegos más deseados de Steam que quiere superar a No Man's Sky en todos sus apartados. ¿Lo logrará Hello Games?
La redención de No Man's Sky ha sido la mejor noticia posible para Hello Games, pues Sean Murray y su equipo consiguieron revertir el problemático lanzamiento a base de esfuerzo, actualizaciones y nuevo contenido gratuito. Y aunque siguen trabajando en él, también tienen otro proyecto en marcha, Light No Fire, anunciado para PC.
Eso no significa que haya llegado el final para el juego de exploración espacial en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch 2, Switch y PC, y no es incompatible con lo nuevo de Hello Games ya está en desarrollo activo. Por eso aquí os vamos a contar todo lo que se sabe de Light No Fire.
Su anuncio fue uno de los momentos estelares de The Game Awards 2023, mostrando por primera vez un enorme mundo abierto generado proceduralmente que nos quitaba el hipo, además de contar con mecánicas de construcción, supervivencia y hasta dragones.
Hello Games no ha vuelto a hablar de Light No Fire, pero las últimas actualizaciones de No Man's Sky nos ayudan a entender mejor lo que se viene con este prometedor juego de rol, aventura y supervivencia.
No por nada es, actualmente, el segundo juego más deseado de Steam, superando a grandes transatlánticos como Forza Horizon 6, Crimson Desert o Pragmata.
Vamos a repasar todo lo que se sabe de Light No Fire, lo nuevo de los creadores de No Man's Sky, que aún no tiene fecha y ya está arrasando en Steam.
Del espacio a una Tierra 2: así es Light No Fire

Ha pasado casi una década desde el lanzamiento de No Man's Sky en PS4 y PC, con el que la tripulación de Hello Games se embarcó en un apasionante viaje a través de las estrellas.
Light No Fire abandona la ciencia ficción para abrazar el género de fantasía, y es, de lejos, el mayor cambio que notamos en la trayectoria del estudio que dirige Sean Murray. No es el mismo tipo de fantasía que presentan The Witcher o El Señor de los Anillos, pero comparte elementos con ambas franquicias.
Desde los dragones, que podremos montar como si esto fuera un Panzer Dragoon o el denostado Lair de PS3, hasta guerreros que portan espadas y hachas, gigantes y animales antropomórficos.
Este juego reúne tres ingredientes básicos que ya estaban en No Man's Sky: aventura, construcción y supervivencia. Sin embargo, aquí solo hay un planeta por explorar... pero su tamaño es equivalente al de una galaxia entera en el ya citado título.

En Light No Fire, los jugadores exploran un planeta cuyo tamaño es similar al de la Tierra donde vivimos. La libertad de acción está asegurada, pero siempre con un ojo en la progresión de nuestro personaje y las necesidades básicas. No olvidemos que también es un survival al estilo Valheim.
El título de Hello Games fue anunciado en diciembre de 2023, sí, pero se tiene constancia de que lleva en desarrollo activo desde hace al menos 5 años. ¿Qué pudimos ver en su primer tráiler?
Lo más destacado fueron las pinceladas de gameplay, con una interfaz limpia que no agobia al jugador, así como un vistazo a diferentes biomas o la jugabilidad a lomos de los dragones.
De momento, las únicas fuentes de información oficial son la página web oficial de Light No Fire y la ficha del juego en Steam, pero podemos construir un retrato de lo que esperar a nivel de jugabilidad.
El sandbox procedural definitivo

Con No Man's Sky, Sean Murray y el resto del equipo de desarrollo demostraron que podían configurar un universo repleto de planetas generados proceduralmente, pero también con identidad propia.
Light No Fire cambia las reglas del juego al apostar por un único mundo abierto. La aventura se desarrolla exclusivamente en un planeta muy similar a la Tierra, que cuenta con diferentes biomas y entornos generados de forma procedural.
A partir de ahí, no existen limitaciones en este mundo de fantasía que está creando Hello Games. Los jugadores podrán aventurarse en solitario, formar grupos o construir comunidades para vivir como quieran.
Cada bioma o hábitat tendrá sus características únicas, desde el tipo de terreno hasta la fauna y flora, los enemigos o recursos que podremos extraer. La idea es que cada entorno parezca una aventura por sí solo.

La escala del mundo será mastodóntica. El mundo de Light No Fire abarcará desde tranquilas y apacibles llanuras hasta las más altas montañas, profundos océanos y cielos casi infinitos. Quieren que sea la mayor aventura por tierra, mar y aire.
''No habrá montaña que no podáis escalar, y desde sus cimas podréis divisar vastos parajes, océanos y tal vez continentes vírgenes. ¿Quién coronará los más altos picos y se aventurará hasta las aguas más abisales? ''Navegad por vastos océanos y ríos, cabalgad a lomos de bestias por los parajes fantásticos y volad en dragón hacia tierras que aguardan ser descubiertas'', menciona su ficha oficial en Steam.
Pero de poco sirve que el recipiente sea tan lujoso si el contenido no está a la altura. Tranquilos, porque este mundo inspirado en la fantasía clásica derrocha carisma por los cuatro costados, y los fans del género reconocerán muchas referencias a sagas famosas.
Nos espera una gran aventura en una tierra ancestral, repleta de misterios, secretos, antiguos héroes y un factor survival que permanecerá siempre en nuestros pasos.

Lo poco que se sabe de la jugabilidad es que Light No Fire mezclará la aventura, la supervivencia y la construcción con el género RPG. Es más, sus inicios serán los propios de un juego de rol occidental.
Tendremos que crear a nuestro personaje en un completo editor, empezando por su raza. Además de los humanos, se dará a elegir entre varios animales como conejos, zorros, osos, nutrias o tejones.
A partir de ahí, podrás vivir la aventura en solitario, mejorando tus habilidades y progresando, aunque siempre será mejor compartir la experiencia con amigos y otros jugadores en el multijugador online, ya que Light No Fire también tiene alma de MMO.
Entre las muchas cosas que podremos hacer están los vuelos en dragones, la construcción de bases y edificios, reclutar NPCs y otros jugadores para formar una tripulación y surcar los mares, o simplemente vivir en paz con nuestros amigos en comunidad.

Por último, quizá no te has dado cuenta de que No Man's Sky ya ha recibido algunas de las funciones que veremos en Light No Fire, especialmente con la actualización Voyagers lanzada en 2025.
''Gran parte de la tecnología que presentamos en Voyagers es compartida con nuestro próximo juego, Light No Fire, que es un mundo verdaderamente abierto, un planeta compartido del tamaño de la Tierra, con océanos reales que recorrer, lo que requiere grandes barcos y tripulaciones. Nos encanta poder compartir esta tecnología con los jugadores desde el principio'', afirma Sean Murray.
Dicha actualización se centraba en la personalización de naves por dentro y por fuera, así que podemos esperar que el nuevo título de Hello Games incorpore estas opciones a la hora de crear nuestros barcos para explorar los mares.
Ya estamos deseando crear la mismísima Perla Negra para surcar los océanos de Light No Fire, y es que el juego también será compatible con mods, al menos en PC. Podemos estar ante la verdadera revolución que necesitan los juegos de mundo abierto.
Plataformas, ventana de lanzamiento y más detalles

Hello Games todavía no ha anunciado una fecha o ventana de lanzamiento para Light No Fire, pero creemos que ya va tocando una oleada de nuevos detalles o incluso detalles de cuándo lo podremos disfrutar.
El desarrollo se remonta a hace 5 años, y han pasado más de 2 años desde su anuncio oficial. Esto nos hace pensar que su lanzamiento en 2026 está prácticamente descartado.
Lo más seguro es que tendremos que esperar a 2027, posiblemente en la segunda mitad del año, para poder viajar al mundo de Light No Fire. Tampoco sabemos si primero saldrá en acceso anticipado de Steam.

Una certeza, pues lo ha confirmado Sean Murray en Hello Games, es que no quieren promocionar Light No Fire del mismo modo que lo hicieron con No Man's Sky. Quieren ser cautos y no generar falsas expectativas como ocurrió con su anterior juego.
Ya entrando en la especulación, existe una teoría que conecta el 10º aniversario de No Man's Sky (se celebra el próximo 9 de agosto) con posibles novedades (o un lanzamiento shadow drop, aunque esto suena más descabellado) del título. Veremos.
Por ahora, Light No Fire solo ha sido anunciado para PC a través de Steam. Hello Games no ha confirmado si llegará algún día a PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, aunque es probable que sí ocurra.
No Man's Sky está disponible en todas las consolas, tanto old-gen como next-gen, así que probablemente querrán llevar su nuevo juego a todos los sistemas posibles. Y eso también incluye a la futura Xbox Helix, sucesora de Series X y Series S.
Además de Light No Fire, otros dos juegos que están en lo más alto de la lista de deseos de Steam son Subnautica 2, la evolución de la supervivencia submarina, y Deadlock, el nuevo shooter de Valve que ya está batiendo récords de usuarios.
En HobbyConsolas también hemos repasado otros juegos que tienen muy difícil llegar este año, desde Exodus, el RPG de Archetype Entertainment que se ha retrasado a 2027, hasta Divinity, lo nuevo de Larian Studios tras Baldur's Gate 3.
Light No Fire lo tiene todo para redefinir el género sandbox, así que no podemos estar más ilusionados por el nuevo título de Hello Games para PC y consolas tras No Man's Sky. Esperamos más novedades en los próximos meses.
Light No Fire
Género
Aventura, RPG
Compañía
Hello Games
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Castellano
Idioma de los subtítulos
Castellano

