Swen Vincke, CEO de Larian (Divinity, Baldur's Gate 3), arremete contra quienes analizan juegos de manera profesional: "No me gusta que la gente critique lo que otros han creado"

Al CEO de Larian Studios no parece hacerle ni pizca de gracia que haya críticas de juegos porque un proyecto puede no salir bien y "yo fui uno de esos desarrolladores que falló".
Después de Divinity Original Sin, Divinity Original Sin II y Baldur's Gate 3, el nuevo juego de Larian Studios es otro Divinity. Ahora bien, ¿va a tener análisis en la prensa del videojuego?
Su CEO, Swen Vincke, arremetía contra quienes analizan juegos de manera profesional. "No me gusta que la gente critique lo que otros han creado", empezaba diciendo.
Asegura que lanzar contenidos al mundo nos hace vunerables y eso, de por sí, "merece respeto; aunque no te guste la creación. Es fácil destruir cosas, es mucho más complicado crearlas.
La mejor crítica es entender esto. Incluso cuando están siendo críticos, hacen todo lo posible por no herir", empezaba diciendo en la red social de Elon Musk.
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Vincke cree que sería una "buena idea puntuar a las críticas, al estilo de Metacritic, basándose en cómo otros evalúan su criticismo. Me gusta imaginar que eso fomentaría un poco más de moderación.
Las palabras duras causan un daño real. No deberías tener que endurecer tu alma solo porque quieres publicar algo", porque entiende que hay alguien detrás.
"Hay muchos juegos que realmente no me gusta jugar y muchos que sé que se crearon por las razones equivocadas", pero ve que hay gente detrás dando lo mejor de sí mismos.
El CEO de Larian arremete contra los analistas de juegos profesionales
"Uno de los mejores analistas que haya conocido se negó a analizar juegos que consideraba fallidos. Él creía que los desarrolladores se merecían la oportunidad de intentarlo de nuevo.
Sabía que cada intento fallido podría ser lo que permitiera el siguiente gran éxito", es aquí cuando admite que él fue uno de esos creadores que falló.
"Es justo eso, ser amable con las personas que crean cosas es lo que estoy intentando decir. Los necesitas", aunque tras esto deja algunas cosas a tener en cuenta.
"Y sí, entiendo que si la gente cobra dinero, uno quiere saber si es bueno o no. Pero la crítica puede limitarse a decir: 'No me ha gustado', 'No creo que esté bien hecho' o 'No creo que la valga lo que cobran por él'.
Con eso basta. No hay necesidad de entrar en lo personal por tener unos cuantos 'Me gusta' extra", algo que tiene todo el sentido del mundo.
¿Estás de acuerdo con el CEO de Larian Studios en que la crítica de juegos profesional no debería entraren descalificativos?
Baldur's Gate III
Lanzamiento
2-8-2023
Género
RPG
Compañía
Larian Studios
Pegi
+18
Número de jugadores
1-4
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español




