Thomas Mahler, CEO de Moon Studios, estrena su propia web al estilo Metacritic y OpenCritic: así es VideoGamesCritic

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El responsable de Moon Studios y creador de Ori, Thomas Mahler, ha lanzado su propio agregador de notas de juegos con valoraciones de los usuarios.
Cuando no está ocupado con juegos como No Rest for the Wicked, Thomas Mahler disfruta metiéndose en todos los charcos y expresando sus opiniones sin rodeos, por incendiarias que sean.
Desde criticar juegos ajenos a enzarzarse en discusiones públicas, Mahler es de lo más activo en redes sociales, sin tener en cuenta las filtraciones de mal ambiente en Moon Studios.
Los principales agregadores de notas tampoco escapan a sus comentarios, por lo que ahora lanza una alternativa: VideoGamesCritic, una página basada en las valoraciones de los jugadores.
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Thomas Mahler inaugura VideoGamesCritic
Ya está en marcha VideoGamesCritic, un nuevo agregador que se aleja de propuestas previas para ofrecer un sistema de calificación propio.
Mientras que Metacritic y OpenCritic dividen los análisis profesionales de las valoraciones de los usuarios, en VGC la opinión del juego ocupa dos tercios en la nota de cada juego.
Otra diferencia es el sistema de valoración dinámica, según el cual la nota del juego se recalcula a medida que dicho título evoluciona, ya sea por medio de parches o con nuevo contenido.

Mahler pone como ejemplo No Man’s Sky: mientras que en el resto de agregadores mantiene la baja nota original, VideoGamesCritic tiene en cuenta cuánto ha crecido el juego y ha pasado del 50 inicial a un 82.
Dentro del escaso peso que tienen en la web las notas de medios, se da más importancia a aquellas que se han corregido después de que un juego reciba mejoras o actualizaciones.
Según Mahler, hace 20 años los jugadores tenían más en cuenta a los medios especializados, mientras que ahora los datos más importantes proceden, a su parecer, de los gustos de los usuarios.
El diseñador no es un gran fan de los sitios profesionales. En su agregador, cada medio y autor recibe un “nivel de confianza”, basado en si sus notas coinciden o no con las opiniones de los jugadores. Hasta tiene un ranking de medios.
Y no va corto de ambición. VideoGamesCritic se define como “la única fuente de verdad para los jugadores”, donde espera que los juegos de Moon Studios reciban las mejores notas (o las más honestas).
Es también lo que pretende con No Rest for the Wicked, de cara al estreno de la versión 1.0 en primavera de 2027. Sabremos entonces si VideoGamesCritic es el agregador de referencia que proclama Mahler.
No Rest for the Wicked
Lanzamiento
17-4-2024
Género
Acción, RPG
Compañía
Moon Studios
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

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