Ubisoft confirma que la casa creativa 2 será Massive Entertainment, y se encargará de las licencias The Division, Ghost Recon, Splinter Cell y nuevas IP

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Ubisoft anuncia que su casa creativa 2 va a ser Massive Entertainment, convirtiéndose así en el grupo que desarrolle The Division, Ghost Recon, Splinter Cell y nuevas IP.
Justo un año más tarde, Ubisoft vuelve a reorganizar sus estudios de desarrollo. ¿Recuerdas Vantage Studios? Fue la filial creada junto a Tencent para manejar Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six.
Pues, 12 meses más tarde nace Massive Entertainment, la casa creativa 2 del estudio francés para gestionar The Division, Ghost Recon, Splinter Cell y nuevas IP como March of Giants.
La compañía acaba de anunciar las novedades en el portal del estudio, donde recuerdan que esto viene por el ascenso de Christoph Hartmann a jefe de 'Creative House 2'.
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Ahora sus equipos operarán bajo la identidad de Massive Entertainment, con las IP que hemos nombrado. Dicha marca se "asienta sobre un legado de casi tres décadas forjado en Suecia a través de videojuegos y tecnología".
A partir de hoy, los equipos de desarrollo responsables de dichas franquicias en Montreal, París, Suecia y Toronto van a operar bajo la marca de Massive Entertainment.
Eso servirá para aunar su "experiencia creativa y tecnológica para dar forma a su futuro, hacer crecer estas franquicias y crear experiencias estimulantes" para los fans, o eso dice Ubisoft.
"Massive Entertainment siempre se ha caracterizado por su pasión, ambición y un talento increíble, y ahora nuestro enfoque se centra en lo que viene a continuación", decía el propio Hartmann como director general de Massive Entertainment.
"Unir a nuestros equipos bajo una misma identidad nos brinda la oportunidad de combinar la energía creativa y la experiencia de Montreal, París, Suecia y Toronto para dar forma a la próxima generación de estas franquicias emblemáticas, crear nuevos juegos y propiedades intelectuales, e impulsar nuestro arte y nuestra tecnología".
Esto no cambia, para nada, el hecho de que Massive Entertainment es parte indivisible de Ubisoft y la compañía seguirá editando y distribuyendo sus juegos.
Ubisoft confirma que la casa creativa 2 será Supermassive Entertainment
"No hay cambios en nuestros compromisos actuales ni con los socios", afirman desde Ubisoft para tranquilizar a quienes pensaran algo más allá.
Un último apunte podría ser un aviso para que nadie se confunda con el estudio de Until Dawn (el original), The Quarry, Little Nightmares III y The Dark Pictures Anthology, ya que ellos son Supermassive Games; igual a alguien le pasa.
Ahora solo queda ver la forma en que la casa creativa 2 de Ubisoft, Massive Entertainment, gestiona The Division, Ghost Recon, Splinter Cell y nuevas IP como March of Giants.
Splinter Cell Double Agent
Lanzamiento
28-2-2007
Género
Shooter
Compañía
Ubisoft
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Splinter Cell Trilogy HD
Lanzamiento
19-9-2011
Género
Acción
Compañía
Ubisoft
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español













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