Un desarrollador de id Software critica a Xbox por sus recientes despidos: "No entienden el arte. No entienden los juegos".

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Nuevas críticas a Microsoft por los recientes despidos en Xbox, aunque esta vez han sido dentro de la compañía y por parte de un desarrollador de id Software en activo.
Julio no es que haya sido el mejor mes para jugar a videojuegos y, a la muerte del formato físico en PS5, le acompañó una nueva ronda de despidos en Xbox que fue devastadora en id Software.
Esto es precisamente lo que critica un desarrollador que sigue trabajando en el estudio del reciente DOOM: The Dark Ages, culpando a la compañía de echar a buena parte de la desarrolladora y no entender el negocio en el que está.
Microsoft hizo un total de 4.800 despidos en la división de Xbox y sus departamentos comerciales. Hablando de la marca verde, son 1.600 personas (el 2,1% de la plantilla) que perdieron su empleo, aunque la cifra será de 3.200 personas despedidas para 2027.
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Pero, aunque no fuera destripado y vayan a seguir creando juegos al tener un tamaño que cuando desarrollaron DOOM 2016, quienes quedan dentro no parecen estar muy felices.
Charlando en el canal de YouTube 'Auf ein Bier' sobre ello, Chris Hays -vererano de 16 años en id Software y actual jefe de programación de servicios- no se cortó un pelo.
"Básicamente, no entienden el arte. No entienden los videojuegos. No entienden ese modelo de negocio", dice Hays señalando que una empresa que se organiza en trimestres quizá no sea la más adecuada para crear obras que pueden tardar años en madurar.
"¿Cómo podemos hacer que este trimestre o año fiscal tenga buen aspecto? Esos objetivos no coinciden con los factores que hacen que un videojuego tenga éxito", decía.
Además, Hays no está seguro de qué va a ocurrir ahora: "Es difícil crear un juego cuando hay departamentos enteros que han quedado vacíos y se necesitan disciplinas completas que ya no existen".
Al parecer, Xbox aún no ha explicado cómo id Software crearía juegos de una envergadura similar a The Dark Ages con un equipo reducido; ya que es casi imposible.
Un desarrollador de id Software critica a Xbox por los despidos
"¿Quién va a hacer ahora ese trabajo? Nos preguntábamos: ¿quién va a crear nuestros skyboxes si nos deshacemos de nuestro artista de skyboxes? ¿Cómo vamos a mantener una infraestructura si nos deshacemos del equipo de infraestructuras?
¿Cómo vamos a mantener nuestro motor si se ha despedido a gran parte del equipo de dicho motor?", seguía diciendo Hays antes de terminar con una verdad incómoda:
"No somos la misma iD, somos la mitad de la misma iD", por eso esta persona y otros tantos desarrolladores son tan críticos por los despidos en Xbox.
Doom Eternal
Lanzamiento
19-3-2020
Género
Shooter
Compañía
Bethesda
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Doom: The Dark Ages
Género
Shooter
Compañía
id Software
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
Lanzamiento
12-5-2016
Género
Shooter
Compañía
id Software
Pegi
+18
Número de jugadores
1-12
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español



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