Id Software no ha sido ''destripado'': el director Hugo Martin confirma que Id Tech está muy vivo y desvela que ya están trabajando en nuevos juegos

Hugo Martin habla del futuro de Id Software y el motor Id Tech
Hugo Martin habla del futuro de Id Software y el motor Id Tech

El codirector y director creativo de Id Software desmiente que el estudio esté destripado y tan debilitado tras los despidos como mencionan algunos informes de los medios.

Los despidos masivos de Xbox han debilitado a muchos de sus estudios, desde Zenimax Online (que incluso ha perdido a sus líderes) a Bethesda, pasando por Obsidian, hasta llegar a Id Software, el mítico equipo responsable de Doom.

Microsoft no se ha pronunciado al respecto, pero se sabe que el estudio de desarrollo en Texas tiene ahora alrededor de 50 personas en plantilla, con un tamaño similar a cuando hicieron DOOM (2016).

Hugo Martin, codirector y director creativo de Id Software, ha dedicado unas palabras hacia el futuro del estudio, el soporte del motor gráfico Id Tech y otros aspectos en un directo oficial del DLC Revelations de DOOM: The Dark Ages, que ya está disponible,

Id Software no está ''destripado'' y Martin promete que planean nuevos proyectos con Id Tech junto a MachineGames

En un directo de Slayers Club Live, la plataforma oficial de contenido de Bethesda dedicada a Doom, Hugo Martin ha desmentido que el estudio esté ''destripado'' y tan debilitado como citan informes recientes de Kotaku y Game Developer.

Aclara que, ahora mismo, Id Software tiene 50 trabajadores en su estudio central en Texas, además de un equipo dedicado al soporte del motor gráfico Id Tech en Frankfurt, Alemania.

''Ha habido informes de que nos han debilitado hasta el suelo y destripado, y no es así; tenemos 50 personas, y eso no es cierto. Somos del tamaño que éramos cuando hicimos Doom 2016, e IDTech está muy vivo y en buen estado''.

El estudio ha perdido una gran parte de su plantilla, sobre todo los que colaboraron en el desarrollo del reciente DLC Revelations, pero eso no significa que no tengan nuevos proyectos en camino. Incluso se dice que ya están trabajando en un juego de Doom.

Martin también señala que el soporte de Id Tech no solo está en manos del estudio de Frankfurt, sino también de los ingenieros de MachineGames, con los que colaboran día a día.

''Lo que hay que entender es que tenemos ingenieros de idTech tanto en Frankfurt como, ya sabes, en Machine Games; colaboramos bastante. Así que, ya sabes, IDTech está ahí, el equipo de Doom está aquí, y estamos emocionados por compartir con ustedes más de lo que estamos trabajando en el futuro cuando sea apropiado y aprobado'', concluye el director creativo de id.

No obstante, hay que recordar que muchas personas han perdido sus trabajos en Id Software, y que las formas de Asha Sharma y el departamento de recursos humanos de XBOX no habrían sido las mejores, según un reciente informe de Game Developer.

Id Software, el legendario estudio creador de Doom, Quake y Wolfenstein, va a seguir creando juegos con Id Tech y un tamaño semejante al que tenían hace una década. Es un hecho, probado y confirmado por el artífice de la reciente trilogía de DOOM.

Doom Eternal

Lanzamiento

19-3-2020

Género

Shooter

Compañía

Bethesda

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby89Muy bueno
Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages

Género

Shooter

Compañía

id Software

Pegi

18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby85Muy bueno
DOOM

Lanzamiento

12-5-2016

Género

Shooter

Compañía

id Software

Pegi

+18

Número de jugadores

1-12

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby88Muy bueno

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